专栏合辑 导航
返回话题讨论

话题讨论:玩个游戏 还有作弊一说?

千飞雪 2016-04-15

通过上期《话题讨论:我们该为游戏行为负责吗?》,我们看到了很多小伙伴们不同的看法,但大多数小伙伴们还是觉得,即使人身在游戏之中,但还是要遵循一定的“道德与责任”的,有个小伙伴说的还是很不错的:

好了,我们先进入正题,对于游戏中开“作弊器、修改器”这样的事情,我们一定不少见,或者说,自己本身就是“作弊者”,有的人说开作弊器玩游戏,就失去了游戏本身的意义,也破坏了游戏的公平性,也有人说,开了作弊器能感受到游戏不一样的乐趣。那么对于“游戏作弊”这件事情,大家有什么看法呢?

别的不管,外挂必须死,毁多少游戏了?

游戏作弊也分多种多样的,比如一款网游官方出bug,可以卡地图卡角度无伤刷怪开荒下本乃至高速刷游戏币/橙武,没修复之前被玩家们发现并加以利用,算不算作弊?算啊。不过面对这种情况或许不少人都是喜闻乐见的,就是官方会心塞一波,严重点还要封号。

最恶心人的那种作弊果然还是外挂,什么飞天下地入海自动吸怪打怪的,是非常让人不爽。有失公平不说,现在某些老网游里的外挂党还作弊作出了优越感,说手动玩家是穷13用不起挂。Excuse me再说一遍看我不反手一个煤气罐送TA上天和太阳肩并肩???

更无奈的是官方看在眼里却完全撒手不管,所谓反作弊程序从来都只会误伤手动玩家。这样只会让更多有心留下人心寒,然后不玩滚。反正官方不在乎啊。

作弊虽好,也要按照基本法

时至今日游戏作弊器的存在肯定有它的道理,首先未荻并不反对使用作弊器,家中电脑一隅依旧躺着位名叫“金山游侠”的扑克老K,它曾一度令我腰缠万贯、富可敌国,顺带也勾起当初技能点加到手抽筋的不堪往事。然而作弊虽好,也要按照基本法,以下几点若不避免,会不会给人一种钦定的感觉?

首先未荻希望玩家在游戏通关后的二周目再自行使用作弊器,这既保留了原汁原味的游戏体验,同时也是对开发者的起码尊重。其次作弊修改的内容不宜过于直接和夸张,若在模拟经营游戏里金钱无限或是格斗对抗中锁血满怒,腰揣着99个大师球离开真新镇,还叫嚷着“目标是神奇宝贝大师”,只能说这还挺不要脸的。

最后强烈谴责那些10连5UR、右手第一张、大建出奇迹、再充628的欧皇、神抽狗和氪金土豪们,无形作弊最为致命!

本质原因归结于“妒忌”和“懒惰”两大原罪

为何妒忌?看到了其他玩家的优良装备,羡慕着他人高超的游戏技巧,心里不免流露出一丝不甘,应该用什么样的方式来弥补其中的差距呢?怎样才能获得足以向其他人炫耀的资本?多多练习总归是最直接有效的解决办法,好吧,明天起好好练习!

然而懒惰。每天都玩同一个游戏好烦啊,同一个角色的所有招式练下来好难啊,一个游戏而已这么认真的自己好傻啊。有没有什么办法既轻松又可以变强呢?我只是想看看结局,就开个无敌往前走吧;什么钱不够了?那就加点钱呗;这个人物解锁条件这么麻烦?开个全人物咯。

本末倒置。游戏最关键的是过程,结果不过是过程的一个装饰,但急功近利的人,永远会盯着最后的结果,而忽略了经历才是最珍贵的真理。

修改器盛行的最终受害者还是玩家本身

早期,一款剧情向的RPG游戏,会让人我投入玩很久,卡在一个关卡BOSS,即便耗费数天的精力升级打怪也能乐在其中。然而在第一次得知有修改器这样的东西后,那种“不劳而获”的原始天性便马上作祟,一心只想快速拥有梦寐以求的装备与等级,用绝对力量去碾压游戏中的一切。如此反复,在得到一波流快感的同时却也与原始游戏乐趣渐行渐远。

只要有需求,就会有服务,修改器与存在所有工具一样,归根结底都是服务于人。但当一些工具的盛行影响了大众普遍价值观念,最终受伤的还是那些仍在原处坚守的玩家。

因此我也在此呼吁大家尽可能避免使用修改器,尤其是那些还喜欢游戏的朋友们。

人老了就容易缺钙 偶尔做点微小的修改也是不错的

其实修改这事吧也没什么大不了的,当然了,这个只局限于单机类游戏,毕竟网络还是会跟产业经济挂钩。

我们一直都在强调一个原则,玩游戏是一种享受的过程,我们是在玩游戏而不是在被游戏玩,甚至更不是被开发者玩。年少时,小编可能对游戏的挑战过程充满了激情,可以玩个几天几夜;但是现在年纪大了,对时间的需求也就越来越紧张,游戏对我来说更多就是体验一番走个过场而已。修改并不是什么可耻的事情,它的用处帮你更快的消费体验游戏,你体验到什么程度,取决自己而不是开发者的恶意。不要在乎别人的目光,还是那句话,我们是玩游戏而不是被玩,修改没什么不对的。

更多小伙伴的看法:

【本站原创文章,转载请注明出处!】

4399话题讨论

热门话题推荐:

你会因为明星代言而玩一款游戏么?

话题讨论:我们该为游戏行为负责吗?

你希望在VR中获得怎样的体验?

往期回顾 更多
精彩推荐
精彩评论

0条评论

关闭