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热血精灵派PVP精灵解析,在竞技场pk中,什么样的精灵是PVP加分好帮手呢?一起来看4399旧城带来的热血精灵派PVP精灵解析!仅供参考~~
PVP精灵解析(1) |
热血精灵派PVP精灵解析 |
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暗系 |
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普攻每次攻击致残对手,降低其攻击力,并为自己加一层抵挡一定伤害的护盾,护盾可叠加并无法被移除,上限为10层超杀2回合内降低所受伤害,超杀攻击目标必定使其眩晕且降低2回合内所受伤害,并为自己加3层护盾圣灵符文满级开场直接给自身增加3层护盾【其实能打过去的人都不需要这种精灵了】 |
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普攻有50%概率触发秒杀,若未触发秒杀则下次受到攻击提高80%闪避,超杀大大提升自身命中、超攻,并使下次出手必定秒杀,圣灵满级增加自身20%秒杀概率 |
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若目标魔防高于自身,攻击前永久与目标交互魔防,同时增加己方全阵50%暴击1回合【肉盾克星】,超杀后2回合内受到致死攻击时进入裁决状态,免疫这次伤害,并给攻击者造成30000点伤害。每次超杀只能触发1次裁决 |
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普攻攻击目标并提升自身命中,同时将自身造成伤害的100%转化为自身所有防御,持续2回合并可叠加,超杀攻击目标并对目标身后精灵造成2倍额外伤害,且使自身免疫一下次攻击 |
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登场变身,变身血量15W,每次普攻减少现血量的一半,减的血量越多伤害越高,无视一切偷属性技能,血量少于2W结束变身,超杀攻击对手一横排的精灵,有极大概率使敌全阵精灵1回合内无法获得任何增益效果,包括自身技能增益效果,魔神技登场增加己方全阵精灵25%生命上限及10%伤害,己阵每存在一只魔神夜夜以外的暗系精灵则额外增加25%生命上限及10%伤害,最多增加100%生命上限及40%伤害,觉醒技,自身死亡时,对敌方阵中血量最多的精灵造成其自身当前血量99%的灵魂伤害并降低其50点怒气,对Boss有效单只扣5W血! |
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攻击必定命中,并使其永久无法闪避,攻击目标并使自身进入歌者状态,歌者状态下全属性提升200%,命中和闪避大量提升,但每回合会流失一定生命,持续2回合【闪避克星,管你是闪避多高,碰到我必跪,对BOSS无效】 |
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夜小梦上阵时自身伤害永久提升50%,命中提升50%,焚烧敌方灵魂令其全阵暴击率永久大幅降低,同时永久清除目标80%的所有攻击并将其攻击叠加与自身 |
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夜小夏上阵时自身伤害永久提升50%,命中提升50%,冻结敌方肉体令其全阵闪避率永久大幅降低,同时永久清除目标80%的所有防御并将其防御叠加与自身 |
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自身死亡时,若夜小夏【夜小夏】也在本次战斗中死亡则召唤一只最多300000血量、100000攻击的无敌夜夜进行战斗。夜小夏和夜小梦的等级越高,无敌夜夜的属性就越强【可被阳阳普攻驱散】 |
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登场进入永生之梦境状态,初始为十重梦境。每重梦境将为路西法抵挡10%的伤害并增加10%的所有攻击,每次受击后梦境将碎裂一层,永生梦境状态下每次超杀永久提升自身50%的全属性及20000点血量;永生梦境破碎状态下每次攻击目标必定命中且必定暴击【命中才有效,其实我对路西法的长相有点不爽,因为我曾经也叫路西法】 |
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普攻攻击目标并进入噩梦之中,噩梦状态下怒气不会增加且最多使其每回合受到15000点伤害,效果持续2回合,超杀攻击目标并将其与其他2名精灵进行链接,被链接的精灵下次受到攻击时将平摊受到的伤害【若是对方只有一只则受到双倍伤害】 |
