匠心无界 2017成都GMGC大会今日正式开启
第六届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC成都2017)于今日正式在成都首座万豪酒店盛大开幕,此次大会以“匠心无界”为主题,共设有7大分会场:游戏直播专场、地方棋牌专场、国际游戏发行商闭门对接会、IP对接会等,更有天府奖盛典和第十届独立游戏开发者大赛等众多精彩版块。
早上10点,以“匠心之道”为主题的大会正式开启,本次大会邀请了众多业内精英人士前来参与。各位大佬为现场及观看直播的观众带来了一场精彩纷呈的干货大会。
首先登场的是来自腾讯社交广告部游戏行业的负责人张菡,腾讯作为游戏大厂,在助力游戏产业,共建游戏生态上有着自己的想法与期望。紧接着华为技术有限公司游戏云解决方案总经理聂颂就“创新技术+管家服务 点燃游戏未来”为主题发表演讲。 聂颂为我们详细介绍了华为的“游戏开发测试、游戏部署运行、云游戏”三个模块,并且表示华为终端已经成为世界第二大终端,用户超过2.5个亿。
4399董事长兼总经理骆海坚随后为我们分享了《4399游戏盒依托5亿PC用户的突围之道》。骆海坚向我们总结了4399游戏盒与众不同的地方:1.界面简洁,2.用户喜欢,3.用算法来支持甄选产品。骆总分享了在做4399游戏盒之前的心路历程,游戏盒的立项是在经过了详细的市场分析之后最终确立。虽然在不同的时期都遇到了不同的瓶颈,但是凭借经验与努力,4399游戏盒都逐渐克服并发展越来越好。骆总预计,4399游戏盒明年可以做到6、700万日活跃。同时也会通过自己的用户反馈修改体系帮助合作伙伴去打磨成精品。
随后,GMGC执行秘书长任培文、芒果互娱总经理郑华平、37手游副总裁刘军、爱奇艺副总裁王世颖、TakingDate产品副总裁闫辉一齐登台,就“用游戏人的匠心回馈玩家的本心”为话题展开巅峰对话。
下午的大会于13:30正式开启,Frank Sliwka、DateEye CEO汪祥斌、盛大游戏副总裁谭雁峰、极光公司极光效果通负责人师庆华、易帆互动CEO庄园、电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫、新川创新科技园总裁刘希良分别登台发表主题演讲。
随后,育碧关卡主策划江岸栖将向我们分享“从零开始打造开放世界”为主题的演讲。江岸栖表示此次《刺客信条起源》,成都育碧参与开发的部分超过1/5。在《刺客信条》中将会设计很多随机事件,让玩家觉得这个世界充满新奇和鲜活力。同时,《刺客信条起源》是花费了大量开发成本的3A游戏,也将会在方方面面都尽可能还原古埃及的时代风貌。
各位嘉宾演讲完后,一场以《独立游戏开发者的黄金时代》为主题的巅峰论坛随即拉开序幕。本次巅峰论坛主持人是来自游戏陀螺的CEO刘文杰,一起参与讨论的还有柠檬酱联合创始人赵博、岸腾CEO陈志峰、炫踪网络资深商务总监许怀澄、其乐游戏副总经理肖晓。
首先在关于此次主题的讨论上,几位与会者都表示,目前独立游戏还未到达黄金时代,更多是处于黎明阶段,迎接黄金时代的阶段。
而在“独立游戏最需要得到哪些扶持,选择怎样的平台?”的讨论上,几位嘉宾纷纷发表了自己的看法。
许怀澄表示,独立游戏缺的不是想法,主要是如何将想法实现出来,这块是最需要扶持的部分。独立游戏缺的主要是扶持的“人”而非“钱”。
赵博则认为扶持和平台对于独立游戏来说,扶持更多要教会和帮助这个团队,让这个团队知道如何利用自己的优势,补全自己的不足。从平台的角度,更应该找一些认可你,愿意给你免费流量的平台,同时如果有些平台有这样的意愿,但对游戏有一定要求,你也可以尽量去贴合他的要求,不然可能游戏做出来只有你自己在玩。
陈志峰认为,团队早期的时候投资挺重要的,投资对于心态也会有影响,得到投资会有一种得到肯定的满足感。目前有些独立游戏制作的方向是有点问题的,这种时候就需要业界人士进行指导。
肖晓则表示,独立游戏团队需要的支持是在产品的打磨上,选择平台上,平台未来的发展和你的发展是否契合,另外产品上是否具有能力帮你去做都比较重要。你的合作伙伴懂不懂你也很重要。
巅峰论坛结束后,也代表此次大会首日主会场会议全部结束。一天的干货分享相信让许多在现场与直播前的观众们受益匪浅,而这一场饕餮盛宴也还未结束。明日大会还将会有更加精彩的内容奉上!
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