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火影忍者手游忍者奥义点详解 奥义点的正确解释

火影忍者手游决斗场是一个让无数玩家热血沸腾的地方,加之最近新开放的小队激斗2V2玩法,将玩家间的对战推上了一个新的高度。既然最近玩家对战这么火,那 Jun 也来给各位普及一篇在玩家对战中必不可少的奥义点使用技巧,希望大家能够把对战玩得更溜!

火影忍者手游

首先,我们要了解奥义点数是什么:

左上角色血量条下方有四个点奥义点,每当有一个小技能击中敌人则会增加一个奥义点数,集齐四个即可释放奥义技能(大家俗称的“大招”),并消耗所有点数。

1. 替身的 CD 时间15秒,决斗场或生存挑战下使用替身会消耗一个点数。

2. 有时通灵兽或秘卷技能也会产生奥义点数,例如蓝蛇的毒(只是有时,应该是 BUG)。

3. 决斗场初始默认两个奥义点数,如果用奥义技能终结对手则会在下一局赠送一个奥义点数。

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在决斗场里,奥义点数是很重要的一环,甚至比血量还重要,有时一个满奥义点数的忍者可以将没有点数的对手一穿三。所以需要多了解攒点数、蹭点数和使用奥义以及替身的时机。

新手最容易犯的错误就是当对手交了替身后盲目释放奥义,或者是开场直接放。如果对手已经有所防备而用走位或释放密卷通灵兽等技巧躲过了你的奥义,那么接下来的战斗就意味着你几乎在“裸身”与对手战斗。即对手一次起手成功再接一套无限连带走,即使你抓到对手打反击,他也会及时交替身与你换技能,显得十分被动。

说那么多,那奥义最适合在什么时候放呢?首要条件当然是对手没有替身(当然有时对手只剩一丝血时可以硬放奥义,直接秒杀,例如鹿丸小樱等瞬发奥义)。其次是最好手中能够有技能衔接,也就是说释放完奥义后可以再次获得点数来自报,例如小樱奥义+铁球、鹿丸奥义+影子、红奥义+分身等等,这些都是高端局非常重要的技巧。如果大大咧咧的放完奥义而被对方打出反击,你就会陷入被动状态,容易被一套带走。

所以建议大家,奥义在可以保证秒杀对手的时间点释放,这样不仅快速终结战斗,还可以在下一局开始获得一个保底的点数,同样有利于对局发展。

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相对的,如何躲开奥义技能的技巧也需要多加练习,在对手有四个奥义点数时就不要轻易交出替身了。但如果不慎交掉了替身,就要看对方的走位,在逼近你的时候就是要放奥义的时候,那么果断摁下秘卷技能或通灵兽,就可以用短暂的无敌时间躲开奥义瞬发时的硬值以及击飞,并进行反击。

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