阅文三款产品荣获中国“游戏十强”2017最期待游戏奖

12月14日,2016年游戏产业年会在海口盛大开启,而备受业界期待的中国“游戏十强”颁奖盛典也于15日当晚揭晓了谜底。作为业内外公认的游戏领域最具代表性、影响力、公信力的奖项,此次“游戏十强”的参赛作品不管在数量还是质量上均达到了近年来的最高水平,凭借在游戏领域的持续发力,阅文游戏在本次颁奖典礼中收获颇丰,《绝世唐门》、《武炼巅峰》联手斩获了2017年度十大最期待网页游戏奖,改编自起点著名白金作家耳根成名作的《全民仙逆》手游也凭借出色的游戏品质一路过关斩将,荣膺2017年度十大最期待移动游戏。

阅文游戏

(《绝世唐门》荣获2017年度十大最期待网页游戏奖》

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(《武炼巅峰》获得2017年度最期待网页游戏奖)

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(《全民仙逆》获得2017年度最期待移动游戏奖)

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(阅文集团副总裁朱靖(左一)上台领奖)

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(阅文集团游戏产品部总经理石洁(左五)上台领奖)

大数据下的小目标,阅文集团的文游畅想

近年来,游戏行业作为数字娱乐内容产业中的一环,已经与泛娱乐内容链条中的不同产业有了越发紧密的结合。坐拥国内最成熟的原创内容平台,阅文集团也一直致力于通过文学连接游戏,实现两者的跨界共赢。作为中国网络文学商业化运作发起人之一、泛娱乐行业领袖,阅文集团CEO吴文辉也受邀参与了本届游戏产业年会,并以“大数据下的小目标,阅文集团的文游畅想”为主题向大家描述了阅文集团文游联动以及以IP运营为核心的泛娱乐规划。

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(阅文集团CEO吴文辉在2016中国游戏产业年会上发表演讲)

吴文辉指出“400万名作者,1000万部作品,触达用户6亿,这一连串的数据展示出阅文集团在网络文学行业里深耕多年的丰厚积累。这些积累,也正是阅文集团跨界融合游戏、动漫、影视等多个产业的信心所在。而以文学连接游戏,可以说是整个‘泛娱乐’浪潮下的先行者。”

而在吴文辉看来,网络文学与游戏改编也有着天然的契合度。首先网络文学不仅为网络游戏提供了大量的故事蓝本,而且其受众与写作特色又能无缝对接网络游戏。吴文辉认为,网络文学的读者,天然就是改编游戏的潜在用户群,也会是游戏的最忠实用户,而这批用户也很容易实现从读者到玩家的转化,阅文集团作为最懂文学、最懂读者的内容平台,也更加有信心将文学IP的粉丝用户运营好,并在与游戏的结合中最大化的实现粉丝用户的转化与扩充。使得游戏与网络文学的结合达到1+1大于2的效果。

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(阅文集团副总裁朱靖(左二)出席2016中国产业年会高端对话——移动游戏未来)

阅文游戏的未来——“互动小说”概念下的创新尝试

15日下午展开的“移动游戏未来”高端对话中,阅文集团副总裁朱靖也向大家分享了自己对于移动游戏未来的一些看法以及阅文游戏的未来布局,朱靖指出“2016年很多游戏榜单的头部产品已经折射出了移动游戏未来的发展趋势,诸如下半年二次元类手游的强势霸榜以及一些女性向游戏的出现,都代表了在越发成熟的手游市场环境下,大家对于细分市场以及游戏精品化的积极探索。而游戏精品化的一个很重要的维度就是产品的创新。作为国内最大的原创文学平台,阅文集团从2014年便提出“互动小说”这一概念,通过文学与游戏的结合,借助游戏高度的用户参与感,实现读者与小说内容之间更直接的互动。而文学题材和内容的丰富性也将为游戏的创新提供广袤的创意土壤。”随后朱靖又以H5为例,介绍了阅文游戏2016年推出的《我家徒弟又挂了》以及即将推出的《颤栗乐园》在H5游戏AVG以及解密两大细分市场下的全新尝试。

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此外朱靖还特别提到“随着阅文“IP共营合伙人制”这一新型的合作模式的提出,围绕“IP”的策略也将从原先粗放的一锤子买卖转而围绕优质IP与不同的泛娱乐参与方共同促进IP的长久运营,在延续IP生命力的同时,达到商业价值的最大化。而阅文游戏也将秉持着这样的理念,诚邀对于游戏有着自己独特理解的合作方共同合作,而阅文也将发挥自身流量平台以及泛娱乐产业的资源优势共同助力优质产品价值的最大化。”。现场朱靖也为大家预告了阅文游戏近期即将推出的一系列产品,其中不仅包括《全民仙逆》这种改变自知名IP的手游大作,也涵盖了《绝世唐门》、《武炼巅峰》这类页游产品。而阅文在AVG和解密两大类上的探索也将持续。2017年初AVG类的《本宫有点烦》也将会与大家见面,而这款H5也会在吸收之前同类作品的基础上,在玩法以及付费上进行更多的微创新,力图带给玩家有别于之前的游戏体验。

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(阅文集团游戏产品部总经理石洁在接受媒体的访问)

文学与游戏的携手共赢——多种合作模式的探索

谈及阅文集团文学与游戏合作的不同模式,负责阅文集团游戏业务的游戏产品部总经理石洁则给出了更加具体的阐述,石洁透露,阅文游戏在合作伙伴的选择上,更希望先倾听合作方对于文学作品,对于IP的理解,例如最爱哪部小说,最喜欢哪个作者,最倾心于什么样的题材,在此基础上形成的一种对于文学作品的感悟是最可贵的,而以此感悟提出的游戏构想才能最大程度的还原文学作品的精髓并实现升华,而我们也会基于研发方的理解以及阅文内部懂文学也懂游戏的资深团队的意见给予研发方适合改编的IP推荐。同时石洁也透露了知名网络作家唐家三少的《斗罗大陆》这一超级IP即将于明年推出同名手游的计划,而该款手游的制作人就是唐家三少本人的粉丝。也正是这一份书迷的初心让他有了更多的感触作用于游戏的研发过程之中,也让我们对于这款产品充满了期待。而对于未来的合作,石洁也表示,阅文游戏正在探索多种不同的合作模式,除了最早开展的联运业务之外,现在逐步进行的游戏委托定制,对于单款IP的全版权运作也将成为阅文游戏后续重点探索的方向之一。

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(阅文游戏页游《武炼巅峰》、《绝世唐门》及手游《全民仙逆》获奖)

面对未来的游戏市场,融合与创新将成为游戏产品能否成功突围的重中之重。植根于集团丰厚的原创内容这片沃土,阅文游戏也将怀抱分享好内容的初心坚持以文学连接游戏,共建文学与游戏的共营生态。

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