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话题讨论:你在游戏中做过什么让自己兴奋的事吗?

echo 2016-11-04

期导读:游戏相比现实生活最大的区别就是我们能够最大程度选择我们想做的事,而当选择越多,我们就越愿意去做那些我们在现实中做不到的事,例如在《GTA》中,我们更愿意去开车横冲直撞也不想按部就班地做任务;在《上古卷轴5》中,我们宁可因为一只鸡被全村的人追杀,也想试一试自己的刀剑就究竟锋利与否;在《我的世界》里,试着将自己不断往高处堆叠,只为去触碰游戏的“天花板”。这些看起来没有任何意义的行为,却给我带来了一种少有的感觉——兴奋,回顾自己的游戏历史,是不是有过那么几个时刻,游戏为你带来了“兴奋”的感觉呢

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血统鉴定仪式是最让人兴奋的

要说起游戏中最让咱感到激动\(≧▽≦)/的时刻,可能既不是carry全场,打上多么高的段位;也不是花了许多时间通关了一款多么难的游戏(比如XX之魂,XX诅咒);更不是爆了件极品橙装,被人羡慕的时候,而是在验证咱是否有着欧洲血统之前。用汝等人类的语言来讲,就是在单抽或者十连(十一连)之前,往往都会怀着一份万分激动的心情,屏息以待。因为汝永远不会知道等待汝等的是无尽的保底,还是欧皇的恩赐。(虽然不说也知道咱注定是个...对吧→_→)

对于零氪,首充党,月卡党来说,十连往往就是大半个月的积攒与沉淀,可以说是倾家荡产的一场壕赌,能不激动嘛?一旦有人准备十连了,基本都会叫上三五好友,一起见证奇迹的时刻。大声嚷嚷着要给咱看看欧皇的嘴脸,一旦真的成了欧皇,别人接下去的几发十连都会给他抽(不管是不是同一款游戏)成了非酋也没关系,大不了就是大家一起笑笑,还是和我们一起待在非洲吧,一起面对大风大浪。

其实最终抽到了什么都是次要的,这游戏咱还是会继续玩下去。重要的是享受抽之前的激动,抽过程中的忐忑和抽之后的那份继续努力。挺感谢十连这种机制的,它成了不同游戏宅之间共同的羁绊,加深了和同伴之间友情,成了种特殊的交流方式,也成就了咱的信仰:氪不改命,玄不救非。

编辑观点

曾经那个与2有关的游戏,让我至今念念不忘

几年前的那款2048,你可还记得?当这款游戏如今玩法更加多样的时候,却已是少有人问津的作品。记得两年前,我还是一个手持lumia的少年,但是也能体验2048让我有些意外,因此还是激动了一下。当时的我已经开始了计算机考研备考的征途,对于二进制的一些有着一种神秘的狂热,2048又怎能错过。

由于并不知道游戏技巧,往往在128或者256就坚持不下去了。直到有一天看数据结构之时给了我一个灵感,然后简单的分析的游戏的算法,在接下去的三天里我成功的越过了512、1024,随后就到了2048。你以为这是终点吗?我来到了4096!

这让我兴奋吗?不!我成功得到了两个4096,差点就到了8192,就差一点!在考研教室里休息的间隙,我兴奋到极点,那一刻看着与我一样埋在书中的少年们,我觉得我们都会突破自己的极限。曾经那个与2有关的游戏,让我至今念念不忘。

在老滚5里促成两方敌对势力停战让人感觉异常的兴奋

在《上古卷轴5》里,玩家总会在帝国和风暴斗篷中选择一个阵营进行冒险,而这两个势力是互相敌对的关系。 不过小编当时比较无聊,游戏里不愿加入任何的势力,专心在地图上冒险并且没事推进下屠龙的主线任务,有事没事还回避有关势力阵营的主线,最后竟然促成了两个大阵营与其他势力的暂时停战,当然了,屠龙完后这纸契约就作废了。

不得不说,在常理规矩下走出不同的游戏剧情往往有一种别样的兴奋感,而这件事也成了我记忆犹新的成就。

那场战斗大概可以说上一辈子

如果说宝可梦对战中什么时刻是最让人兴奋,毫无疑问是在冷门精灵击败厨宠的那个瞬间。就像第六世代的对战中如果你使用家门鸟和mega袋兽击败对手,在得意之余,一定还有几分落寞,这是强者的寂寞,也是厨宠使用者的自我疑惑。

记得那是一场最没有技术含量的6选3一对一随机匹配,当对方放出了烈咬陆鲨时,我方使用了雨翅蛾,稍微有点宝可梦常识的玩家都知道,坐拥600种族值的地龙,无论在速度、伤害还是属性克制上都能够吊打雨翅蛾好几条街。果不其然,对方淡定地抢先使出了落岩,效果拔群,四倍伤害,理应秒杀,然而机智如我地为雨翅蛾带上了抗岩果,同时幸运地剩下了一丝丝血。抗下伤害后,便是一发冷冻光线,将地龙送回了主人身边。虽然运气成分大于实际战术价值,但差距近一倍的能力配置,能够取胜,即便仅有这一次,也够我说上一辈子了。

更多观点:

期话题:直到今天,游戏仍然没有成为一项被所有人理解的兴趣爱好,特别是担心我们玩物丧志的父母,总会想尽办法让我们离游戏远一些,当然,机智如我们自然不会就这样简简单单地认输投降,既然上有政策,那么我们就下有对策,不管是偷偷拿回被没收的手机、游戏机,还是找人把风并及时关闭电脑快速散热显示器都是老一辈玩家的看家本领,所以下一期我们就来聊聊那些你因为游戏与父母斗智斗勇的经历,欢迎投稿到我们的邮箱告诉我们,分享你有趣的想法与故事吧。

投稿邮箱:huati@4399inc.com

往期回顾:

第46期话题讨论:你觉得哪个游戏的主角光环最不合理?

第47期话题讨论:你如何应对网络中遇到的喷子

第48期话题讨论:你认为自己是一名中二病患者吗?

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