韩媒体称《口袋妖怪GO》玩法并非首创而是借鉴韩国
2016-08-11
砍间
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近日,有韩国媒体爆料称《口袋妖怪GO》玩法并非Niantic首创,而是借鉴了韩国此前推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。这也是继“孔子”、“端午节”是韩国的后,又一个元素归属韩国。
一款名为《抓捕奥尔》的AR游戏是2011年由韩国KT公司所研发,在游戏方式和内容方面与《口袋妖怪GO》近似,以APP运行期间到特定区域去捕捉出现的怪兽角色,如果玩家能够抓获怪兽就会获得相应的奖励。不过这款游戏由于人气太低的缘故在2013年2月便关闭了服务器。
日本媒体在得知此消息后表示,至于《口袋妖怪GO》的借鉴一说,实在很难让人信服,毕《口袋妖怪GO》能取得今天的成绩,AR+LBS的新颖玩法的确是一方面,但任天堂对《口袋妖怪》这一品牌长达20十年的辛勤耕耘才是成功的主要原因。韩国想要借助这样的方式将全世界的眼球关注在自己身上,不排除这是韩国进行自我炒作行为。
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