Q2手游下载量同比增22% Q3增长可能会更快
据外媒爆料称,游戏热潮袭来,2016第二季度的全球手游下载较2015年同期相比增长了22%。
即使在《Pokémon Go》7月份正式发布之前,手机游戏行业已出现了显著的增长。
移动市场研究公司Sensor Tower近日公布了其2016年第二季度手机应用商店的下载量数据,根据数据显示第二季度,在苹果的App Store和谷歌的Google Play的应用商店中,下载量最多最受欢迎的应用程序类别依旧是游戏,下载量比去年同期增长了22%。
另外如果还记得《Pokémon Go》是7月6日正式发布的话,这个消息更加是一个值得兴奋的好消息。《Pokémon Go》游戏的推出获得了巨大的成功,它打破了手游下载量增速的记录,这也同样意味着今年第三季度手游的下载量将会再次迎来巨大的增长。
下图分别是苹果App Store和谷歌Google Play应用商店全球手机游戏的下载量排行榜:
根据图表显示,第二季度,中《Slither.io》是下载量最大的游戏,你可以从下面的图表中看到完整的第二季度手机游戏的下载量。
《地铁跑酷》(Subway Surfers)、《别踩白块儿2》(Piano Tiles 2)和《皇室战争》(Clash Royale)的表现也非常好。根据Sensor Tower的数据显示,《部落冲突》(Clash of Clans)排在30名的名单上,而《雷霆天下》(Mobile Strike)排在第84位。
在iOS系统和Android应用商城中的应用下载上,游戏很容易排在应用下载的排行榜第一位,你可以从Sensor Tower的排行中看到。
手游下载量不仅比上年同期有较大幅度增长,还远远领先于App Store和Google Play中排名第二的应用类别。
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