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动作游戏 | 简体中文

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航海王热血航线撒谎布怎么样 航海王热血航线撒谎布技能介绍

大家好呀,我是来自航海王世界的于晏,不知道大家知不知道今天发生了一件大无语事件,航海王漫画999话,凯多的果实居然是鱼鱼果实,真是大无语事件,难道就是传说中的暴理龙形态?真海陆空最强(鱼 人 龙)而且大妈所说的凯多欠他一个人情,也就是他把果实给的太多,没想到啊,这是真的没有想到(尾田老贼是真的go)

好了,今天开始言归正传了,根据我写过的前面的帖子,很多人就想问跑图流的人物该怎么玩呢?为什么老是会被别人打到呢?是我的走位不够风骚?还是我对竞技场和敌方的技能轨迹不太熟练?像这些问题今天我就做一篇帖子,能向大家介绍介绍,告诉大家该怎么玩这个跑图流人物

人物的选择

向这类打法,我们对人物的选择也是有要求的,像这样经典的人物一般就是有乌索普和航海员娜美,他们在技能方面的效果不是很突出,所以需要赢了很多的走位,来躲避对方的技能,找机会再进行攻击,所以这就是我们需要选择的人物今天我们就以乌索普为例子,给大家讲一讲怎么去玩这个人物

乌索普的技能全解

一技能:铁锤粉碎

(动漫里面乌索普骗敌人说他的锤子有5吨重,这个名字起的真是可以)乌索普向前方挥动铁锤向地面砸去,对前方的敌人造成伤害,并且眩晕,会使敌方被眩晕一段时间 这个技能主要的就是控制技能,我们可以再利用敌方距我们靠的比较近的时候使用这个技能,将敌方击晕,对敌方进行控制,然后我们可以接平a,对敌方造成伤害,这个技能可以配合我们的瞬移,尽量的将我们的身体贴近对方以后再使用。

二技能:棱角钉刺地狱

乌索普加速向转盘指定方向进行位移,转盘滑动的地方就是乌索普所跑到的地方,这个期间乌索普的移动速度会大幅度提升,并且我们会对跑到的地方释放钉刺,第1次会在场上,持续一段时间,敌方踩到钉子以后会受到持续性的伤害 这个技能比较适合大面积的扩散领地范围,而且这个技能所撒出去的钉刺是可以叠加的,就比如我们在一个地方连续撒出钉刺,敌方站在上面,会受到所有钉刺对他造成的伤害 这个技能就比较适合在我方快被敌方贴近的时候使用这个技能的加速逃离战场了

奥义:必杀·火炎星

乌索普使用特殊的弹药,向前发射一枚带有火焰的子弹,向前方飞行一段距离,对前方的敌人造成伤害,并且产生爆炸 这个技能是一个小奥义它的主要特殊点就是我们可以利用它来打伤害,在我方快将敌方击倒的时候,或者是敌方距离我们较近的时候,我们可以利用技能的霸体和特殊效果将伤害打满

终极奥义:必杀·十连火药星

乌索普使用弹弓射出火药星,火药星飞行一段时间以后会对最远端的地方造成伤害,并且会产生爆炸,这个技能是终极奥义,他比较特殊的就是在释放之前他会先向地板拍出一阵烟雾,这个攻击范围是比较短的,会出现有时候打不到的情况,所以我们要注意的就是,我们在释放这个大招的时候,需要控制我方和敌方的位置,避免会空大的情况

激斗技

必杀·烟星:

这个技能的主要效果就是向前发射一枚烟雾弹,在命中敌人以后对对方造成伤害,然后在命中敌人的那一块区域,造成一个小范围的烟雾(类似于烟鬼的烟雾)但是不同点就是他这个烟雾只能阻挡,视野却不能有控制效果,这个技能按理说比较鸡肋,正常的话我是不推荐大家使用这个技能的

燃烧瓶:乌索普掏出身上的燃烧瓶向前方扔去,对前方的敌人造成伤害,命中以后会在燃烧瓶落地的地方形成一个火焰滴圈,在那个地方会持续一段时间的火焰燃烧伤害,对敌方可以造成可观的伤害,但缺点是他也没有控制效果,需要我们利用普工对其进行控制,不然对方可以直接从火圈里面走出来

