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碧海黑帆,那些实现我们航海梦的游戏

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继上周的《还想着荒野求生?我看你是缺少大自然的毒打》后,今天咱们继续说说幸福这个话题。当然,我说的不是指导街上随便逮个人就问“你幸福吗”这种事。多年前,联合国曾经访问了全世界155个国家最终得出了《全球最幸福国家排行榜》,而其中排名第一的状元,正是来自北欧地区的丹麦。

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丹麦美人鱼

说起丹麦这个国家,我想大多数人想到的最多也就是安徒生童话这样的文艺作品。但在古代欧洲,丹麦地区代表的却是野蛮与未开化。与中国古代的游牧民族相类似,也许是因为恶劣的自然环境下无法进行耕作,古代北方人的形象往往极具侵略性,文明程度也较低。

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在英国盎格鲁-撒克逊时代晚期曾出现了一个词:“Danish Wife”(丹麦妻),指的是一种非正式妻子,这种妻子不享受财产权利,生育的后代也在继承权上低人一等。与之相对的就是教会承认的正式妻子。而在最近火热的《权利的游戏》中对应北欧地区的铁群岛中也有类似“Salt Wife”(盐妻)。

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权利的游戏,铁群岛

是的,一直以来,在各种欧洲文化作品中,古代北欧地区都是这样以野蛮人的形象出现的。如《上古卷轴5天际》中的战士,他们许多人都是头戴牛角头盔,身批皮草盔甲,手持大斧或巨剑。(在上古卷轴系列的泰姆瑞尔大陆中天际省属于北方地区)当然,他们的行为也的确和自己的形象相符合,粗鲁,喜欢脏话,一言不合就大打出手,甚至北欧的维京人开创了历史上第一个辉煌的航海时代。

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维京航海与黄金时代航海

铺垫了这么多,终于到了咱们今天要聊的话题:航海游戏

维京海盗与后来我们熟知的“黄金时代”的海盗有着巨大的区别。他们都是以部落为单位的男人一同出征,烧杀抢掠,以勇敢和暴力为荣。但比较可惜的是,游戏作品中比较少有描述维京海盗的。反而倒是北欧神话常常被用到各种游戏中,如主神奥丁、雷神索尔、火神洛基、世界树等等要素。当然,最著名的一定是去年的《战神4》中用一镜到底给我们描绘的北欧世界啦。

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不过在《巫师3》中你可以前往群岛地区领略一下类似的维京海盗的风光。在此关于维京海盗咱就不再多聊了。

在古代,北欧人还有一个称呼,那就是Northmen(北方人),简称Norman(诺曼人)。其中有一个部族在南下侵略的过程中侵占了法国西北部的一块地区,并在此定居。

蛋疼的是,因为诺曼人武力值太过强悍,当时法国根本无法将其驱赶,只能无奈将那块地送给诺曼人,并授予正统爵位。这块地区就是后来的诺曼底(也就是二战抢滩登陆那个),统治者则被称为“诺曼公爵”。

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诺曼王朝

过了几百年后,更蛋疼的事来了。由于当时的英国国王膝下无子,便与诺曼公爵承诺,他死后由诺曼公爵继承王位。不久之后,英王驾崩,诺曼公爵进军英国,击溃了与之争权的党戚们,成立了英国历史上第一个正统王朝:诺曼王朝。在英国后来的所有王朝名义上都是以继承诺曼王朝血脉而成立的。理论上,现在的女王伊丽莎白二世应该也有诺曼的血统,当然,中间哪个王妃出轨导致血脉断裂就不得而知了。

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15世纪末16世纪初,随着大航海时代的来临,航海贸易业的发达也让航海们有利可图,这时期也就是我们常说的海盗的“黄金时代”,此时的海盗装扮也就是我们印象中最经典海盗形象,骷髅旗、黑眼罩、短火枪、弯刀、满脑子都是朗姆酒与女人。

而在这个时期的英国,颁布了所谓“私掠许可证”,成为世界上最大的海盗团体,伊丽莎白一世则被戏称为世界上最大的海盗头子。英国也以此成为了海上霸主。

所以说,开创了两个海盗时代的,可能就是同一批人。又回到最初的起点~

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海盗模拟器?

