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好游快爆

腾讯近期至少还有10款精品游戏要来了 这个暑假不寂寞

爆有料皮皮君

前阵子,腾讯充满正能量的军事竞赛体验手游《和平精英》上线了,谁也没有想到的是,腾讯的市值也伴随着它的上线充满了“正能量”。

腾讯市值

在这款游戏上线当天,腾讯市值疯狂上涨超过 3%,什么概念呢?马化腾躺着赚了 1200 亿人民币,如果是皮皮君的话,估计嘴都笑歪了。

做梦

随着游戏版号审核逐渐进入正轨,对于国内游戏开发者来说无疑是稳定了心神。尤其是像腾讯这样的游戏大厂,其实内部早已积蓄了无数的游戏,等待着爆发。

爆发

大家应该都能体会到,现在国内游戏市场更加规范,许多粗制滥造的游戏已不再能够肆意污染国内的游戏环境。再加上玩家对游戏的品质要求日益增高,游戏市场似乎已成为了一种服务性行业,品质不达标的游戏根本无法立足,即使品质一流,粗糙的运营也将会遭到玩家的抵触。

玩家

因此今后能正式上线运营的游戏无疑将会向着更高的水准迈进,对于玩家来说,无疑是一个利好好消息。而纵观国内的游戏厂商,腾讯无疑是其中最具潜质的厂商之一。即使玩家调侃了这么多年腾讯,但也不得不承认近几年的腾讯做出了很多改变,尤其是在游戏的精品化上做出了不小的努力。

腾讯游戏

腾讯近期至少还将有 10 款精品游戏开测或上线。

暑假即将来临,那么接下来将会有哪些腾讯游戏值得期待呢?皮皮君已经为大家挑出了其中一部分重点游戏信息,感兴趣的可以继续往下看。

开测

腾讯的高产对玩家来说一直习以为常,对于玩遍各种游戏的皮皮君来说,我隐隐感觉到这个游戏大厂最近不仅手游的产出数量不减,而且品质还变得更加优秀。

在继《和平精英》、《一起来捉妖》等游戏之后,眼看着马上进入 2019 年的下半年,腾讯似乎想在暑假之前给玩家一波冲击。在皮皮君整理了接下来腾讯游戏相关开测信息之后,我发现最近将开测的一批手游阵容堪称豪华。

一起来捉妖

除了一些大 IP 以外,不少新品十分考究,无论是玩家的口碑还是期待值都具备了“精品”二字。

比如经典国漫改编的《一人之下》将在 6 月 25 日开启限量测试,预计暑期上线,其实已经有很多人不停的在询问皮皮君游戏的最新动态,可见游戏的关注度之高。游戏玩法是地下城的 pve 和火影式的 pvp 结合,pvp 对战模式非常考验技术操作,也是后期游戏的核心玩法之一,而《一人之下》的 pvp 部分做的相当平衡,角色基本没有明显差距,全看操作。

一人之下

一人之下

当然,想要参与测试的玩家可以尝试参加快爆专属的资格招募活动,既有有机会获得测试资格

前往参与:一人之下快爆专属招募问卷

对于《一人之下》皮皮君单开了一篇文章进行分析,大家感兴趣的可以看一下:「Link·二次元」一人之下 非浮于庙堂之上 而扎根于民间

一人之下

除此以外,沙盒游戏《我的起源》也将在 6 月 26 日开启限量测试,预计8月上线。好像玩家对于沙盒等自由度颇高的游戏颇为喜爱。与乐高更侧重建造不同的是,《我的起源》更偏向一款以时代进化为主题的沙盒 MMO,它传递给玩家的是一种世界协作的概念,玩家在多人联机中打造独特的家园。除此以外,游戏中的捕捉与养成更增添了一种野性与弄成经营即视感。从玩家的评价中皮皮君很明显发现大家对于游戏的画面部分评价颇高。

