火影忍者OL开学季暗部大和登场 新玩法斗祭竞技场

作者:刀刀时间:08-15浏览:

火影忍者OL暗部大和,火影忍者OL大和[暗部]技能曝光

在元动漫里面木遁是一个非常特殊的忍术体系,能使用木遁的忍者寥寥无几,而身上有着初代细胞的大和就是其中一位。这么开学季中,大和就要跟大家见面了,这一次我们来的是暗部大和!

(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)

暗部大和的技能几乎是包含了大部分秽土初代的效果。


奥义2回合定身+吸取全部查克拉,追打2体点燃+定身,被动恢复查克拉,奥义还能对己方施放,解不良加免疫一回合。

总体看来效果非常全面,接下来就看看大和的技能吧~


奥义,进场冷却0回合,奥义冷却3回合,查克拉消耗20点。2回合定身吸收全部查克拉,若对己方施放,加护盾解全部不良,免疫1回合。

这是游戏中第一次有了2回合定身的状态。具体使用起来和鼬、团藏的2回合混乱效果也差不太多,况且大和还能吸收敌方全部查克拉。这是一个进场就可施放的瞬发单体2回合控制,和满突破团藏奥义、须佐鼬奥义可以进行横向的比较。

对己方施放则是另外的效果,让大和多了一个加盾加免疫的选择。

这技能非常全面和灵活,又可以像满突破团藏那样开局强控,又可以当作饿鬼奥义使用,帮助队友免疫。


普攻,类似暗部鼬的导航剑,攻击生命最低的敌人。配合暗部鼬,可能可以达到不错的效果。两个导航剑,直取敌方后排。

追打一,巨桩,追打大浮空造成击退,可触发2次。算是中等水准的追打吧,无附加效果,可多次触发。


追打二,四柱牢之术,2体伤害点燃,查克拉不低于60时,附带定身效果。这追打效果有点恐怖,2体点燃+定身,强度都超过秽土初代追打了。绝对的第一流追打技能。60查克拉的条件其实不难达成,况且大和自己就能回蓝,还能吸蓝。

被动,战斗开始时和每回合首次行动前,增加查克拉20点。这是一个回蓝被动,强的地方在于,他第一回合能回40点,可以让小队查克拉直接达到60点。之后每回合也是最低能回到60,可直接配合自身高连追打。

综合评价一下暗部大和,这新忍者看起来实在很厉害,要知道,秽土初代的各种效果一直都算比较唯一,毕竟他身份尊贵,非常稀有。而暗部大和打眼看来就有种伪化秽初的感觉,无论是定身2回合,吸取全部查克拉,还是追打2体点燃定身,都非常强势。

这些效果都注定了暗部大和实力不会低。而大和在自身技能比较优秀的同时,还有团队回蓝效果,给队友加至少1回合免疫的能力,这让他的综合表现又提高了一截。

暗部大和唯一的比较遗憾的地方就在于自保能力比较有限,没什么肉的技能也不能免控。这点上,可能需要队友解状态配合。好在暗部体系现在人已经比较多,解状态、加盾、结界、吸血、隐匿,什么样的类型都有,应该还是比较容易搭配的。

同时,大和标签还不止是暗部,还有像木叶、带刀这样比较强力的标签,这让他的搭配性非常强,可以和很多忍者或主角达成配合。

二、返校季系列活动


这次活动和仲夏狂欢类似,也是一个持续4周的大型活动。不同的是,这次每周可获得多少积分直接告诉了我们。

每周可获得最多105积分,4周总共为420积分!

而这次兑换也非常有意思,是达到一定值积分领取相应奖励。像新忍者,只需要累计不到200积分就可以领取到了哦!新时装的话,要300左右积分。

这样的话,小伙伴们就更容易获得到活动的奖励了呢。

同样的,每周不同活动又有一些额外福利可以获得,具体内容这里先留点悬念,小伙伴们可以期待一下哦!

这里要提示一下小伙伴们,上图第一排的时间是各活动的开启时间,不要有小伙伴误会成持续时间哦。

三、又一个新玩法来了,斗祭竞技场开启


顾名思义,就和仙界竞技场类似,斗祭竞技场也同样是斗祭战场的玩法,竞技场的平衡属性。

目前新玩法安排在周日的下午15:00,奖励主要是日之印和月之印。

这主要是让部分打不满日月印的小伙伴,能有迅速补充日月印。这是偏娱乐的一种玩法,不要看它的斗祭战场规则类似,它的各种阵容的强势程度完全不同呢。

四、其他优化内容

1.月之印上限

上周,日之印上限得到了提升,本周呢,月之印上限提升。本周更新后,月之印上限会提高10%。日月印现在作为木叶的主要货币,可以换的东西还是非常多的哦,很多小伙伴都感觉日月印不够花。这下子,日月印都有了上限的提升,是不是有种涨工资的感觉呀~

2.跨服忍界大战礼包分配界面优化

很多组织统计礼包分配不是单纯的看参战次数,还要看战力、贡献、活跃等。那么忍战界面现在包含战斗力、战力增幅、本周贡献的显示了,跨服忍战还是只有参战次数的统计。

本周之后,跨服忍战礼包分配界面也将同步增设战力、贡献等显示,让小伙伴们分配礼包时更加方便。

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