必杀·番茄酱星:乌索普拿出身上的番茄酱将其涂抹在身上,随后就倒在地上装死,因为番茄酱的颜色很像血,所以对方可能会以为他死亡,所以将别人骗走,在游戏中,当我们倒地以后是会处于一个无敌的状态,这个无敌状态是可以利用我们的摇杆直接提前结束的,也可以等待一段时间,他自己从地面上爬起来,在我们躺下的时候,敌方对我们造成的任何伤害都是无效的,这个技能是比较不错的,因为带有无敌效果

这三个技能对于我们来说最推荐的就是番茄酱星因为它主要的效果是给我们带来了一段时间的的无敌,我们既然打的是跑图,那我们就很需要利用我们的技能和位移来躲避敌人的攻击,尽量保持我们的血量较高,而这个技能它的出现给我们带来的无敌效果,也正好是我们需要的

对比起燃烧瓶的持续性伤害,我感觉这个技能就像是乌索普的二技能,持续性的造成伤害,但它造成的伤害只是有一个物体,并不能像乌索普的二技能,它的钉刺可以一直叠加,乌索普的钉刺叠加以后的效果就是巨额伤害,由于这个燃烧瓶所后续的伤害并没有控制,敌方可以直接掏出,所以我们需要自己打控制,然而我们的普攻还容易将对方打保护

最后就是烟星的了,在这三个技能中这个技能应该是最不推荐使用的了,因为它没有任何控制的效果,也没有持续性的伤害,只是有一段单独的伤害外加烟雾的缠绕,他唯一的效果就是干扰对方的视野,是比较鸡肋的了

那我们应该采用一个什么样的打法呢?我们最主要的打法就是跑,合理的利用二技能的加速,我们可以在决斗场中随意的穿梭,因为我没有加速效果,所以对方的技能很有可能都会扑个空或者是放空,当对方距离和我们很近的时候,我们可以利用一技能将其眩晕,然后接普攻,打出伤害,如果范围较远的话,我们可以利用小奥义向前发射火焰弹,对敌方造成伤害,在我们的血量差距比较大的时候,我们可以利用大招对地方造成伤害补缺,或者是可以将大招作为一个斩杀效果的技能释放,在快将敌方打到保护的时候,及时利用两个奥义对地方造成伤害,而且我们在决斗场中要合理的利用瞬移技能,还有我们的激斗技能番茄酱星,他们给我们带来的无敌效果是我们很需要的,合理的利用可以使我们在决斗场中有更多的发挥空间

在竞技场中需要注意些什么?

我们需要注意的就是像老沙那样带有跟踪性的技能,虽然说我们是有移动速度的,但像那种大范围可以跟踪的技能,是让我们在决斗场中很头疼的,我们所走到的地方都有可能是他们的攻击范围,一旦被打到,那可就是要吃很多伤害,而且我们需要注意那些该有霸体和抓取的技能,如果稍有不注意,我们再跑的时候就容易被敌方抓住,被抓住的话,以我们打伤害的速度是比不过对方的

如何利用好我们的技能

一技能的话,那就等对方跟我们贴脸的时候,我们直接将其眩晕就可以了,补伤害就靠平a了,但如果是其他的几个技能的话,那我们就需要控制好我们的身位了,我们和对方保持一定的安全距离,这个时候我们利用其他的技能,不管是跑路或者是对地方进行伤害补充,都是对我们有优势的,因为像二技能这样的,最主要就是适合跑,像两个奥义那样的,最主要就是适合补伤害,合理的利用番茄星新他带来的无敌,规避好对方对我们的伤害,这才是我们反打的好帮手,只要我们把握好进攻和防守的机会,那对方对我们可是很头疼的

那么今天的内容分享就到了这里,虽然说这个教学比较脏,但是对于在决斗场中还是比较不错的上分选择,学到的以后可以在场中先试试,掌握好方法,那我们就可以早日上传说,今天到这里就结束了,我们下次再见(求点赞,求关注 揪眯~)

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