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航海王热血航线阿龙怎么玩 航海王热血航线阿龙攻略解析

大家好,我是于晏,今天于晏给大家带来的新人物是东海的霸主阿龙

人物日志

人物普攻

阿龙的普攻一共分为5段这两段普攻阿龙会使用手掌对敌方进行两段劈砍,对前方的敌人造成带有僵直的控制效果

第1段~第2段:

第3段:阿龙使用手掌向上挥砍,对受到伤害的敌人造成击飞的效果,打出带有击飞的控制

第4段:阿龙接着使用普攻,对前方的点造成浮空效果的控制,对敌方打出浮空控制

第5段:最后一段普攻阿龙使用自己的锯齿,向前方的敌人造成一次挥砍

普工使用技巧

在对局中我们打完第1套普攻一般是接不了第2套普攻的,所以在对局里我们可以使用闪避技能,因为闪避技能可以减少技能的后摇,在我们减少后摇以后,就可以对地方贴脸,造成第2套普攻打出第2套普攻的伤害和控制效果了

我们也可以在对局中不将一整套普攻的5a打满,而是选择去打3a或者是4a,将对面打到击飞效果,因为3a到4a的后摇比较小,最后一段的普攻后摇效果是比较大的,所以在对局里我们采用3a和4a,可以对敌方进行无限连招,直接打到对方保护为止

在对局中我们可以看到阿龙的普攻范围是比较短的,而且后摇和前摇都比较大,所以在对局中我推荐我们不去使用普攻去对敌方进行起手,而是采用技能区起手,在对于你可以衔接普工和技能的串烧,持续的对敌方打出伤害和控制效果

一技能

阿龙的一技能是带有蓄力突进的效果的,在释放的时候会有霸体的效果存在

阿龙以极快的速度向前猛冲,对沿途的敌人造成伤害,并且进行击飞,我们训练的时间越长,越可以强化冲撞的效果

我们可以看图中我们释放完第1段以后是会解锁第2段的,然后第2段和第1段基本是相同的都拥有霸体的效果和虚拟的能力,那么在对局中我们可以借用阿龙霸体效果的特点,直接对敌方进行虚拟性起手,因为我们有霸体效果一般是不怕对面对我们能打出什么好的控制的

技能释放特点

我们首先要了解这个技能和上面说的一样技能,带有蓄力的效果和霸体的效果,也就是说我们在对局中是不怕对面可以打断我们的,除非对面使用的技能是带有抓取的效果,那么我们在对局中可以采用一技能突进的。能力对敌方进行远距离起手在得手后在衔接普工接上第2段的技能或者是二技能,持续的对对方打出输出

如果对方在我们只有一技能的情况下准备对我们进行突脸的话,那么我们拉好距离可以直接开始技能的蓄力,那么在蓄力期间对面贴近,我们是打出伤害却没有控制的,等对方的技能结束,我们就可以松开蓄力,直接对敌方进行反打,有一个很好的反手效果

如果对方的位置与我们的位置比较近的话,那么我们可以取消虚拟,直接对地方打出控制,因为技能在释放的时候的时候是有霸体效果的,如果对方想对我们打出控制的话,那么我们拥有霸气效果是完全不怕的,可以直接对敌方打出伤害,并且不被敌方控制

二技能

二技能比较还原动漫是将阿龙的钢牙从嘴上拿出放在手上,对前方的敌人造成连续不断的攻击我们可以看到图中阿龙的二技能可以打出不错的伤害效果,不过唯一的一个缺点就是手比较短,我们可以明显看到,如果与对方的位置比较远的话,那么就是打不到对方了,只能贴近对方的时候才用技能去打到对面

技能的释放特点

在对局中我们可以采用二技能来打伤害,但不推荐使用二技能,在还没有控制到对方时,就用来对敌方进行起手,因为二技能的攻击范围较短,手比较短的情况下,就很容易被敌方控制住,那么这对我们是很不利的,所以在对局中我们先使用一技能起手,到对方以后再使用二技能这地方打出伤害

在一般对局中,我们可以使用二技能作为一个伤害的来源或者是在打对方伤害时进行连招持续性的打出控制的效果,用二技能都是很不错的,不过唯一的一个缺点就是,手实在是太短了,所以在对局的时候对我们是很不利的

技能在释放的时候其实是可以加上一个霸体效果的,因为手短的情况下就很容易被对方控住,如果这个时候我没有霸体效果就比较好了,不过在对局中我们却没有这个效果,那么在对局中我们就需要更加小心的和对方搏斗,那么如果稍微一个失误就会被敌方控制住

奥义 水流锯锤

阿龙挥舞自己的锯齿,向前方的区域砸下,会产生三道水柱将对面击退并且击飞在最后一道水柱的地方,持续的喷出水流,对敌方造成浮空的控制

我们可以看到图中阿龙使用奥义的时候,通常都会有霸体的效果不会被控住,然后会砸出三道水流向前方的敌人打出控制效果,并且产生击退和击飞的效果,在最后一点能造出水流,对地方进行持续的控制 我们在释放技能的时候明显的可以看到小奥义的攻击距离比较远,而且带有控制效果也是比较不错的

奥义的释放特点

这对局中我们可以了解阿龙奥义的特点,就是拥有击退和击飞的效果,这两个效果都是比较不错的,再加上释放奥义的时候会有霸体效果的存在,所以说在对局中我们可以使用这个技能来打控制或者是压场,因为范围大,其实也算是我们技能释放中的一个特点了

在对局中如果对方的位置想对我方靠近,然后我们身上又没有其他技能的时候,我们可以直接采用奥义去对敌方打伤害和控制将对面击飞然后再来调整我们自己身位去恢复自身的技能CD和自己的状态