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普攻攻击封印目标使其1回合不能释放超杀,全场每有一只受伤的精灵,就增加自身2000点血量上限,超杀全属性大幅提升3回合,攻击目标并将目标最大血量的50%的转换为自身血量,不增加血量上限,圣灵满级普攻效果血量每次增加至5000 |
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普攻攻击时提升自身全属性并附带汲血效果,造成的伤害越高,自身吸血越多,超杀进入暗影形态,命中、闪避大幅提升,生命上限提升50%,并提升自身100%的伤害,持续3回合 |
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普攻攻击诅咒敌方全阵精灵,并有一定概率触发双重诅咒,受诅咒的精灵所受的伤害增加20%,诅咒效果持续2回合,超杀连续三次攻击目标及相邻的精灵,每次造成100%的伤害,如果相邻的精灵数量少于2个,则剩余攻击次数由目标精灵承受【我很喜欢魔皇,总感觉他特别帅,特别符合我的胃口】 |
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普攻每回合恢复自身的一定的血量,超杀攻击目标并反射对手对自己造成的所有伤害,圣灵满级反伤提升至200% |
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普攻转化自身全部物防、超防至物攻、超攻并永久清空目标所有防御,超杀令目标永久无法格挡,并使自身进入鬼神状态,超攻大幅提升并有极大概率恢复自身100怒气【真·肉盾克星】 |
PVP精灵解析(1) |
PVP精灵解析(1) |
热血精灵派PVP精灵解析 |
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神圣系 |
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登场将敌方阵中同位置的精灵永久变形为小熊抱抱,被变形的精灵将失去所有技能,变形只能触发1次且对BOSS和草圣皇无效,超杀攻击目标,并有40%的概率对其造成双倍伤害,直接秒杀小熊并永久增加自身相当于被变形精灵70%的全属性及血量上限,增加效果只触发1次,觉醒技第1个大回合结束时,在我方阵中前排召唤1只小熊,小熊属性及血量为被变形精灵的200%【然而记得黑暗潇潇的BUG么】 |
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普攻攻击目标提升自身大量命中、暴击,并随机将目标某一属性永久降为0【降低攻击多好】,超杀攻击目标并使自身进入神圣愤怒状态,神圣主宰状态下将自身伤害提升100%,攻击必中、必暴、必破格挡,持续2回合,觉醒每回合结束随机控制对方一个精灵变成我发精灵,被变成我发精灵的敌阵精灵攻击一次后死亡【可被复活,但还是攻击一次就死】对BOSS无效 |
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登场增加自身10点怒气并免疫1次攻击,免疫眩晕、梦境等定身技能,普攻攻击目标并将神之力量打入下一位出手的队友体内,激发潜能使其全属性提升100%,持续2回合【推荐不要带满级怒火,因为第一回合已经有免疫一次超杀了,第一回合还回血】超杀攻击目标并开启神之领域,领域内我方全阵攻击伤害增加,敌方全阵攻击伤害减少,并恢复自身100%的血量,且使自身免疫下次伤害,觉醒3回合后若自身存在则立即获得胜利,对力量过于强大的精灵无效 |
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登场进入神圣愤怒状态,抵挡4次攻击或下4次攻击必定命中、必定暴击,超杀攻击目标并对敌方全阵精灵造成等同其物攻的伤害【物攻精灵克星】,觉醒每个大回合结束时对敌方阵中随机1只精灵造成80000点灵魂伤害【某种意义上来说这只精灵是最强】 |
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普攻攻击目标提升自身大量伤害,同时驱散一个傀儡生物并提升全阵队友50%的伤害,效果持续2回合;登场免疫1次攻击【阳阳普攻有伤害,大赞】,超杀攻击目标并使一名血量上限最多的死亡队友满血复活且全属性提升30%,若成功击杀对方时则可以免疫下一次攻击,每场战斗最多复活1名队友【复活,大赞】,觉醒技登场篡改我方顺位最靠前精灵的命运,被篡改命运的精灵将免疫一次致死攻击并使恢复100%的血量【好吧我承认,其实阳阳真的很帅】,魔神技每回合结束时永久增加己阵神圣系精灵全属性,并复活所有神圣系神谕精灵;被复活的精灵将恢复25%的血量,己阵每存在一只神圣系神谕精灵则额外恢复25%生命,最多恢复100%,已被救赎过的精灵无法再次复活【现在神圣系神谕精灵就那几只,圣龙骑士、圣兽麒麟、加略亚、神潇潇】援护技攻击敌方阵中血量最少的精灵,自身超攻越高造成的伤害越高,并恢复己阵所有精灵10点怒气! |
