火影忍者ol四位忍者模型更变 改头换面重新做忍者

作者:咖喱时间:09-21浏览:

火影忍者ol四位忍者模型更变 改头换面重新做忍者

哈喽各位小伙伴大家好,本期的更新爆料又来啦。本周更新没有什么大系统,但是有四位忍者将回炉重造重新做忍者。下面一起来看看爆料的内容吧。

(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)

应版权方要求,原名为佐助[花花公子]、鹿丸[亲热天堂]、雏田[大姐头]、樱[水手服]的4位忍者,名称和模型将进行修改,造型表现会有所变化,但他们的强度会和之前保持一致。也就是说,技能不变。
4个新的忍者,分别叫作佐助[西装]、鹿丸[中忍]、雏田[披风]、樱[披风]。是不是也比较帅气呢。

如果只是模样的改变,小编不会大惊小怪的哦~这4位忍者,随着这次模型变更,同步开启了技能试验!而且,试验技能颇为不俗呢! 下面小编带小伙伴们一个一个看一看吧。

鹿丸[中忍] ,技能实在让小编有眼前一亮的感觉!


首先我们来看看他的奥义。


奥义突破,为选定忍者施加护盾,并为该忍者所在小队恢复60点查克拉!这是不是第一个除土主外可以给队友回蓝的奥义呢?现在版本需要查克拉的忍者那么多,很容易找到合适的配合。而且2回合冷却也很短,一场战斗有可能会多次施放该奥义,60的查克拉量可以做很多事情了。这是一个无查克拉消耗的瞬发技能,在对抗吸蓝时也有奇效。


奥义异变,使选定友方奥义减少1回合并增加20查克拉!

这奥义就有点恐怖了呀!这是小编见到的第一个可以主动帮别人减少奥义冷却的忍者技能,并且还可以给队友施放!相比于晓蛇被动的随机性,这个选定目标的辅助方式无疑是更为强大合理。这个奥义让很多忍者都可以每回合奥义了。它减少别人奥义冷却的同时,还能增加目标查克拉!辅助能力惊人。

冷却只有2回合,同样没有查克拉消耗。小编随便想想就有很多个可以辅助的对象,比如秽土三代,须佐佐助,这些都是奥义很强且自身没有减少奥义冷却能力的忍者,配合新鹿丸,都能连续2回合释放奥义了!


普攻突破,增加了伤害,并且大概率触发连击。算是不错的提升,不过没有说非常强势非常惊艳。大概率的普攻很容易起手,是很不错的一个技能。


追打一突破,增加触发次数,每回合至多触发2次。

多了触发次数,让鹿丸更容易搭配阵容,也可以打出更多的追打伤害。


追打一异变,追打造成伤害同时,增加目标奥义冷却1回合!

又是一个小编第一次见到,并且觉得非常惊艳非常厉害的效果!追打增加目标奥义冷却!这技能实用性很强。当前版本大多数强力忍者都非常依赖奥义,他们大多可以免疫所以不怕封穴,但想必这种特殊的效果不算是不良状态的,自然不怕免疫了。想想那些奥义恐怖并且每回合释放奥义的忍者,比如四雷、金鸣。给他们一套追打,从此再也别想奥义了!就算是有霸体,也还可以配合压制霸体的忍者进行追打嘛。比如像四雷,开局一般不直接奥义的。我方鹿丸一个奥义减少友军1回合冷却,然后该忍者直接瞬发奥义起手破霸体追打四雷,哇,这老头怕不是一辈子奥义不出来了哦~

小编感觉这绝对是一个强力的引领局势的追打技能,不知道它会不会让鹿丸成为新一代的领军辅助忍者呢?


被动突破,在原加成情况下,额外增加30%暴击率。

本身鹿丸原被动的增益提升的防御效果就非常明显,这次增加进攻属性增益,让这个buff综合提升非常大。暴击率属性的提高对伤害的影响很大,毕竟现在小伙伴们属性都比较高,暴击起来非常疼。秘传技标签的强忍很多,小编想了想,鸣妈,鼬,初代,止水,带土,佐助,都是主流强势忍者哦!


被动异变,鹿丸在场时,提升阵营秘传技忍者40%防御抗性。

从时效增益变为永久增益,这是另一种选择。比如你自己要配合汉、秽土由木人这样的全体驱散忍者,那就当然要选择这个分支被动增益喽。在众多永久增益中,鹿丸这个提升的幅度算是比较大的。


追打二突破,追打倒地敌人,驱散护盾和时效增益并造成定身,每回合触发2次。

鹿丸的这个追打一直地位比较尴尬,因为他会断掉队伍连击。不过这次的突破提升也比较强,定身同时还能驱散,这就让鹿丸的这个追打能控制的目标多了很多。现在版本时效增益越来越强,护盾越来越厚,驱散的收益是非常高的。鹿丸多了追打驱散的功能,并且一回合可驱散两次,这是很实用的技能呢。

总体来说新鹿丸的试验小编是非常期待的,这是一个一流辅助忍者即将诞生的感觉,甚至可能不止是一流的地位哦!

