火影忍者OL试炼之地玩法优化 增加手札包奖励

作者:瓜瓜时间:08-23浏览:

火影忍者OL试炼之地玩法优化,火影忍者OL8月31日更新爆料

大家好,这次的爆料并不是关于8月24日版本更新的,而是部分8月31日更新的内容,大家是不是非常想知道是什么内容呢?下面就请小伙伴们一起来看看给大家带来的具体爆料吧。

一、试炼之地优化

(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)

关于这个新玩法,想来基本所有小伙伴都有体验过了,不知道玩的怎么样?

小编有听到不少小伙伴抱怨说,高品质宝箱守护者出现的战场比较高层,很难达到。还有就是,跑向宝箱守护者时,很容易被人点,战斗时间比较长,影响开宝箱。好不容易完成活动,还感觉收获不太满意。

那么,这些情况木叶高层们已经了解了哦!本周之后,试炼之地会全面优化,让小伙伴们更加满意!

第一点,增加宝箱守护者

二层增加了1个银宝箱守护者,三层增加了1个金宝箱守护者,四层增加了1个金宝箱守护者。

要知道,之前的版本,是二层只有铜宝箱,三层有银宝箱,四层才有金宝箱的哦~这次优化后,每层可以开启的宝箱品质都提升了一个档次呢!

试炼之地的宝箱奖励本来就非常可观,不但有大量日之印可以获得,还能获得手札礼包。而且,小编还了解到,很多小伙伴都是用不完钥匙的呢。多了宝箱守护者,总奖励必然可以增加不少哦。


第二点,增加手札包奖励

以后,在首次击杀三、四层金宝箱守护者时,均会掉落手札包。

哇,这个奖励还是很不错的哦~小伙伴们现阶段1号位助战卡大多都还没升满,各种手札资源可是很需要的呢。

第三点,一层的野侍刷新时间提前

分别在战场开启后的5min,10min,15min时进行刷新,击杀能够获得击杀数。

这点主要是帮助小伙伴们更快进入第二层,毕竟第一层没有宝箱守护者,想要使用钥匙至少要达到第二层。以后的二层战场可是有银宝箱的哦,这个奖励已经很不错啦。


第四点,战场中pvp中也有概率获得击杀道具,使用后可增加击杀数

相比于杀宝箱守护者,小伙伴们在试炼之地更多的还是与其他小伙伴的战斗。而这点优化之后,击杀数的获得就更简单容易了呢。运气足够好的话,可能打败一个对手就增长了好几次击杀,小伙伴们可以更快的达到更高层战场,获得更多的活动奖励了哦。


第五点,宝箱守护者的日之印掉落会有提升

很多小伙伴来试炼之地就是为了补充日之印,这项优化,可以说是提高了活动的基础奖励呢。能够让小伙伴们获得更多的日之印,能够让小伙伴们更轻松的兑换到各种物品,很棒!

第六点,PVP中增加撤退按钮

在战斗5回合时显示,玩家可选择撤退。撤退功能,还是比较有用的哦。

当碰到一个旗鼓相当的对手,两人谁也奈何不了对方,这时候如果生生打满十回合,可就耽误太多的时间了。此时有个撤退功能,可以放弃缠斗,用省下来的时间多开几个宝箱,能多很多奖励嘛。

第七点,在战况区域下方增加自动寻路按钮功能

包括传送门的自动寻路,野侍以及宝箱守护者的自动寻路功能。

小伙伴们注意到战况界面下方多出来的新图标了吗?上方有一行小字:点击按钮自动寻路。图中3个图标非常容易辨认,第一个就是上层传送门,后两个是野侍。

小编觉得,这功能主要就是让小伙伴们能够更快的达到目标地点。比如要找宝箱守护者,快那么几秒时间,可能就不会被别人点到,就成功躲过了一次战斗,多开了一个宝箱。


第八点,延长战斗后保护时间

这样的话,小伙伴们就可以灵活运用保护时间来进行野怪或者是宝箱守护者的战斗了哦!

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