【2016E3】《塞尔达传说:狂野之息》正式定名 游戏内容超乎想象

6月15日凌晨的任天堂树屋直播中,跳票多时的《塞尔达传说》系列最新作正式命名为《塞尔达传说:狂野之息》。同时在随后的试玩部分,玩家们完整地感受到此次新作的进化与革新。

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首先是众所周知的开放世界,本次新作的地图采用了无缝衔接的方式,巨大的地图、美丽的风景、充满艺术感的着色风格让画面观感极为出色。无论是近处的建筑还是远方的山水,浑然一体的效果都让人满意。

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林克的动作也有了翻天覆地的变化,增加了主动跳跃、攀爬,从高处跃向水中还有优美的跳水动作等等。

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与场景的互动也更加丰富了起来:使用带有火焰的木棍可以引燃草地,使用斧子可以砍伐树木,能够驯服野生的马匹,甚至使用食材烹饪,游戏的要素越来越丰富。

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战斗的玩法也比此前复杂不少,林克可以更换装备,可以潜行战斗,可以利用地形。甚至能够通过躲避进入类似“子弹时间”的反击状态中。

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无论是画面还是游戏要素的丰富度,这款塞尔达没有辜负全球粉丝长达两年的等待。考虑到任天堂的下一代游戏机产品NX将在明年的3月发售,因此本作很可能同样选择这一时间,而又WiiU或打算买WiiU的玩家们,准备好钱就可以了。

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