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好游推荐:《小小三国无双》-简约无双谱 弹指万人屠

是顾小花呀 2016-09-21

三国题材作品的泛滥说一千道一万还是欺负人家罗贯中老先生去得早,不仅没有版权纠纷存在,还能以弘扬传播传统文化自居。如此人类文化瑰宝也就怪不得邻国日本仅凭《三国志》和《真三国无双》两部作品就能以版权说事,直叫破解网站怨声载道。此前的“好游推荐”栏目未荻也曾介绍过《亡灵杀手:夏侯惇》、《割草英雄》两款无双玩法作品。不可否认如今ARPG当道的手游市场中,这类考验玩家实时操作,且兼具爽快打击感的游戏尤为受欢迎。因此本期“好游推荐”未荻也带来了近期站内颇为火爆的一款三国题材无双玩法的新作——《小小三国无双》!就冲这名字,游戏不玩也能猜出个大概走向。

要说《小小三国无双》这游戏名起得真是好,每一个字都不多余。“三国”对应题材,“无双”体现玩法,至于“小小”那可确实诚不欺我,Q版的2头身人物未荻连主角三人组刘关张的脸都没看清,果真是袖珍版的三国无双。但不得不说游戏中的小人们着实呆萌可爱,人设造型充分参考了光荣的《真三国无双》系列,可以说基本上如出一辙。这也不得不让人担心,要知道光荣可是个爱告侵权的主。游戏人物的比例缩小对应的则是地图场景的放大,对于无双玩法的作品而言,空旷的地图才能塞得进更多的杂兵,游戏的割草体验也就更加出色。

游戏人设可以看出不少真三的影子

游戏人设可以看出不少真三的影子

《小小三国无双》采用ARPG手游惯用的的“虚拟摇杆+按键”的方式,灵敏度十分突出!以扇形分布在屏幕右下方的按键群对应着角色的普通攻击、两个小技能和无双技,技能数量乍一看有些稀缺,但考虑到玩家的操作习惯和多角色的切换上场,在临场战斗中还是足以令玩家一阵手忙脚乱。

主流的操作方式手感舒适

主流的操作方式手感舒适

与简单易上手的操作相匹配的是,本作中每位角色的技能都极具代表性,不管是从武器还是从个人特点而言。例如雌雄双股剑的技能往往离不开圆环覆盖的范围,或旋转在刘备周身,或以回旋镖的方式投掷而出,均很好地反映出雌雄难分割的整体性。再者如大家喜欢的赵云赵帅哥,龙胆枪突出一个“刺”字诀,技能范围也多为单一直线,比起其他角色来说还是较难掌握的,也难怪老话说“月棍年刀一辈子枪”。但只要赵云一施展技能,那绝对是“一点寒芒先到,随后枪出如龙”,无愧为颜值和武力的代言人。

极富个人色彩的酷炫无双技引爆全屏连击

极富个人色彩的酷炫无双技引爆全屏连击

说罢了画面和操作,《小小三国无双》最让人沉浸的还得归于游戏中花样繁多的特色玩法。传统的关卡突破无非是一路过关斩将,最终消灭关底BOSS的老套任务设定,而本作在闯关过程中加入一系列特殊任务和获胜条件,例如拯救深陷战火的无辜百姓,争分夺秒的最速通关,最低损耗的低损血通关和追求多段连击的连招奖励都让原本枯燥的割草时间变得富有挑战性,不然无敌那得是多么寂寞。

来一场惊心动魄的BOSS战!

来一场惊心动魄的BOSS战!

此外游戏中的连招系统在理论上是可以达成无限hit的,三个技能与普通攻击间的切换足以收割大片尸体,更何况《小小三国无双》竟然支持角色调换。玩家在游戏开始前可自由选择两位上阵角色,双角色将同屏同时进行战斗,在此过程中玩家可任意在两位角色进行切换,这样一来可控制的技能数量可就达到6个之多!而驾轻就熟的高玩甚至可以像打排球似的让两个角色进行连击衔接,想想那些个连吃两个无双技的杂兵,领个便当也是满不容易的……

酣战过后,三军尽享胜利吧!

酣战过后,三军尽享胜利吧!

比起《真三国无双》系列动则十几G的超大容量,《小小三国无双》的40M小体积显得如此亲民,虽然不可避免地在画面和风格得到了艺术般的简化,但正如未荻在文章标题所言:

“简约无双谱,弹指万人屠。”

这割草游戏可谓深得我心!

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第86期好游推荐:《涂鸦上帝:闪电》-元素,听我号令!

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