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战斗民族也撒娇?《像素大战》多种战斗模式 不服就来干

像素大战

像素大战

还记得上周呆毛给大家介绍的《像素大战》吗?这款由战斗民族打造的像素风游戏,融合了《我的世界》和《堡垒之夜》的经典玩法,同时还有不少战斗民族天生自带的清奇脑回路,其实俄罗斯人骨子里的那股斗劲儿不只表现在这些,就连包含挑战、冒险、竞技、生存在内的诸多战斗模式上也依旧带着不服就干的节奏,当然可能还会有撒娇的喵咪......

《像素大战》

冒险模式是《像素大战》手游早期的一个PVE剧情体验,玩家们在这个模式下可以体验铲屎官日常是怎么服务喵咪的生活。作为Mad Pixel LTD旗下像素游戏最具代表性的冒险玩法,在该模式里玩家可以像《复仇者联盟》的英雄一样去打败坏银救出那些小可怜,毕竟作为一名正宗的铲屎官,没有了猫咪,叫我们怎么活(#^.^#)

《像素大战》

除了PVE,以PVP为核心的挑战玩法将是玩家们成长的重要舞台,因为在这里你将体验1vN的战斗,也就意味着玩家们必须要兼备策略或者某种战术节奏来出奇制胜打败那些偷袭你的人,啥,难道又是一款非对称对抗性游戏?(呆毛瞬间脑海里无数的《第五人格》飘过,控制不住寄几呀)

但是,不要以为每局3分钟的战斗对你来说是小菜一碟,千万不能掉以轻心呐,因为任何一种奇葩的武器都有可能把你送回老家,比如被乱丢的、看起来像很战术但实则是不经意的香蕉皮滑到;再比如远看是一个看起来很美好的大大甜甜圈,近看是别人用来晃你、拍下去会排骨的棒棒糖!

战斗民族出品的《像素大战》

除了这些,游戏还有团队模式,你需要选择自己编辑地图,然后制定地图和随机地图进行游戏,进入游戏后系统会将玩家随机分配进红蓝2个阵营,2分45秒内那方阵营总击杀数最多,即获得本局比赛胜利;(嗯!看起来是需要几个小伙伴啦!)

当然,还有死亡竞赛,指定地图限时3分钟内,击杀越多的玩家获得游戏币与经验越多,死亡后可以复活,又紧张又刺激!

战斗民族出品的《像素大战》

顺道研究研究捕获点吧。你可选择自己编辑的地图,制定地图和随机地图进行游戏,进入游戏后系统会将玩家随机分配进红蓝2个阵营,各阵营玩家站在地图指定位置,可增长自己阵营进度条,3分钟内一方进度条涨满,或时间结束进度条长的一方,即获得本局比赛胜利。

看起来游戏的可玩性还是比较高的,游戏预计今年10月正式上线,呆毛就希望不要“卖家秀”和“卖家秀”区别太大啦!

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