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普攻将怒气值锁定为100点,无法增加,也不会减少【虽然我没见过这货普攻】,超杀时对手当前血量高于自身,则必定暴击。同时封锁对手体内的元素力量,使其无法格挡、闪避此次攻击!【弗雷最帅!虽然我更喜欢神·圣者弗雷,最近在收集有圣者弗雷的号,就是圣者弗雷,不是神,不是神耀,也不是魔弑,单单就是圣者弗雷,有想卖的请加红人馆外交群私聊我哟】 |
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龙系 |
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登场2回合内免疫一切魔法伤害,己阵每存在1只自身以外的龙系精灵时则自身受击伤害减少5%,攻击伤害增加5%,最多减少和增加60%,超杀攻击目标并开启退魔领域,化尽领域内的魔法力量,使领域内的所有对方精灵的嘲讽及潜行无效,若对方魔神精灵超攻低于自身则直接消灭对方魔神【玛里苟斯超杀和灵御阳阳极限超杀一模一样】满级圣灵效果普攻的受击伤害和攻击伤害分别增至15%凛世·天耀龙皇:普攻额外造成25000点灵魂伤害,灵魂伤害无视一切闪避、格挡和护盾技能,超杀攻击目标增加自身大量超攻,免疫下次攻击并将这次攻击将要造成伤害的30%全部转化为自身血量且突破上限,每次血量提升不能超过100000,觉醒:己阵有任意一只己方龙系精灵阵亡时,超杀改为随机攻击对方三只精灵,魔神技:登场为己方所有龙系精灵增加100点怒气【然而并没有什么用】,满级圣灵效果提升转化伤害至100% |
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普攻攻击目标并提升自身大量血量,己阵每存在一只龙系精灵则血量提升30000点,最多提升120000点血量,超杀攻击目标并使自身进入怒天之龙状态,怒天之龙状态减少并反弹60%的受击伤害,持续2回合且只能触发1次,觉醒无视嘲讽技能【然而连BOSS一下攻击都抗不了,没什么用】 |
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普攻增加自身200%的血量及50%的全属性,持续2回合【第二回合一攻击就结束状态】,超杀随机攻击对方2只精灵并恢复自身100点怒气,觉醒技:死亡时为下一个出手的己方精灵增加全属性及血量上限,增加量为自己全属性及血量上限的100%【但无法行动一回合】 |
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每次普攻提升自身物攻和血量上限,提升效果可叠加且永久存在,每次超杀命中后使对方下一个出手的精灵必定攻击自己,且将这次攻击转化为自身血量并突破上限,每次血量提升不能超过50000,觉醒技:降低击杀自身的精灵70%的全属性及血量【对BOSS无效】 |
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自身每有1点怒气时减少自身受到1%的伤害,最多减少50%,攻击时附带大量额外伤害,且每击杀一只精灵将吞噬其灵魂为自身增加20000点全属性,觉醒技:自身死亡时,将对自身造成最后一击的精灵血量永久变为1点,圣灵满级效果,普攻抵御伤害增至90% |
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普攻攻击并震慑目标身后的精灵,被震慑的精灵无法行动且所有防御下降100%,效果持续1回合,超杀永久降低敌阵所有精灵大量的物防、魔防、超防,同时提升自身100%的伤害且下次受击时增加自身99999点所有防御 |
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自身血量满时,减少自身受到50%的伤害,自身血量不满时,攻击时增加50%的命中和暴击,超杀攻击目标对其照成50000点额外伤害并恢复自身100%血量,额外伤害无视一切防御,觉醒技:死亡时恢复全阵队友100%的血量,并增加100点怒气,满级圣灵普攻减伤增至90% |
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普攻攻击目标并以圣龙之力永久吞噬对方场上血量上限最少的精灵20%的全属性转化为自身属性,若该精灵是傀儡则效果翻倍,吞噬只能触发1次,超杀必定暴击并使下一次攻击必定暴击,且每回合恢复100%血量,持续2回合,圣灵满级普通精灵吞噬效果增加至50%,傀儡精灵吞噬效果增加至100% |
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普攻每杀死一只目标精灵则永久增加10000点全属性,超杀攻击目标并增加自身100点怒气及15000点血量上限 |
PVP精灵解析(1) |
PVP精灵解析(1) |