那么,描述大航海时代的海盗故事的游戏就比较多了,但是由于在海面上进行游戏创造更为困难一些,毕竟大部分地图就是一片蓝汪汪的海水,所以海盗游戏一般来说也同质化更为严重,都是以模拟海盗生活为游戏系统,因而大多数也都是模拟游戏。著名UP主“绅士向”在描述《blackwake》(《黑色艉流》)时是这么说的:

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你想真正体验海盗的生活吗

你想吃被耗子的尿浸透的饼干渣子以及生蛆的面包吗

你想醉卧于老鼠与跳蚤之间享受漫天鸟屎的呵护吗

你想缺乏淡水,口舌生疮

被毒辣的日头晒得你妈都不认识吗

以上部分你在这个游戏里都体验不到

真实没有问题

但如果因为真实而失去了趣味

那就显得非常没有必要了

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《黑色艉流》

《黑色艉流》,一款2015年发布的航海题材游戏。关于其游戏类型有比较大的争议,有人说起是模拟经营,有的人则称其为FPS游戏,是一种集成了多种玩法的综合型游戏。当然我们今天要讨论的不是这个,该游戏发布初期,凭借在当时较为新颖的海盗题材在steam上获得了好评如潮。(比较可惜的是这款游戏没有官中)

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相比较与同类型的海盗扮演游戏,《黑色艉流》比较独特的地方则在于其武器系统。在游戏的开始,你是可以选择阵营的,海军或是海盗。这就取决于你心中的正义感了。然而这所谓的阵营选择一点卵用都没有,该击败敌人还是得杀。

选择完阵营和船只以后就可以选择随身物品了,包括主武器、副武器、近战武器、特殊装备和一个锤子。主武器一共四种,其中只有一款standard musket的枪能够进行远程瞄准,其余都是为了应付近距离接舷战而准备的。副武器为各种手统和手枪,一共五种,比较有意思的是其中一款名为duckfoot(鸭掌)的四管手统,可谓是名副其实。

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而近战武器则没多大区别,特殊装备包括回血饮料以及斧子和炸弹等。和所有航海游戏一样,上船之后的第一件事就是保证船只的正常航行。玩家需要拾取船上的水桶将还在燃烧的火焰熄灭,然后用随身携带的锤子修补破损的船体,最后利用船上的水泵将船舱内的积水清理干净。(这点就比较讨喜了,反而是几年后的盗贼之海还需要一桶一桶的把积水舀出船外。)

实现我们海贼梦的游戏

战斗方面,黑色艉流的两侧火炮弹药可以选择炮弹、抓钩和霰弹。另外在船头还有两个小炮筒可以用于击杀落水的敌人。除此之外,《黑色艉流》就只能算是一部中规中矩的作品了,其包含了海盗航行中的大部分要素,也没有太过追求真实性而将游戏的趣味性降低,是一款值得和好朋友联机互动的游戏。

实现我们海贼梦的游戏

但是如果你真的想和朋友体验一下当海盗的乐趣的话,小豆的建议是另一款游戏——《盗贼之海》。相比于《黑色艉流》以黑色调为主的画面,《盗贼之海》则更为精致艳丽,走卡通风格路线,玩家仿佛置身于夏威夷海滩一般轻松。水面效果十分惊人,光影等方面也称得上优秀。而且后者减少了一些PVP属性,让玩家花更多的精力在游戏中探险、航行,是一款十分适合朋友之间休闲娱乐的游戏。

实现我们海贼梦的游戏

《盗贼之海》于去年三月份发售,由微软旗下老牌独立游戏工作室Rare制作。作为一款偏重于和朋友一起游玩的休闲游戏,除了令人舒适的暖色调以外,《盗贼之海》最大的特点就是其中的各种设定常常颇具趣味性。

首先在人物形象方面,《盗贼之海》的角色大多颇为喜感,走路动作夸张扭捏。游戏中的主要玩法就是找到一张地图,或是某个指南针和漂流瓶,然后按照上面给的指示前往目的寻找宝藏,击溃那些守护宝藏的怪物之后获得名声与财富。少了海盗间勾心斗角的阴暗,颇有几分《航海王》中寻找冒险的浪漫主义色彩。

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除了出海冒险之外,玩家还可以拿出自己的手风琴,在夕阳西下的海岛上和朋友们唱歌跳舞。又或是举杯痛饮,然后一起昏昏沉沉的呕吐一地;可以自己钻到炮筒中再发射出去,享受一把在空中自由飞翔的感觉。当然,你也可以在深夜时坐在船头的斜首杠上看着天上的明月,感受一下游戏中的宁静。这是一款十分适合养老的游戏,但也正因为如此,《盗贼之海》也常常被人诟病。

