道德三皇五帝,功名夏后商周。英雄五霸闹春秋,秦汉兴亡过手。
青史几行名姓,北邙无数荒丘。前人田地后人收,说甚龙争虎斗。
想我泱泱我千年华夏,如今留予世界的名片,“功夫”或许是其中最为闪亮的一张。龙争虎斗的功夫桥段带给观众的刺激感官体验足以激发起人类与生俱来的攻击欲,血脉喷张与肾上腺素的激增则成为功夫,或说是格斗作品的一大看点。只是天底下没有无缘无故的冲突矛盾,拳脚相向的背后总有个不为人道的故事,今天我们要说的《致命格斗》也不例外。
致命格斗
话说这百余年前,江湖有一名门正派,名唤“白莲”。昔日白莲教教主浴血换来了整个国家的和平年代,奸邪狞恶之徒虽尚存,倒也难以行走在光天化日之下。一日,咱们游戏中的主角凯在拜师下山后,竟发现生养他的村庄被一群宣称来自暗影教的恶徒洗劫一空,村民全部遇难,无一幸免。瞠目欲裂,郁气难平,身为白莲教唯一的幸存者,功夫大师凯遂走上了他的复仇之路。
简短截说交代下游戏的背景,《致命格斗》名字上虽有种地痞流氓的斗殴即视感,但实际上讲的还是东方文化中的复仇桥段,由此背景下本作在画面上也展露出浓郁的东方风格。之所以在这里说东方而不说中国风,其实终归是老外的作品,他们眼中对中国风与日本和风的界定向来模糊,所以你能看到江南的小巧屋檐旁种植着覆雪的樱花,喜庆的室内红廊装点着青鬼与赤鬼的壁画,倒也见怪不怪了。横板的游戏界面也因这些精致的背景画有了深远意境。
既然提到了横版与东方风格的特点,未荻在这里也不得不插一句题外话讲下原以为和本作是同类的《胧村正》,出自香草社的这款水墨和风作品一直是小编的心头好,以至于未荻看到《致命格斗》中的背景画面总能想起《胧村正》中的几处相似地。结果一进入游戏的战斗场景,反倒是让自己大跌眼镜!游戏虽有横版动作之称,但实际上玩家并不能主动控制角色的移动,只得等到敌人走进主角的攻击范围内,才可点击屏幕左右实现攻击。功夫大师凯有着沉着冷静的“一代宗师”风范,才不是被空气墙束缚住身子,迈不开腿。
静若处子,动若脱兔。简单的操控并不能掩盖本作流畅的武术动作,虽说攻击的技能招式完全由系统自己完成,但每当玩家面临多个敌人时,接连的左右点触实现的连招相当具有看点。尤其在出现某些精彩的击打动作时,画面将进入慢镜头模式,明显加了特技的无影脚与满屏迸射的番茄酱,这也解释了本期为什么小编会取了这么个标题,俨然就是一部出彩的功夫电影。
可以说,《致命格斗》的魅力要经过几道关卡后才逐渐显露,游戏中后期随着敌人数量的骤增,玩家们“左手右手一个慢动作”的频率也逐渐加快,此时你才能欣赏到咱们功夫大师的矫健身手,才有了真正意义上的格斗看点。也许期间你会遇到一两个块头明显不同的精英怪,和他的交锋中屏幕还会出现左右箭头的QTE系统(快速反应事件),战胜后甚至有机会获得对手的武器。而在持武状态下,角色的动作竟又是一套功夫路数,足可见游戏团队八成也由一群功夫爱好者组成。
如果说《致命格斗》有什么地方是未荻不能忍的,那大概还得是游戏蹩脚的机翻中文吧,其实也不用未荻多说什么,放几张图片让大家感受下……
就好比国产恐怖片结尾一定没有怪力乱神之说,功夫题材作品最终也会有弘扬武学精神的说教,邪不胜正总归是好的期许,只可谓:
“说书唱戏劝人方,三条大陆走中央。善恶到头终有报,人间正道是沧桑。”
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