下面小编要说的是雏田了。曾经的大姐头已经离开了我们,新的披风雏田来了。


大姐头一直是一个平民战神水平的忍者,这次她变名试验归来,小伙伴们是否对她很期待呢?


奥义突破,当查克拉高于70时,此技能无冷却不消耗查克拉。

阵容搭配合理,有查克拉支持的话,就可以让雏田每回合奥义了。虽然是个单体奥义,但自带高连击起手,还是可以起到类似金鸣的效果的。雏田本身有减少奥义冷却的追打,如果选择了奥义突破,就可以在选择追打时选异变效果了,让雏田的进攻性更强一些。


奥义异变,进场冷却0回合,单体奥义,附带封穴,附带高连击。

类似于秽土三代起手奥义的效果,雏田奥义也同样附带了高连击,可以触发队伍高连击追打。配合多个高连追打的强力忍者,起手伤害也同样不俗。同时因为附带封穴,雏田奥义可以打断很多第一回合释放的关键性奥义。只要有先攻,无论是鲨鱼还是秽土三代,都无法在披风雏田面前发挥出作用。


普攻突破,大概率起手,必定暴击。

普攻提升幅度很大,大概率就是很好的效果,必定暴击则极大提高了普攻伤害。披风雏田是有着自己忍体加成被动的,她的伤害很不俗。


追打一突破,增加封穴效果。对于雏田来说,基本还是依靠奥义封穴更方便一些,这追打的突破提升并不算很大。


追打一异变,增加驱散效果。相比于此技能突破来说,异变效果更让小编喜爱。雏田的封穴能力够强了,多个驱散的能力可以让她更容易封穴敌人,综合能力提升不少哦。


追打二突破,增加必中效果。

这个提升看似不大,其实非常棒!披风雏田奥义本身就有必中能力,配合必中减少奥义冷却的追打,则可以让雏田即使奥义闪避忍者,也可以保证每回合减少奥义冷却,每回合奥义!像绿衣水门这样有闪避无免疫的忍者,在雏田手下就会一直被封穴了哦~


追打二异变,从全小队伤害变为2体伤害,去除减少奥义冷却效果,但可以多体封穴!

小伙伴们想没想到花火呢?那个小姑娘就是靠着一个多体封穴追打驰骋江湖的哦。雏田这个追打没有花火的副作用,不会封穴自身,不过对主目标外的单位只是概率封穴。换句话说,这是一个至少封穴一个目标的2体伤害必中追打。


被动突破,提升了增益幅度。

这个被动本身提升体忍很多,还不是时效增益。每个女性忍者提升18%的话,4个分身加风主就达到90%了哦!


被动异变,损失生命提升体忍。

提升幅度不低,类似秽土三代的被动,不过提升的是体忍。如果队伍配不出大量女性,可以考虑切换成这个被动,后期残血时伤害更足。


佐助 收起了花花公子的姿态,穿上了西装。更帅气了哦!


佐助奥义突破,增加必中效果和压制霸体效果!

这都是非常优秀的提升,闪避和霸体是两个主流忍者非常常见的状态,一次性克制两种防御能力,让西装佐助的奥义实用性强了很多。虽然这是一个只能打4体的奥义,但在小队对战中,效果还是很不错的哦。


普攻突破,增加触发连击减少奥义冷却1回合效果。

本身佐助就是一个2回合冷却的奥义,配合突破普攻可以让佐助在属性足够连击率较高时,拥有每回合奥义的能力。本身佐助的突破奥义就很强了,如果可以每回合奥义,自然就是一个非常优秀的1号位强忍了哦~


被动突破,提升了加盾的目标数,提升了buff的持续回合数。

小编看到这个技能,首先想到的是我爱罗。在组织战中,小南我爱罗叠盾阵容一直非常强势,这次佐助提升了加盾目标数,是否可以一定程度上代替我爱罗帮助风主和小南叠盾呢?因为佐助的叠盾增益还能同时提高忍术攻击,佐助本身攻击性也超过我爱罗,既然盾量相同,如果可以开局覆盖到所有女性,也不失为一种方案。