我的起源

我的起源

而最近非常受到关注的 FPS 手游《王牌战士》也会在 6 月下旬再次开启限量测试,本次测试仅面向所有曾经获得测试资格的老玩家。其实目前市场上的 FPS 手游佳作不算多,相比于电脑端上能与 MOBA 一争高下的势头大相径庭。而《王牌战士》则是强势的将 MOBA 与 FPS 的融合在了一起,角色拥有各自的主动、被动技能,以及类似于“召唤师技能”的通用主动技。有了 MOBA 的元素加持之后,游戏不在以个人英雄秀为主,更多的是需要配合进行集合、稍等、进攻、防守等战术操作。这一点可以参考曾经红极一时的《守望先锋》。

王牌战士

王牌战士

腾讯预计于 6 月 26 日正式上线的《权力的游戏:凛冬将至》是由知名美剧改编的手游。游戏是以美剧为蓝本,秉承了 HBO 式独有恢弘写实风格。游戏中经典重现维斯特洛历史风貌,操控原著中耳熟能详的英雄人物一起指挥军队,攻城掠地,登上铁王座。该作将采用 SLG 玩法,加入了更多 RPG 元素,无论是老影迷还是新人都能体验到原剧中恢弘的场景。

权力的游戏

权力的游戏

美剧改编,小说改编,怎么能少了端游改变呢?人气 MMO《天涯明月刀》手游预计于 7 月开启限量删档测试。在最近公布的一段实机视频中,我们发现游戏的画质再次升级,几乎可媲美端游。另外游戏还将开放所有人物成年体型、团本开放、身份系统、锦鲤奇遇系统、逆天改命都将随着此次测试加入,相比于上测内容增加了非常多的内容,根据天刀策划人称手游不是端游复刻,而是延展,可以说相当令人期待了。

天涯明月刀

天涯明月刀手游

乐高无限(CUBE)预计于 7 月 30 日上线,这款游戏是与大家熟知的乐高合作开发的沙盒手游。游戏将角色与积木创作等元素完美的融入到开放沙盒世界中,拥有极高的自由度和丰富的素材库,独立的游戏战斗、制作、合成系统,包括PVE的PVP玩法。游戏中的建造系统或许会比《我的世界》有更多的可能性,主要是因为在《乐高无限》中,零部件和现实的玩具零部件一样,更加小巧和多样性,使得建造出来的物品更加精致、细腻,具有真实感。

目前游戏限量测试中,可前往论坛参与活动有机会获得测试激活码

乐高无限

乐高无限

除了美剧改编的游戏,腾讯还藏着一手小说改编!比如预计于 2019 年暑假上线的《龙族幻想》正是由《龙族》这部小说改编。这部由作家江南创作的系列长篇魔幻小说曾是许多网络读者的启蒙读本。游戏采用了 MMORPG 玩法,主打“次时代旗舰”,因为采用了 Epic 顶尖的 UE4 引擎,所以游戏画面达到了电影级别,让你身临其境,感受到原小说世界的风采。

龙族幻想

龙族幻想

经典的赛车游戏《跑跑卡丁车官方竞速版将于7月2日正式上线,相信在座不少人都拥有《跑跑卡丁车》这款游戏的不少回忆,而腾讯与世纪天成联运的这款 3D 竞速赛车手游也是原汁原味的还原了端游的漂移体验。而像中国的宫殿,兵马俑,东方明珠等华夏主题的中国元素也会在《跑跑卡丁车官方竞速版》重新和我们见面,甚至大受欢迎的龙之车手丸子头“雯雯”等也会加入到手机版当中。

跑跑卡丁车官方竞速版

跑跑卡丁车

手工星球》将于 2019 年内正式上线,是腾讯发布的一款全新方块创造类沙盒游戏。它实现了多端互通、加入了备受好评的 MOD 玩法、游戏中强大的编辑器也令人体会到了相当高的自由度。

