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末日生存波澜再起,《黎明之路》4月26日正式上线

爆有料璐酱

Hi 艾瑞巴蒂,surprise~~~惊喜来的就是这么突然,根据最新消息,《黎明之路》已经拿到了游戏版号,于4月26日正式上线啦!

黎明

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等等,《黎明之路》是什么?名字好熟悉啊,好像是结合了《黎明杀机》和《求生之路》的感觉...

视频

点击观看《黎明之路》试玩视频

摔,它就是之前的《代号Z》啊!

《代号Z》又是啥...(小心翼翼)

疑惑

咳咳,不怪璐酱老了记性不好,毕竟这游戏首次曝光于2017年底,这一年多的时间里,大家早就过上了顿顿吃鸡的日子,而之前常被拿来比较的《明日之后》也早就修好了土豆服务器,不用等待一千年以后了。

一千年

话说现在这游戏一个个都任性的很,开局几张图,再随便从26个字母里选一个作为代号,就可以让玩家来预约了。然后再等待漫长的首测、二测、三测...

公测

好在,人们发现,这《黎明之路》当初《代号Z》的名字虽然取得挺随便的,但内容还是有点意思的。

随便

从游戏一曝光,就有人将它与《明日之后》进行对比,毕竟都是丧尸横行的末世,似乎没什么毛病,但细看之下,就会发现两者其实并没有太大的交集,大概就是那种很远很远的远方亲戚的那种。

相对而言,现在大多数的末日游戏更倾向于发展,像仓鼠一般努力地往自己的小家里堆积生活必备品,在末日里多活一天是一天。

而《黎明之路》则不同,它走的可不是这种较为平和的道路,就像一个愣头青,拖着一根木棍站在大街上吼一声:打架啊!

生存

说人话其实就是,《黎明之路》更注重对抗,在PVE和PVP上都会更为有氛围。且游戏中的丧尸种类多,特性也各不相同,可以说是非常刺激了。

刺激

如果说《明日之后》让你疲于应对衣食住行等基本需求,那么《黎明之路》紧凑的节奏显然更适合追求刺激的你,因为游戏本就属于匹配竞技类游戏。你将扮演末世的幸存者,直面恶劣的生存环境,逃脱出密密麻麻的丧尸群。

丧尸

要不怎么说游戏都是在探索中不断前进的呢,《黎明之路》在这几次的测试中也是不断在进行优化,不仅画面上进行了重点优化,更接近现实世界。

画面

还增加了第三人称的视角,射击中还加入了探头射击,可以说只要你学会了这个技能,加以时日一定能制霸这座城...的一个墙角...

探头

但,千改万改,谁会想到在三测后失踪多时的开发者在3月20日开启四测之时竟然决定将游戏的主玩法——全都改了!

之前《黎明之路》中有四种随机的任务类型:战地机师、绝地营救、爆破小队、生存专家。在游戏中不仅要面对众多的丧尸,还需要完成相应的任务才能安全逃脱。

任务

天哪好难啊,对于我等小菜鸡来说,活下来就已经是一件很难得的事情了,所以善良的开发者决定:每一局游戏将有一个以逃生为目的的主线任务,其间会贯穿3个子任务。

这些子任务如果完成的话将会给玩家提供巨大的战局内成长,并且也会为最后的逃生提供意想不到的帮助。

但也许有玩家说“我对付丧尸都对付不过来呢,哪里还有精力做任务。”那么就算不去完成,也不会导致游戏结束或者说玩不下去,玩家可以按照自己想要的方式进行游戏。

任务

而游戏中如何把握PVE和PVP的比重呢,在同一个战局中,任务分配的时候系统会将PVP玩法与PVE玩法割裂开,PVP任务会分配给多支队伍,PVE任务只分配给一只队伍,并且每一个任务的任务点都分配在有一定距离相隔的地区当中,每一次发布任务,都会重新按照玩家的所在位置来给玩家分配合适的任务。这样就极大的减少了玩家在游戏中会被PVP与PVE同时困扰的窘境。让玩家可以专心于当前的任务。

