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网易团队竞技射击《Disorder》泰国开测!国服是不是也快了?

皮皮君

前几天皮皮君曝光了网易的团队竞技射击游戏《disorder》会于北京时间 10 月 17 日上午 11:00 在泰国开启不删档测试的消息。如今,游戏测试如期而知,有条件的玩家届时可以自行前往下载。

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想必在经历了马来西亚、菲律宾、以及此次泰国测试之后,国服的脚步也越来越近了吧?还没有预约的小伙伴可以进行预约,待游戏有后续测试消息将第一时间通知大家。

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而关于上次官方在推特上公布的一个全新角色剪影也是有了眉目,就是下面这个。

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根据官方介绍,这名角色叫做“Mahakala”,他身穿黑色沉重装甲,并手持黑色折叠式盾牌,具备强大的防御技能。因此该角色的定位应该是肉盾和防御型角色。

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《disorder》是一款近未来战争背景下的团队竞技射击游戏,无论是在操作还是玩法上,都给玩家带来了沉浸真实的游戏体验。

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(《disorder》实况视频)

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这种沉浸感来自于独特的世界观设定,在游戏中有三大阵营,“灰骑士”、“幽灵傀儡”以及后加入的“亡者连队”。三大武装势力都在为自己的经济利益而不断斗争。

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每个阵营都拥有各自的特点,“灰骑士”自称为正义一方,而“幽灵傀儡”以无序为原则,而“亡者连队”更为神秘,能够拥有让“死者复生”的医术。

作为一款射击游戏,游戏的核心本质是“打枪”,但《disorder》更加强调的是团队竞技,这个理念和《守望先锋》有点类似,往往个人英雄主义的效果没有团队的紧密配合明显。

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游戏开始之后,玩家将乘坐由 5 人组成的小队快艇载具(队长操控)进入到战场,下船后可自由行动。也就是说在这个游戏中玩家以小队的形式进行团队进发,然后不断向发射井推进,最后占点吃鸡。

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游戏中还能搭乘无人机上天

游戏中在最终决战之前,可以有机会资源点中搜集资源。比如占领资源据点后,可以使我方全体获得经验加成及游戏币,同时据点附近将会随机出现枪械芯片,可以提高英雄武器攻击力。

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这些设定就像是结合了 MOBA 游戏中的“发育”和以及吃鸡游戏中的决赛圈。

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相比传统的射击游戏,该作在团队配合上会有更高的要求。在作战中,因为有局内复活的机制,所以如何运用这点使队伍获得最终胜利就很看重配合了。

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而作为配合的对象,游戏中的多英雄体系也是特色之一,玩家通过尝试不同英雄各自拥有的不同定位与技能,与团队更好的进行配合,是游戏在玩法上有更多的战略选择。

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游戏中除了组队对抗以外,还加入了占点、天赋选择等元素,将很多主流对抗游戏中的要素融入到了射击游戏当中。

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所谓占点玩法,便是玩家在游戏中可以通过占领据点进行局内发育。因此对据点、行进路线的选择都是很重要的战略环节。

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比如,打断敌方的占领过程来进行翻盘,和 MOBA 游戏中“打反手”的战术思想类似。而且玩家甚至还可以通过占领据点复活全队,以便重整旗鼓再次开战。

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《disorder》于北京时间 10 月 17 日上午 11:00 在泰国开启不删档测试,有条件的玩家届时可以自行前往下载。国服如今正在不断优化完善中,感兴趣的玩家可以预约国服,以便后续第一时间受到游戏的信息!

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