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《口袋妖怪Go》计划允许零售商赞助虚拟地图位置

据爆料,任天堂旗下《口袋妖怪Go》每天仅通过App Store应用内购买就能创收160万美元,现在官方还计划允许零售商等公司在游戏虚拟地图上赞助位置。

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据《口袋妖怪Go》联合开发商Niantic CEO约翰·汉克(John Hanke)表示,“赞助位置”将为公司提供应用内购买之外的营收渠道。《口袋妖怪Go》玩家在定制版谷歌地图上寻找“精灵站”和“道馆”,这将他们引导到现实世界的位置。自上周四在美国和澳大利亚推出后,业界就认为,《口袋妖怪Go》有能力成为零售公司以及其他渴望人流量的公司的摇钱树。

“我们认为,《口袋妖怪Go》有好几种主要的变现方式,其中之一当然是付费广告或付费合作,它能鼓励玩家到特定的建筑或商店。这是个非常大的机会,”研究公司Jefferies分析师阿特尔·戈雅(Atul Goyal)说。

Niantic之前的游戏Ingress也包含类似的、可映射到街道位置的虚拟“入口”网络。包括坚宝果汁餐厅在内的许多品牌据称都付费创建赞助的Ingress“入口”,以希望吸引客户到自家商店。在Ingress尤为流行的日本,罗森便利店和东京三菱银行也付费开展过类似的推广活动。

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汉克在接受《金融时报》的对话时暗示,类似的广告将很快登陆《口袋妖怪Go》。“除了应用内购买,我们的业务模式还有第二个组成部分,即赞助位置的概念,”汉克说。“这种概念允许各公司向我们付费,成为虚拟游戏盘中的位置,当然前提是这能够吸引人流量。”

汉克表示,将按照“单次访问成本”向广告主收费,这类似于谷歌搜索广告的“单次点击成本”收费模式。Niantic去年从谷歌母公司Alphabet旗下拆分,之后从谷歌和任天堂获得3000万美元的风险投资。汉克并不愿透露是否已经有公司签订此类赞助协议,但他表示,会在未来进行披露。

社会效应

《口袋妖怪Go》引发了巨大的社会效应,许多电影厂商甚至争相要把Pokémon搬上大银幕,不过分析师并不愿给出关于这款游戏营收的确切预测数据。东京麦格里证券分析师大卫·吉卜森(David Gibson)指出,虽然《口袋妖怪Go》眼下非常火爆,但任天堂仍然是一家保守的公司,善于管理他们的粉丝。

“任天堂知道,不能在变现方面操之过急,因为这会引起玩家反感,”吉卜森说。

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