决战平安京山童技能解析 大王叫我来巡山
决战平安京全新上架的辅助和中单式神山童,这个式神的防御和辅助能力均为中等,玩家将山童当成一个辅助来玩或许会更好一些,那么山童的技能怎么样,一起来了解下吧!
定位:侍/守
特长:控制/生存
路线:上单
【天生被动】山之护
天生被动:山童处于墙体附近280码以内会持续提升防御力,最高提升15%护甲和法抗。
解析:作为上单式神,最常打交道的就是草丛和墙体边沿了,很多小技巧都是围绕这些地区进行的。那么山童的被动效果更佳注重小技巧,通过站在墙体边沿来提升自己的护甲和法抗,无论是上单对线还是逃跑,都很实用。中期的小规模团战基本发生在墙体较多的野区,凭借此被动效果,山童能够更好地站稳前排。
【技能一】碎岩
主动:山童向指定方面重击地面,对路径上的敌人造成80(+40%额外攻击)点物理伤害,并形成一道墙体,墙体附近会持续造成15%减速效果,持持3秒。
解析:可以说非常惊喜的技能设计,让山童瞬间获得了非同凡响的控制能力,对于团战中的战场切割和追击敌人时的封锁路径,都能以较好的水平呈现。虽然墙体的范围较小,但是在地形复杂的野区能够发挥重大作用!当然了,此技能也拔高了山童的操作难度,需要玩家能够较好掌握释放的时机。
【技能二】震地
主动:山童重踏地面,对周围敌人造成造成60(+100%额外攻击)(+10%目标最大生命值)点物理伤害和30%减速效果。
解析:较为普通的小范围AOE技能,亮点是附加目标最大生命值的物理伤害,这让作为坦克的山童前期对线,也能制造高额的伤害,增强了山童对线期的伤害能力。减速效果对团战来说非常有用,配合技能一可以很好的封锁路径。
【技能三】冲击锤
主动:山童向指定方向突进,命中敌方式神后,对前方小范围内敌方目标造成100(+50%额外攻击)点物理伤害和击飞效果。突进过程中也会对路径上的非式神单位造成100(+50%额外攻击)点物理伤害。
解析:山童的第二个控制技能,而且此技能还附带有一个小的突进手段,这就使得山童这个式神的灵活性大大增加,无论是先手开团,还是后手反制,这个技能都在一定程度上强化了山童的进攻能力和控制能力。试想山童团战中稍不注意突进到敌方的后排,凭借优秀的控制手段,想必这波团战已然胜利。
【大招】崩山重击
主动:山童向指定方向挥舞重锤,短时间内可释放3次攻击,第1次造成120(+90%额外攻击)物理伤害和50%减速效果,第2次造成120(+90%额外攻击)物理伤害和50%减速效果,第3次攻击距离加长,可击飞敌人并造成120(+90%额外攻击)物理伤害。
解析:山童的第三个控制技能,而且还是大招。山童的大招不好控制,只有在短时间内第三次释放才会造成击飞效果。因此,这很考验山童玩家的使用技巧。无论是开团前预备好第三次攻击,还是通过技能一制造的墙体,来保证第三次击飞效果的命中,都需要玩家的长期练习。
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