手工星球

手工星球

最后一款要说的就是射击游戏的代表作《使命召唤》手游了,自从曝光以来有的呼声一直很高。尤其是近期该作的国际版在中国海外频频开启测试,想必国服应该不远了。在上一次印度测试中,游戏新加入了“团队战术竞技模式”,好玩到飞起,而游戏最近也是开启了澳大利亚测试。作为端游改编的射击力作,《使命召唤》手游不仅完美还原了都安有众多经典玩法,在游戏画质上也保留了一贯的水准,几次的实机测试都收获了玩家的口碑。因此,这款游戏作为腾讯最受期待的游戏之一,想必是实至名归。

使命召唤

使命召唤手游

除了这些还未上线的游戏以外,已经先一步开测/上线的游戏也不少。

比如 MMO 手游《雪鹰领主》在 5 月 28 日成功开启删档测试,并于 6 月 5 日完美收官。这款由白金作家“我吃西红柿”授权的游戏高度还原了小说的经典内容,结合沙盒类游戏和开放世界类游戏的设计理念,以 16 张超大地图、100 多幅剧情位面的丰富内容、构建了一个自由探索的大世界。而下一次测试的时间也更加令人好奇。

雪鹰领主

雪鹰领主

萌萌的《胡桃日记也已于 6 月 10 日开启了限量测试,这位表情包少女完全就是承包了游戏的所有乐趣。游戏中玩家将帮助胡桃收集和制作表情包,随着游戏进度,各位小桃子会逐渐解锁更多与胡桃相关的玩法和互动。可以说,在众多主流玩法之中,腾讯对于一些独特玩法的游戏也进行了布局。

胡桃日记

胡桃日记

在近期上线的这批游戏中,还不伐拥有一些拥有高人气核心粉丝向的游戏。比如已于 6 月 12 日上线的《剑网3:指尖江湖》,作为武侠游戏中一块知名的活招牌,手游版本并没有进行端游的简单移植。这款由西山居《剑网 3》端游原班人马打造的作品,完美还原了端游中的世界观,将时间线前移 5 年,为玩家呈现了一种全新的视角,游戏采用的横版格斗战斗模式也为手机上的操作提供不了不少适配。

剑网3:指尖江湖》,

剑网3

通过近期腾讯的游戏阵容不难发现,未来一些经典 IP 改编、沙盒玩法、以及枪战射击等题材的游戏都非常有潜力。无论是人气还是实际上手的品质而言,这类游戏都有极大的可能成为主流。

IP 改编的游戏自然不用说,本身就具备核心粉丝向,原本只要游戏的品质足够高,对得起原作,自然将会受到玩家的认可,毕竟这类游戏本身就具有先天的优势。而腾讯的几款 IP 改编游戏,却出人意料的不仅着眼于“对得起原作”,除了合理利用原作中的设定以外,还把目光放在了游戏性上,从而“放大原作”。

比如《剑网3:指尖江湖》中,为了体现武侠游戏的快意恩仇,而大胆加入了横板 ACT 玩法。没有单纯的作为端游的低配移植版,而像是为手游一招一式量身定制的全新江湖,参与过测试的皮皮君在当时其实上手时非常惊讶,因为比我的预期要高太多了。

剑网3

你以为这些就是结束了吗?其实未来的腾讯游戏阵容更加恐怖

在下半年中随便列举几款比如《地下城与勇士 M》,《代号:生机》,《荒野乱斗》等等,每一款几乎都是能够独当一面的爆款佳作。

使命召唤

皮皮君知道对于这些游戏,有许多玩家真的已经等待了许久,同样的,作为玩家我也和大家一样翘首以盼。但细细回想会发现,曾经我们面对一款款粗制滥造的国产网游之时,我们是如此的无奈,那时候经常会有这样一种声音:“我宁愿开发者多花些时间制作游戏,也不要随便制作一款游戏来忽悠我。”

是的,当我们曾经面对一款款粗制滥造的手游叹息时,渴望的是更高品质的游戏。而如今游戏的质量慢慢上去了,我们又希望游戏能更快的与我们见面。

皮皮君也同样是有这样的小贪心,毕竟有期待才会有催促,而我们的催促也正是开发者的动力。其实我们最关心的,还是它最终交出的答卷

我坚信,游戏好,再多的等待都是值得的,不是吗?

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