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好游推荐:没人跳舞的《广场》诉说着简单的玩赏

是顾小花呀 2017-04-24

手游市场上玩家们越来越推崇有用简单玩法的休闲小游戏,究竟这些不靠画面取胜的小品作有何魅力能令经过PC、主机洗礼的玩家们俯首折腰,是碍于16G手机惹不起的小容量,还是盲目跟风吹捧独立游戏的概念。在小编看来,小游戏们的玩法并没有太多令人回味的惊喜,甚至有些还是陈芝麻在新平台上来回翻炒的“翻新”产物,但大多小游戏却能坚守某一习以为常的玩法,并尽可能发挥玩法的可能性和衍生性,今天我们要说的《广场》(Square it)正是如此,而且它还让小编回想起小时候另一次游戏体验。

广场

广场

《广场》是一款很温柔的益智游戏,暖色调的纯色作为每关的背景,柔和的音乐令人身心放松,操作上也仅是简单地划动屏幕,让小方块四处移动,绝对不存在游戏给人的紧张感。

广场

玩法上,相信无论是否体验过《广场》的玩家都会感到似曾相识,划动小方块到正确的指定位置,并沿途把场景中所有的空白区域填补满即可过关,已经染上色的区域可不允许回头哟。未荻在体验过程中屡屡想起,那是小时候拿着GBA玩《精灵宝可梦》宝石版的时光,那是琉璃市的水系道馆,冠主米可利身前的一片需要全数踩踏的冰层,不知玩家们是否也有相同的印象。

广场

根据一开始未荻的说法,《广场》的核心玩法在游戏中也有了新的演化,玩家可能将同时操作两个小方块的的移动,或是有传送点扰乱你的步伐,难度也是呈几何上升。不过这又有什么关系,小游戏的另一个好处就是能在你感受到难度无法给你带来休闲乐趣时,戛然而止吧!这并没有剧情的束缚和对结局的试图窥探,此时结束游戏正好。

广场

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