GMGC成都对话|米乐游戏高峻:游戏品质不好IP再好也不行

4399手机游戏网讯,由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。此次大会以“回归游戏·见证奇迹”为主题,从众多角度探讨游戏的本质与未来,全心全意助力游戏行业的发展。米乐游戏联合创始人兼研发副总、老九门制作人高峻出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《影游联动的深入探索》,演讲结束后高峻先生在官方对话中心接受了记者的对话。

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米乐游戏联合创始人兼研发副总、老九门制作人高峻

米乐游戏联合创始人兼研发副总、老九门制作人高峻

以下为对话实录

主持人:大家好,这里是GMGC成都媒体对话中心,我是对话间主持人。坐在我身边的是联合创始人兼研发副总高峻先生,他也是研发了老九门这样的爆款,能总结一下影游联动的秘诀在哪里吗?

高峻:这跟写作文一样,我们写作文有很多方式,有话题作文。影游联动相当于命题作文,给你一个题目,给你一个故事背景让你写什么作文,如果写好了这篇作文,我们深入了解了这个命题每一个字才能写好这个作文。我们老九们在研发初期跟南派三叔等一起研究过老九门的研发和运作方式,并进行了深入的探讨。所以这一块要做好肯定要了解命题。除了这个我们也需要了解粉丝的需求。比如说我们老九门经过三次改版,这三次改版也都是调查了粉丝满意度做的决定。其次就是我前面说的除了有IP之外,跟所有IP有关系的部门都共同的合作。所以综合起来就3点嘛,挖掘出这个IP最关键的点,粉丝需求加多方面的合作做好影游联动这一块。

主持人:从去年到现在,影视剧,IP产品手游上线很多款,但是不像原来那么热,这是为什么呢?

高峻:因为一个市场在井喷之后肯定会进入一个沉淀期,之后就是成熟期。我们做游戏也是一样的。游戏最后肯定也会进入到回归品质的阶段。因为不管有没有IP或者什么元素,我们应该抛开这个元素最重要的回归到游戏品质上,游戏品质不好IP再好也不行。我们应该以乐观的心态对待影游联动的方式。因为老九们这次相当于比较好的,也给业界一些信心吧。

主持人:你们已经制作了一款老九门,有没有意向跟南派三叔合作制作《盗墓笔记》的衍生产品?

高峻:首先三叔是我们的股东,我们要用很好的产品还原三叔的产品,三叔在打造IP上还是比较专业的,无论《盗墓笔记》还是《老九门》,三叔玩IP的能力也是厉害的。我们也是非常希望跟三叔共赢吧,他做好的IP我们做好的产品。

主持人:除了南派三叔的IP,是否会跟其他的IP合作,会涉足其他的游戏类型吗?

高峻:我们毕竟是一个小公司嘛,我们肯定要专注一点去深入挖掘,深入研究去沉淀我们的专场。至于其他的IP我们当然希望跟其他的IP合作,我们在影游联动这一块的经验比较足的,我们也希望能挖掘其他好的IP的价值。

主持人:对于影游联动模式的后续发展您是如何看待的?

高峻:其实影游联动这个模式,并不是模式的问题,主要还是用户需求的问题。现在的用户喜欢一个东西呢,他希望有一个多元化的展现方式,游戏只是一个载体。用户也希望通过游戏去体验小说也好,电视剧也好。他也希望通过电影去体验一个游戏,比如像之前的魔兽世界。这一款到底是模式还是其他的问题其实都不算,主要是用户的需求。我们未来会专注于游戏的载体更好的还原IP,不仅仅是影视作品IP,任何IP我们都专注于游戏这一块。

主持人:感谢高总!

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