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遇上民间高手了?《堡垒之夜》手游之下 网易《量子特攻》还有戏吗

相信站内的老玩家一定和呆毛哥一样,都知道《堡垒之夜》现在在欧美地区可是风头正热的现象级游戏,尤其是在《堡垒之夜》推出手游之后,不少学校的老师以及玩家的家人都苦恼于他们的家人整日成迷于《堡垒之夜》手游,包括那个天天只会卖萌的嘤嘤酱,也一度沉迷于此,因此各种诸如老师求助游戏厂商、千人请求封禁游戏等等事件层出不穷。

(ps:秉承着作为一名家庭教师的严谨、认真负责态度,呆毛我不会告诉大家,我也有写过一封求助信,拯救沉迷游戏的嘤嘤酱,然而还没寄出就被嘤嘤酱“毁灭”了.......)

相比较与国外,《堡垒之夜》在国内的热度则冷清了许多,因为手游没有在国服上线的原因,大部分玩家对于《堡垒之夜》只停留在只听过没玩过的阶段。但显而易的是,《堡垒之夜》一旦在国内上线,其几乎百分百还原端游的手游在国内热度并不会亚于欧美。

而就在《堡垒之夜》手游还没有推出国服的现在,网易也推出了一款沙盒竞技手游《量子特攻》。踩着滑板从天而降、可以翻越攀爬障碍物与建筑物,以及自由搭建元素,让人很难不联想起《堡垒之夜》。

呆毛不可否认的是,《量子特攻》是一款完全“借鉴”《堡垒之夜》玩法的产物,如果《堡垒之夜》在国外不温不火,网易真的会开发《量子特攻》?另一方面,腾讯是《堡垒之夜》的开发商Epic的大股东,《堡垒之夜》若要上线国服,也一定是由腾讯代理,到时又会变成两个厂商之间的博弈。

《绝地求生》之后的《荒野行动》让网易无论在国内和国外都赚得盆满钵满,尝到甜头的网易能做出这么像《堡垒之夜》的《量子特攻》实属意料之中。但这些游戏无疑在“国内数一数二的游戏大厂”网易面前不过是单纯的圈钱工具,毫无创新可言。在这一方面,网易真应该向“民间高手”任天堂多学习学习。

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