热血精灵派PVP精灵解析 |
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邪灵系 |
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登场进入潜伏状态,不会被对手直接攻击,普攻攻击对手并且增加己方全阵的15%属性及血量,超杀能够将已经死亡的队友复活为五魔殿的精灵傀儡,傀儡被杀死后无法复活,但傀儡被攻击能够反弹伤害,魔神也非常值得一用,最后一个顺位出手,攻击敌方全体精灵,帝兰特超攻越高魔神攻击越高,邪灵精灵队友可以给魔神的伤害增幅,最高可至300%! |
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攻击对方并且西区对方全阵的25%生命最大值叠加至自身,最高可提升自身血量的500%,这样一来一次虹吸之后,不但大大削弱敌阵,而且黑斯廷还能作为抵挡攻击的功效,超杀命中暴击上升50%并且对对方目标以外另一只造成200%伤害,觉醒技在自己死亡的时候还能再次进行一次虹吸,真是非常的精灵呢! |
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普攻攻击目标并降低敌方全阵25%的全属性,持续3回合,超杀攻击目标并使目标一列精灵全部进入恐惧状态,1回合无法行动,超杀可以和白虎的觉醒媲美并且不用担心被森罗万象的觉醒技和谐,觉醒技自身死亡时,对方全体精灵将进入永恒的诅咒之中,每回合损失20000点生命,这里就好像是诅咒凯恩,不错的精灵! |
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登场进入虚灵状态,虚灵状态下受到致命攻击时至少保留1滴血;自身血量小于5000时受到攻击触发摄魂效果,将免疫此次攻击并与对方交换血量,虚灵与摄魂只触发1次,超杀攻击目标并增加自身大量命中、伤害,同时恢复自身所有生命并将虚灵与摄魂触发次数重置为1【碰上灵魂伤害不触发觉醒和虚灵】,觉醒技:自身死亡时,释放灵魂束缚对手,令其2回合无法行动,对手死亡后,魔君满血复活 |
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登场提升自身少量格挡及命中,攻击目标并使其攻击必定被闪避,持续一回合;自身处于1~3号位时,自身格挡提升99%,若自身处于7~9号位时,自身命中提升99%【高闪避BOSS的绝对克星】,超杀令敌方全阵暴击率大大降低,一回合内自身所有防御提升100%,并且每次受到攻击令对手下次攻击必定被闪避【第一超杀个人感觉不怎么样,第二超杀就非常有用了】,第二超杀:攻击令敌方全阵闪避率大大降低,两回合内自身攻击无视防御且必破格挡、必定暴击【神技啊!在下跪了】 |
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普攻攻击目标并清除其所有护盾,在攻击前将自身与目标的当前血量变为1,成功击杀目标后获得其所有血量及怒气增加自身,血量增幅不能超过300000,对BOSS无效,超杀攻击敌方阵中所有的前排精灵【其实一开始帘子姐公布魔弑弗雷的眼睛和剑的时候我以为非常帅,然而事实给了我一巴掌,果然神·圣者弗雷才是最帅的】 |
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每次普攻永久提升自身全属性,并使敌方全阵精灵随机陷入中毒、残废、痛苦、虚弱中的一种,被虚弱的精灵下一次攻击伤害减少90%,超杀2回合免疫异常状态,攻击敌阵剩余血量最少的目标,并对其造成生命损失量40%伤害,满级圣灵超杀效果提升至100%【对BOSS只有5W伤害】 |
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混沌系 |
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2015年年费精灵,普攻能对对方造成巨额伤害,而且还有2000的附加伤害,第二普攻效果更加明显,超杀可以同时攻击两只精灵,并且第一次被攻击死亡之后可以涅槃一次,在涅槃状态下最多抵挡4次攻击,觉醒技还能令击杀自己的对手眩晕直至战斗结束【感谢希希的帮忙】 |
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2016年年费精灵普攻免疫对方的定身技能,同时造成2次伤害,初次伤害计算自身物攻,二次伤害计算自身魔攻,每次伤害独立计算对方防御,超杀攻击并且必定命中,额外造成大量伤害,杀死对方并且不触发亡语效果(青龙等亡语泪目)第二超杀能攻击对手的一列精灵,并且提升命中暴击,觉醒技还能在开场六回合内复活,并且每回合只要还剩一丝就能回满,配合阳阳的庇佑,可谓无人能敌! |
PVP精灵解析(1) |
以上就是本次的PVP精灵解析了,如果你还有哪些精灵需要补充的,欢迎在底下告诉大家哟~