丧尸

并且游戏中新增了高危区设定,游戏中会不断有区域会变为高危区,高危区中不仅有超级强力的丧尸,还会遭到导弹的无差别清理,玩家需要及时离开高危区,前往安全区。

这一点就跟现在的吃鸡游戏比较类似,毕竟《Apex英雄》的制作人Drew McCoy在对话中曾说过:“当大逃杀兴起时,我开始意识到这不仅仅是一个单独游戏或模式的成功,而是一种潮流趋势。”

道理

跟随潮流并不是一件难事,但想要在潮流中寻找自己的特色却是一件不容易的事,于是《黎明之路》中还增加了雷达区域和卫星系统,对于雷达区域而言,只要玩家争夺到了雷达的控制权,就能在地图上看到所有玩家的位置,方便制定战术,可以悄咪咪地走过去,来个出其不意攻其不备。

而卫星系统则是针对全部玩家,每隔一段时间,卫星将会从城市上空经过10秒,卫星经过期间地图上将显示所有玩家的位置,只能能合理利用卫星,也能有效的获得优势,但是别忘了,“你站在桥上看风景,看风景的人在楼上看你,明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的瞄准器...”

啪

同时针对原来模式中那一波一波打不完的丧尸,也进行了优化:在开发者有效的措施下,丧尸数量得到控制,智商也提高了许多,种族内的等级也明确了许多。

丧尸

阶段1的丧尸处于被碾压的状态,十分愚蠢,只要你不直接在他面前跳草裙舞,他是不会对你有威胁的表现。

阶段2的丧尸在收到少量枪声或者攻击后会小跑向玩家并进行攻击,威胁指数:两颗星。

阶段3的丧尸会被频繁的开枪所激怒,将疯狂的扑向玩家并进行攻击,对玩家产生三颗半星的威胁,亲亲,这边建议遇到此类丧尸冷静一点呢。

冷静

阶段4的丧尸通常是处于高危区的,他们异常凶猛,对玩家将产生五星威胁。亲亲,这边建议实在不行的话就再开一局比赛呢...

重来

但其实,如果你是一个像璐酱我这样的高玩(?),那你就会发现游戏的另一个乐趣——利用感染者。

一方面如果你能将敌对玩家周围的感染者激怒的话,那么就等于拥有了一群十分可靠的打手,你只有在路边悠闲地等待战斗结束就行了。

打手

另一方面感染者中不乏一些强大的个体,打到它们之后会掉落该种类特殊感染者的信息素。这可是一个增加自己战力的利器,用它召唤出来的特殊感染者将会视召唤者为主。必要的时候还会牺牲自己去当子弹呢,简直就是一个完美的金牌保镖。而且就算是普通的感染者,它们身上也可能携带着生前所使用的武器,所以你大可以将它们当成是移动的武器补给库。

但,感染者有风险,骚扰需谨慎,没有足够强大的实力,还是乖乖地绕着走吧。

疾风

当然了一款游戏要让所有玩家都满意是很难的,更不用说进行了如此大改的游戏,这一次的测试中可能有老玩家觉得不大适应,觉得开发者不应该跟随大流做成吃鸡的模样,表示更喜欢之前几版测试中与僵尸对抗的模式。

但不试试怎么知道呢,也许你会发现《黎明之路》变得更符合你的口味了呢。再说了,如果实在不能接受这次的修改,人家策划也说啦:稍安勿躁,他们也知道会有一部分玩家更喜欢之前多线任务的玩法,所以在之后稳定的版本中继续保留并优化三测版本的玩法,所以这一次正式上线游戏会以什么样的模式存在,搓搓手,期待一下吧!

试试

4月26日,这个末日世界已经敞开大门,你准备好了吗?

之路

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