TalkingData:10月全平台留存率有明显下降,iOS智力类游戏7日留存下降11.1%

近日TalkingData公布了《2016年10月移动游戏Benchmark》,报告中提到,10月份大多数类型的手游付费率保持稳定增长,但是双平台的留存率、用户活跃度以及游戏时长均有所下降。

以下是报告全部内容:

付费率:2016年10月,大多数类型移动游戏的付费率保持稳定态势,其中,休闲、模拟和卡牌类 移动游戏的付费率在iOS平台有所增长。

用户活跃度:2016年10月,Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度(Dau/Mau)出现小幅 增降,角色扮演类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率有所提升,而月活跃率则有所下降。

付费率(%)

2016年10月移动游戏Benchmark1

DAU/MAU

2016年10月移动游戏Benchmark2

周活跃率(%)

2016年10月移动游戏Benchmark3

月活跃率(%)

2016年10月移动游戏Benchmark4

一日玩家比例(%)

2016年10月移动游戏Benchmark6

次日留存率(%)

2016年10月移动游戏Benchmark6

7日留存率(%)

2016年10月移动游戏Benchmark7

日均游戏次数(次)

2016年10月移动游戏Benchmark8

平均游戏时长(秒)

2016年10月移动游戏Benchmark9

用户留存率:2016年10月,总体上Android和iOS平台移动游戏用户的一日玩家比例环比上月有 所增加,且iOS平台的增幅高于Android平台;智力类移动游戏的次日留存率在Android和iOS平台 分别下降3.9%、8.1%,而7日留存率则分别下降9.9%、11.1%。

使用时长&次数:2016年10月,整体上iOS平台移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长环比 上月均有小幅下降,其中,角色扮演类移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在iOS平台分别下 降4.9%和1.6%。

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