火焰卡牌说第21期:兽人樵夫永不为奴
火焰卡牌说第21期:兽人樵夫永不为奴!哈喽大家好,这里是火焰卡牌说。我们这个栏目一直都会满足三个字,那就是巨!详!细!本期也是这样。因为有人一直申请更新樵夫的单卡解析,那么,本次就满足大家的愿望,给大家带来一套狂暴樵夫(Lumberjack)的巨详细单卡解析。
首先樵夫作为一张传奇卡他的三围属性是很不错的。较高的伤害让他可以直砍各种肉盾,在经过多次加强生命值后也算是比较肉了,对得起他4费的花费。他跟小皮卡比较相像,同样是单体高爆发,1000多的生命,大家完全可以把它当成一个小皮卡,毕竟皮卡能做到的,他几乎都能做到。 不同的也是他 大的特点,就是死亡后的狂暴药水。关于这个争议一直很大,有人说这就是个鸡肋设定,关于这个说法一年前它占了上风,因为樵夫攻击高,所以显然是一个输出,但是如果是输出的话他基本都是 后死的,这样遗留下来的狂暴就几乎没有作用了,当肉盾又可惜了他那一下200的攻击力,这就显得他定位不明,导致冷板凳。
其实在我看来,他可以作为一个二坦。比如在石头人套路里,一坦明显是大哥石头人。在石头人没死的时候,樵夫就可以跟在石头后面输出。大石头爆炸后,对方单位立刻就会把攻击目标转为樵夫,也就是二坦。樵夫死后,遗留的狂暴就可以作用在其他dps单位上,比如常见的弓箭,三个小亡灵和铁苍蝇。这些输出搭配狂暴和小石头继续掩护,输出就可以继续维持在樵夫在的那个输出量,甚至超过那个输出量。小石头爆炸后,肉盾就落在了三坦,也就是绝大部分石头都会带的龙宝宝身上,继续提供输出。这就是利用樵夫死亡狂暴的方法之一,利用自身属性在一坦后输出,一坦爆炸后樵夫承担伤害,樵夫死后狂暴就能作用到比他更容易生存的远程单位上,然后上三坦继续输出。这就是樵夫其中一个用法。
第二个用法不像第一个这样碾压式强攻推进,而更偏向于突击奇袭。再举个例子,我们可以算好对手费用,利用防守后的半血或残血樵夫过河的时候跟进一些速度快,输出高的兵种,比如野猪或精锐,然后半血樵夫会被塔射死,狂暴就作用在这些兵种上,这是对方肯定会下兵防守,这时候再用我们的法术卡,比如冰冻,在确保对手已经没有费用的时候冻住对手的全部防守卡保证我们这些速度快,攻击高的兵种平安进塔输出从而造成爆炸性的伤害。这样的打法就像暗杀者一样,寻找对手防守薄弱的时机然后抓住机会给予对手致命一击,快速,且出其不意。
第三个用法是在消耗流里面可以用,比如锅炉。我们可以先立锅炉消耗,然后在对面进攻的时候下樵夫防守,这个时候樵夫一定要在我方半场死,解决攻势后遗留下来的狂暴就会作用在锅炉上,加快锅炉生产火精灵的速度,久而久之消耗量就会大幅增加以提高胜率。
以上就是樵夫的三种用法,基本囊括了皇室所有打法,推进,奇袭和消耗,希望大家可以通过这篇能对樵夫有个全新的理解。好了本期卡牌说到这里就结束了大家下期再见!
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