实现我们海贼梦的游戏

那就是这个世界实在太过粗糙了。小豆说的粗糙并不是指画面,而是游戏的深度。整个游戏中几乎没有任何成长系统,角色和船只没有等级,没有技能。游玩100个小时和游玩十个小时的角色状态几乎一模一样。探索中遭遇的敌人也太过简单,顶多就是几只骷髅,几只鸡,或者是难得一见的其他玩家。更没有任何文献和支线谜团等丰富整个世界,死亡惩罚极低,全军覆没之后最多也就是换条船来出发就是了。

实现我们海贼梦的游戏

作为从前在任天堂旗下工作的Rare工作室,其继承了任天堂“纯粹的快乐”,但这个游戏太过粗糙与休闲了,基本上玩个几小时后就让人生腻,而与之相对的却是300+的高昂价格。但我们也不必太过失望。Rare从没有放弃这个游戏,并一直以来都在对其持续不断的更新。免费DLC“饥饿深渊”、“诅咒航海”和“被遗弃的海岸”等等,随着他们的努力,说不定我们看到的将会是第二个《无人深空》。虽说这种先卖再改的做法并不可取,但这的确给那些喜欢这个游戏的玩家们带来了更多的希望。

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育碧家的海盗游戏

抛开这些比较纯粹的海盗游戏,我们聊聊以《刺客信条:黑旗》为首的航海游戏分支。

《刺客信条4:黑旗》发售于2013年,比前面说到的两作更早,但相反的其系统却更为丰富。毕竟最为大厂,育碧在制作《刺客信条》之时不需要太多的考虑资金方面的因素。“黑旗”的主角名为“爱德华·肯维”,是3代主角康纳的祖父。游戏讲述了爱德华不堪生活的落魄,而成为走私者海盗,却在一次海战中与一个刺客叛徒漂流至某座岛屿,然后击溃刺客取而代之,而后开始作为海盗不断在圣殿骑士和兄弟会之间冲突的过程。

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游戏中主角的船只名为“寒鸦号”,不同于前面两款游戏中船只作为消耗品而存在,我们可以在游戏中对“寒鸦号”进行改造升级,包括船壳装甲、侧舷炮、船尾炮、迫击炮、旋转炮等近20种改装。相比于《黑色艉流》和《盗贼之海》的真实性,黑旗的海战系统则更为玄幻一些,炮弹的攻击方式和弹道为了适应游戏的娱乐性进行了一些改善。我们扮演的也只是整艘船的船长而非某个小船员,自然也不用一桶一桶的从船舱往外要舀水了。

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寒鸦号

在海战的前期,玩家只能通过炮击或者船头撞击削减地方血量,当敌人血量下降到一定程度的时候玩家才可以选择继续攻击或者停船靠近展开接舷战。这与前面纯粹的海盗游戏有着比较大的差距,可以说是育碧家独创的特色之一。而所谓的接舷战就是咱们“狂战士信条”系列的本体了,冲上去一刀一个砍到完事。

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接舷战

《巫师3》有个著名的梗,那就是本体中小游戏“昆特牌”在玩家的呼声下独立成了一款全新的卡牌游戏。而《刺客信条4:黑旗》也是如此,由于其优秀的海战系统得到了玩家们的广泛认可。于是在去年,育碧宣布他们研发了一款专注于海战的游戏《碧海黑帆》(本名《骷髅与尸骸》不符合我国国情)

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《碧海黑帆》被视为《刺客信条:黑旗》海战部分的“究极进化版”,在整体架构上颇为相似。主要的区别则在于其完全抛弃了单兵作战系统,转而采用全部以船为单位。因而在此基础上大大加强了船只的可操作性。

游戏中将接舷战抛弃,取而代之的则是一段斩杀动画。虽说没有了单人系统从而简化了操作键位,但在碧海黑帆中,船只的行动模式更加丰富且灵活。半帆、全帆、航行模式等几种固定速度被替换成了只有加速机制,这意味着玩家在游戏中拥有更多的操作空间,趣味性也大大增加。当然,大佬们欺负萌新的花样也更多了。

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在去年的试玩中,游戏提供了三种类型的船只以供玩家选择,分别为一级战舰、二级护卫舰、和单桅侦查快船。在游戏的PVP模式,双方玩家进行5v5对抗,每个人选取自己的战舰,,通过船只间的相互配合击沉敌军,获取积分,最终取得胜利。而游戏的PVE模式则类似于育碧家的另一款游戏《全境封锁》系列,玩家选取不同的势力在同一片海域内战斗,可以一同合作狙杀地图中实力强大的海军boss战舰,也可以做一个阴险小人在最后时刻抢人头甚至击沉其他玩家。