被动异变,变更为永久增益,佐助存活时,提升全阵营女性30%体忍,且每回合首次行动前,给1名女性加盾并解除全部不良。

这个技能由于是永久增益,所以增幅程度上肯定不如该技能突破。不过不会被驱散,可能在一些阵容中效果更好。异变后有一定的解状态能力,对己方女性也有一些辅助效果。


追打一突破,增加1体伤害目标。

西装佐助追打是与须佐佐助非常相似的,而他的技能试验也和须佐佐助有共通之处。多了一体伤害目标,提升了该追打伤害。


追打一异变,20连击触发,当小队查克拉不低于60时,造成随机1体定身。

这有点类似暗部大和追打,触发条件也比较类似。不过因为这次同期出了中忍鹿丸这样的神级辅助,所以这些查克拉需求较高的触发被动实现起来容易了很多。



追打二突破,每回合可触发2次。异变,暴击时造成3回合点燃。

突破异变效果和须佐佐助同名追打完全相同,突破增加触发次数,异变暴击造成3回合点燃。相信小伙伴们加具土命的突破和异变也比较熟悉了,小编这里就不赘述了哦。


水手樱 归来,变为了披风形态。她以前一直是一个综合能力很强的忍者,自带百豪受伤回复生命并养成攻击,奥义、被动双治疗技能。这一次,她试验了,小伙伴们一起来看看吧。


奥义突破,增加了恢复的生命值。

确实相比原技能增强了,毕竟多恢复了血量。不过毕竟点燃横行,实战效果不一定能提高多少。


奥义异变,减少了恢复的生命值,可以连续2回合释放,然后进入3回合冷却。

这机制就类似须佐鼬奥义的效果,相比于突破,小编更看好樱的异变。毕竟樱奥义除了恢复生命外,还能解除全队不良状态,这效果如果可以每回合放一次,可以让敌方非常难受。而由于百豪的存在,樱也并不很怕集火。


普攻突破,攻击目标提升至全小队,并提升了少量伤害。

原始普攻只能攻击4体,这在面对分身较多的队伍时不太舒服。这次提升至全小队,让樱的普攻在对战任何对手时都能发挥不错的效果。


追打突破,增加了1次触发次数,并无视少量的防御抗性。

这样有无视防御抗性描述的追打一般都比较疼,而且这是一个纯体伤害追打,披风樱可以依靠百豪提高攻击。每次追打伤害提升了很多,同时,樱追打还可以触发2次了。这样的披风樱,相信伤害一定不低。


追打异变,增加此技能45%的暴击率。

增高了暴击相当于提高了伤害,而樱还有异变被动神经毒素。45%的暴击率已经和异变须佐佐助奥义相同了,配合自身属性很容易达成暴击。如果搭配神经毒素,樱的追打异变就相当于相对稳定的追打控制了哦。


快速掌仙术被动突破,每次医疗忍者解除全部不良状态。

哇,这样的提升就很强了。小伙伴们都清楚,解1个不良和解全部不良差距是很大的,快速掌仙术是被动治疗解状态,每回合可以触发2次!每回合2次解全部不良,会让敌人很难集火控制我方某一忍者,配合樱的奥义治疗,可以让对方非常难受。


快速掌仙术被动异变,每次行动前,医疗2体并解除1个不良状态。

异变的掌仙术增加了一个医疗目标,可以解除更多友方的不良状态,每回合同样是触发2次。


百豪之印突破,每次受到攻击时,恢复自身5%生命,提高6%攻击!

原始的百豪都恢复量惊人,养成飞快。这次突破后,增加了恢复量和攻击养成幅度。用过百豪的都知道这技能回血有多快,生存能力有多强。这次百豪突破了,简直让想要集火樱的敌人感到绝望啊!而如果敌方不能解决樱这个奶妈,在她的各种治疗辅助下,敌人想要取得战斗胜利实在非常困难。毕竟后期樱的伤害也是不低的喔。


百豪之印异变,神经毒素,暴击时造成混乱。

选择百豪,披风樱就获得了非常强的生存能力;选择神经毒素,披风樱就提高了不少进攻能力。她的普攻可以攻击敌方全小队,属性够高的话,可以一次混乱很多个目标哦。

小编总体看下来,4个忍者试验都是可圈可点的。普遍都有提升特别明显,或者是让人眼前一亮,觉得非常惊艳的技能。小编非常期待他们今后的表现哦!这一次他们4个改了名字和外形,同时,强了好多呢!这就是获得了新皮肤的提高吗?果然厉害!


►新赛季开启了!

以季节为单位的新赛季来了,即将与小伙伴们见面的是,收获季!

小伙伴们可以通过赛季任务来获得奖励、荣誉勋章以及荣誉奖杯,并可以积累赛季点参与赛季的排行榜,赢得更多荣誉与奖励!

每个赛季都会有一位神秘的新忍者,小伙伴们可以通过参与赛季玩法去收集他哦!

可能小编这样说,小伙伴们还不太清楚这是个什么样的形式。其实,按照小编的理解,这就相当于一个持续一个季节的大型活动喔!各个系统各个玩法的任务,都会在这里刷新到。完成任务,就能获得奖励啦!

以上就是本次更新爆料的所有内容。具体更新情况还以最终更新版本为准。让我们下期爆料再见。

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