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话题讨论:哪款游戏对你的影响最深?

echo 2016-04-22

前言:不知道从什么时候开始,你开始对某种类型情有独钟,甚至生活中也不自觉脱口而出游戏中的词汇。从童年到进入社会,有太多游戏的游戏与我们产生交集,但总一款游戏,无论岁月如何变迁,总会在一些玩家心目中留占据一席之地。本期的话题:有没有一款游戏对你的影响最深?

影响深远

4399未荻

“那是我们生命中最美的时光,也是我们三个人,一起共度之时光”

日薄西山下的东海鲸背,吹箫、抚琴、梳发的三人共谱的美好画卷已成为国产单机史上的经典画面,更是未荻心目中无可取代的过往情怀。初识《天之痕》已是在它功成名就之后,进入3D时代的轩辕剑系列因《苍之涛》的完美演绎再攀高峰。当时未荻还与同学辩论此系列的巅峰之作而争得面红耳赤,却也因此接触了他们口中的神作《天之痕》。

天之痕

没来由的喜欢,一座临河而兴的大梁城在壮阔恢弘的场景曲下更添隋杨不可一世的骄奢;一曲贯穿始终的《如忆玉儿》于泼墨山水的勾勒间愈显儿女情长,也许这正是足以代表国产2D单机RPG巅峰画面和音乐所带来的感染力。生动饱满的人物刻画即使放置在时下喜闻乐见的三角修罗场中,却只会让玩家感受到最纯粹的情感,以至于当最终面临选择与诀别时是如此两难揪心,只可谓:“翩翩少年郎,未尝世事无常,刀剑下几分疏狂。旖旎佳人妆,案前红袖添香,回首却迷失在南柯一厢。”

4399熊仔

“精忠报国!直捣黄龙!还我河山!乃为父平生所愿,当由孩儿继之。”——岳飞

这是精忠报国岳飞传中岳飞遭陷害之后,其子岳雷回忆起岳飞所说的话。不论是历史上还是《说岳全传》里的岳飞,在备受推崇的同时也经常被人冠以“愚忠”,但岳帅若不是“愚忠”又怎能让敌人胆寒,让朝野震撼。这款改编自三国曹操传的MOD,是我心中最完美的MOD。这款作品集合了当时轩辕春秋论坛的大部分优秀制作人员,充分利用了三国曹操传原版游戏已经非常不错的兵种平衡性,并在此基础上拓展了更多的兵种和地形。同时还加入了更加丰富的故事。
风波亭不是结束,而是新的开始。除了高度的可玩性,其中将许多经典的说岳故事融入到游戏的中的剧情更加让我痴迷。一款游戏如果仅仅是放松身心,那么贪吃蛇、消除都可以。但是这款游戏用极具震撼力的故事和高度的可玩性让我一边追逐攻克游戏,一边为人物哀叹。

岳飞传

“名师大将莫自牢,千军万马避白袍”杨再兴的暴击台词,霸气源于实力。也许岳帅的那句“撼山易,撼岳家军难”让你觉得感受到英雄的气魄,那么有一颗英雄之心是不是也在你心中燃起。我幼稚而执着的英雄梦,从历史到小说,从小说到游戏。壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血!

Gemini

因为酷,所以我爱上了“爬墙”游戏

要说Gemini我的游戏史,那可就丰富了,自从接触到第一款电子游戏的时候,我就知道,这辈子没跑了。我到现在还记得,当年第一次接触到《波斯王子》《刺客信条》这俩大游戏的时候,别提多欢乐了,从前小霸王的平面游戏玩多了,就总在幻想要是我能爬上屋顶,从半空狙杀敌人那得是件多酷的事情,果然从这俩款游戏开始,我深深地爱上了爬墙、潜行、狙杀类的游戏,也因为后来EA的《镜之边缘》爱上了一项运动“跑酷”,当然,我到现在都不会跑,更别说酷了......

刺客信条

kame

这个会有,但不能用一款游戏衡量所有的标准

以小编经历来说,至今影响最大的就是《魔兽世界》,因此在后来接触到的多款同类游戏时,首先拿来做对比的当然是前者。游戏有没有庞大、足够丰富的世界观;有没有逗比搞笑的玩具、宠物;甚至玩家是否“友爱”;有没有专业的GM……都成为自己衡量和选择一款游戏的标准。

你懂的

但是,每一款游戏都有自己的卖点/萌点,不会因为某款游戏没有这个特点或那些上面提到的特点而不考虑。即使是岛国某些玩法非常无聊的页游,欣赏美人爆衣/娇嗲的声优配音也同样能释放肾上腺素。游戏嘛,乐趣就在于此!

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