在对局中,如果对方的距离离我们较远的话,然后我们手上的一级能又处于CD状态,想对敌方起手对方正好又没有技能的情况下,那么我们可以直接使用奥义提前预判将技能打出去,打中敌方以后就可以采用连招了,如果没有打中的话,也有一个压场的效果

在对局中我们采用更多的一般都是用奥义技能来打伤害,因为我们衔接普攻和技能,将对方快打字保护的时候,使用奥义技能将对面直接推开,并且对敌方打出伤害效果那么敌方吃满伤害位置又被我们打得很远,在接下来的对局中,我们可以直接远离对方,并且调整自己的状态

究极奥义

究极奥义在释放的时候会消耗一格的怒气点,奥义的技能CD时间比较长,在打中敌方以后会有强制性抓取的效果我们可以明显看到阿龙在向地面拍上一击以后,对地方进行了抓取,并且经过动漫演示以后,将对方打出2万的伤害(奥义有抓取,有霸体和无敌的效果,伤害比较高,可以一次性打完)

技能的释放特点

通常情况下在对局中我们会采用究极奥义来打伤害或者是斩杀对面适于血量的效果,所以我们可以趁对面没有技能或者是对方靠近我们的时候使用究极奥义,因为我们可以使用奥义来打伤害,压低对面的血量,我们一技能带有霸体的效果,所以在场上没有了奥义技能的加持,还是可以留一手的,人物的容错率还是比较高的

在对局中,如果对方的血量正好在我们斩杀线以下,那么我们可以直接使用奥义去对敌方打出斩杀的效果,让对方没有还手的机会就被我们直接斩于马下

激斗技能的选择

阿龙的激斗技一共有两个

回旋齿标

阿龙使用激斗技,将手上的锯齿向前伸出,并且产生一个回旋的效果,飞往一定距离以后会向回飞回对路途上的敌人造成伤害,并且打出击飞的控制效果

技能解析

在对局中我们可以明显看到我们那个技能的攻击距离比较远,而且是向前造成的攻击效果,所以在对局中我们可以使用这个技能对于敌方进行远程的起手,打了敌人以后能有不错的控制效果,让我们接下来进行连招,而且技能有第2段往回飞的效果,那么如果我们的第1段没有打到对方的话,我们可以直接调整升位和对面保持到直线的距离等武器飞回来的时候,可以对敌方造成到第2段的伤害效果

狂暴剧齿

阿龙将武器高高举起,放置头顶,并且像前方的敌人进行瞄准,然后进行一次炸击,对敌方造成伤害和控制的击飞效果

技能解析

我们可以明显看到,在对局中我们释放这个技能,可以对地面造成一次伤害,而且还会有一段的上调效果,对敌方能打出击飞的控制,而且在释放途中我们拥有霸体的效果,这在对局里是很有用的

我们民您的可以看出一技能,拥有霸体效果加上这个肌肉技能,也会拥有霸体效果,那么在对局中我们霸体效果比较多的情况下,不管是与对方的技能对拼也好,还是对方对我们进行的技能伤害起手也好,我们都可以采用霸体效果去躲避大多数的控制,那么就需要我们在对局中把握好释放技能的时间了 在对面打出效果之前,我们就释放出霸体,抵御对方的控制

如果是按我自己来推荐的话,我会采用第2个技能因为在对局中多拥有一个霸体,效果是很有利的,但第1个技能的话是可以给我们增加一个远程起手的能力,在我认为来说,对局中霸体的效果是很重要的,因为拥有霸体对方除了使用抓取技能,基本对我们是没有办法的

连招的推荐

方法一:一技能起手>普攻>一技能第2段>普攻>二技能接普工>小奥义

方法二:一技能起手>一技能二段>二技能>普工>奥义>究极奥义

正常对局中采用方法一是可以打出控制效果和伤害的可以直接对敌方进行大血量的斩杀

如果我们的血量和对方的血量相差较大的时候,可以使用第2套纯用技能打伤害,因为如果我们普工采用的较多,那么就会将对方直接保护在学小易释放完毕以后会有一个喘息的效果,如果那个时候我们使用普工就会将对面打到保护,所以我们贴近对方直接采用究极奥义

友情技能推荐

正常情况下,我推荐使用小丑巴基和索隆的技能,这个两个技能都是比较不错的,可以给自身一个保护的效果,也可以对地方打出不错的控制效果

如果想要起手能力的话,那么就可以采用艾尼路的技能给自己添加一个远程骑手的能力

对局思路以及面对逆风的把握

在对局中我们需要注意,我们的核心股是我们的一技能两段,因为两段一技能都拥有霸体的效果和突进位移的能力,所以在对局中我们要把握好一技能的释放,与对面保持安全的距离和状态,当我们打到对方以后,才可以使用其他的技能进行打伤害,如果对方在这个时候释放出了他的友情技能,那么我们可以直接使用技能第2段,在对方的友情技能释放期间,我们使用第2段的霸气效果去躲避对方的控制,在对方。友情技能快释放完毕的时候我们使用技能二段可以将对面直接打起来接着进行连招

如果是情况比较逆风的条件下,自己没有什么技能或者是血量比较低的情况下,我们就需要和你的使用闪避,配合我们自己的技能或者普攻对敌方打出控制效果了,如果对方想对我们逼近的话,我们就使用激斗技能进行一个霸体控制效果,再接上其他的技能或者是普攻对敌方进行反打

我们的位置不需要与对方保持的太远,和对方拥有一个差不多的位置就可以了,因为我们起手比较困难,所以在对局中一般用一技能起手的话,也需要与对面有一个差不多的距离,不然一技能容易扑空

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