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除了碧海黑帆以外,《刺客信条:奥德赛》中也引入了黑旗的海战系统,整体效果也让人比较满意。自己抄自己当然没什么问题,但其实除了育碧以外,还有一款游戏有着类似的海战系统。那就是steam平台上的《暴风雨》,而在国内的wegame平台上,其名字我们更为熟悉一些,他叫做《风暴之海》。

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这是一款2017年的游戏,整体架构大体相似。对于小豆这种喜欢猎奇的人来首,《风暴之海》中的各种恶心的海怪和特效为这款游戏添分不少。但可惜的是,作为一款不到1G的游戏,他没有像碧海黑帆那样舍弃单人作战的魄力。拥有和黑旗一样的接舷战系统,但做出来的效果却千差万别,动作僵硬、毫无打击感,反而为游戏整体评价降分了不少。

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不止如此,这个游戏体积不到1G的游戏野心却不小,除了仿黑旗的海战系统,《风暴之海》中更是加入了早年模拟航海游戏中的贸易系统。毕竟航海嘛,也不一定要做一个穷凶极恶的海盗,咱们当然也可以是一个遵纪守法的好公民。

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游戏中的物价会随着时间而上下波动,而玩家则可以利用物价波动进行低买高卖而获取利润。也就是咱们以前所说的“倒爷”。但风暴之海中的这个系统并没有做到精髓,游戏中的物价波动十分不规律,玩家无法从各种情报资料中得知各地区的物品价格,也无法进行针对性的购入卖出。再加之船只在航行过程中产生的各种破损,因而老老实实从事商务贸易根本赚不到钱,游戏体验极差,只能当做海盗生涯中的一个小小兼职而已。

大航海时代

既然说到了早年的海航游戏,咱们就接着稍微聊聊。

早年的游戏,受限于低下的技术力。肯定是无法做到现在的游戏这样以第一视角或是第三视角扮演一个海盗的生活,也无法控制战船猛烈的炮火攻击敌人。所以那时候的航海游戏,清一色的全是模拟经营类型。

实现我们海贼梦的游戏

而其中最为著名的则要属《大航海时代》系列,系列1代于1990年发售至今已经有接近30年的历史了。目前为止,由其母公司“光荣”制作的大航海时代分别有《大航海时代1》、《大航海时代2》、《大航海时代外传》、《大航海时代3》、《大航海时代4》、《大航海时代威力加强版》和《大航海时代online》。还有一个我国不知名厂商做的《大航海时代5》页游。

实现我们海贼梦的游戏

早期《大航海时代》的主视角为类似帝国时代的2D俯视角,再加上日式galgame中的对话视角以推动剧情。是的,在《大航海时代》中,剧情是其非常重要的一部分,也是他区分于其他游戏的重要差别之一。从一代开始只控制一个主角,到4代加强版中操控7个主角,大航海时代从不同角色的角度为我们演绎了一个中世纪航海时期的动荡与发展。

实现我们海贼梦的游戏

但这游戏最棒的地方还不止于此,即使《大航海时代》是一个重视剧情的游戏,但其丝毫不影响游戏的自由性。就好像《巫师3》一样,这依赖的完全是游戏制作人员在这个世界的精心刻画,大量的支线任务与各种细节,才使得一款游戏能同时在剧情和自由性上取得不俗的成绩。

实现我们海贼梦的游戏

在《大航海时代》中,不管你是打算一点点贸易赚钱养家,还是独占一个港口,或是与海盗们战斗、四处发掘宝藏、又或是讨好公主以取得国王的支持等等。多种多样的游戏方式为玩家们的游戏流程提供了无与伦比的自由性。只要你愿意,你可以在游戏中用任何方式发展自己,最终取得“霸者之证”,成为七海的霸主。除此之外,精美的人物插画,以及高木庸旬先生制作的BGM,即使是现在,《大航海时代》也一款丝毫不落伍的游戏,因而它也成为了无数航海游戏爱好者心中的神作。

实现我们海贼梦的游戏

《大航海时代4》插图

由于模拟经营游戏的势微,现在的航海游戏大多都是亲自扮演一名海盗为主。再加上由于题材冷门,所以现在的航海游戏是又少又相似。当然,也不乏《阿特拉斯》这样将大型多人生存与之结合的游戏。

不过如果你从小就有着航海情节,并一直幻想蔚蓝的大海与凶多吉少的海盗冒险的话。就早点睡个好觉看看梦中的《加勒比海盗6》吧,杰克船长是真滴帅。

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