靠着《精灵宝可梦GO》宝可梦公司去年营收9.7亿元
打开Pokemon Go的时候,除了游戏开发商Niantic,另一个会出现的公司LOGO就是宝可梦公司了,它是宝可梦品牌的实际拥有者,管理着宝可梦游戏和周边在全世界的发行与IP授权。
然而,仅知道宝可梦在过去一年很火,但我们很难从外界看到,作为私有公司的宝可梦公司到底有多挣钱。
日本一家专门追踪知名企业官方报告的网站,向我们揭开了这个谜底。
在这份由披露的数据中,我们可以发现从2013年开始,宝可梦公司各财年的盈利状况:
第15个财年(截至2013年2月28日):18亿4000万日元
第16个财年:11亿8000万日元
第17个财年:20亿3900万日元
第18个财年:6亿1900万日元
第19个财年:159亿2100万日元
不难发现,在第19个财年,即2016年3月至2017年3月,宝可梦公司创造的利润超过了前4个财年的总和,数字约为人民币6个亿。
2016年对宝可梦公司是相当重要的年份,这一年先后推出了两个爆款游戏:Pokemon Go和《精灵宝可梦 日/月》
正是《Pokemon Go》让这家公司在短短一个夏天被全世界认识,无数人走出户外寻找宝可梦精灵,让这款增强现实游戏获得了远远超过普通游戏的影响力。遗憾的是,《Pokemon Go》的大热没能让任天堂财报变得更好看,后者仅仅因为持有宝可梦公司不到半数的股份而称为间接财务受益者。
2016年末上市的3DS游戏《精灵宝可梦 日/月》则延续了宝可梦的热潮,任天堂财报显示,总销量1544万套的《精灵宝可梦 日/月》是任天堂出货最快的3DS游戏。
现在,宝可梦公司已经加快了宝可梦题材游戏的推出速度,近期该公司推出了以鲤鱼王为主角的手游《跳跃吧!鲤鱼王》,以及玩法上类似《宝可梦乱斗》的《宝可梦大陆》。
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