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角色扮演 | 简体中文

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豪杰人物数值介绍

首先我们来介绍一下《豪杰成长计划》游戏内贯穿整个游戏的人物数值介绍。

人物数值分为主要属性和其他能力,相当于两种不同的属性各有所需。

文职、武职、侠客的每个职业属性和能力侧重点都不一样,下列就是每个职业的属性和能力的侧重点:

文职属性侧重:(主要)智力、政[河蟹]治、道德

(次要)魅力

武职属性侧重:(主要)武力、统御、体能

(次要)医学、制造、魅力

侠客属性侧重:(主要)武力、体能

文职能力侧重:(主要)礼法、口才、商学、农学

(次要)矿学、算术、建造、制造、医学

武职能力侧重:(主要)谋略、步兵、骑兵、弓兵

侠客能力侧重:(主要)体术、内功

但是呢,也有一个特殊能力:眼力。眼力不属于任何一种路线的侧重技能,但是眼力影响看透他人是否易容的概率。(能力等级排序由低到高为:一无所知;初窥门径;略有小成;驾轻就熟;出类拔萃,出神入化)

修炼提升方法:

文职:第一种完成个人任务会获得相应加成;

第二种大部分能力都能在书院学习。

武职:在军营

侠客:武馆和门派

人物数值提升所需经验:

属性:每100点经验提升1点属性值

能力:一无所知 提升到 初窥门径 需要20点经验

初窥门径 提升到 略有小成 需要50点经验

略有小成 提升到 驾轻就熟 需要80点经验

驾轻就熟 提升到 出类拔萃 需要150点经验

出类拔萃 提升到 出神入化 需要300点经验

不同职业的侧重技能是根据其流派的任务来的。以知府(文官流)为例,知府的衙门技能,分为属性任务(例如教化囚犯就是道德任务)技能任务(例如农场管理)

属性或者技能等级越高,完成派系任务越容易。

下面以农学管理为例:

从此看出,能力等级的高低影响了任务完成度还有经验提升的上限

————本版本并不是最终版本,敬请期待最新版本。

1.属性说明文本

2. 城市设施地图

3.能力固定加成

3.1农学、商学、矿学、医术

3.2礼法、制造、口才、算术

3.3建造、内功、体术、眼力、谋略

3.4步兵、骑兵、弓兵、军械

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