皇室战争三枪攻城槌卡组使用技巧
皇室战争三枪攻城槌卡组使用技巧!皇室战争三枪卡组在天梯中表现也很强势,玩家“逝梦”依靠一套拥有9级三枪的三枪攻城槌卡组冲到天梯4600杯,下面就给大家分享这套卡组以及打法攻略。
近三枪终于有9级了,顺着这波升级,本来很难跨越的4300一下子就过去了,甚至一下子冲到了4600,而且对于三枪卡组也有些小革新,于是就来发一波攻略。(结果削卡来了,怎么感觉我要发卡组攻略的时候总是版本更新)
由于 近人海牌确实不少,也经常遇到桶猪啊墓园啊公主啊什么的,于是才用之前低费猪+三枪的一些思路,加入了两张法术,于是就有这一套卡组了。
实际上跟低费的攻城三枪差不多,只是把一张冰精灵换成了一张法术,冰精灵有冰精灵的好处,例如在防守空军以及防守精锐啊这样的部队,还有过牌上是比法术要好的,但它比较难以处理人海牌。
我觉得三枪不是很怕精锐,空军,反倒更怕人海牌,而且我是没有带矿工的,因此剩下一点点血的塔比较麻烦,而法术有的时候还真能斩杀,毕竟过牌快。
【单卡解析】
野蛮人攻城槌作为一张新卡,它在一开始完全没有受到重视。但随着时间的推移,很多人都觉得这张牌在配合三枪上很厉害,首先它并不怕地狱塔,毕竟撞完就行。
其次这张卡生命值不低,同等等级下能帮三枪挡大电(7级三枪598,9级黄毛636)可以说相当厉害。他的冲锋伤害很高,特别是掉下来的两个黄毛,如果对面不理,只是黄毛就足够A掉1000血。
作为一个伪核,那怕是三枪被飓风火球什么的解掉了也依然能够打一波消耗(在国王塔前放三枪虽然能防反,但也会被飓风火球砸死)
骑士是通过一波增强火起来的老卡,生命值上不错,伤害上也不错,属于半肉型的卡,之所以用骑士而不用矿工,第一是想到骑士好升级。第二,在防御中骑士能做到的比矿工要多,切后排能力上要稍微胜一筹,拉扯挡伤害要好。
打精锐骑士+小骷髅兵能做到骑士半血解对面精锐(主要看等级,不过一般都能解掉,高级的精锐也许骑士会死)在进攻配合上,配合单枪能破塔,也能顶在攻城锤前面让攻城锤把骑士顶上去,这样能使得骑士先抗伤害,还能把骑士送到对面塔下(对方不拉扯或无费用时)凭借骑士的不低的攻速和不俗的攻击力,足够磨掉一些血量。
当然配合团伙也行,不过团伙 好主防守。所以我选择骑士而不是矿工,如果你带冰精灵的话那么我还是建议你带矿工,不然没斩杀且防御也应该够了,再来个骑士进攻上稍显薄弱。。
哥布林团伙这是一张相当好的人海牌,能解精锐能拉扯能稍微对空能打消耗,几乎完爆骷髅海,毕竟骷髅海一般只能防守,而在防守之后却并没有足够的能力反击(毕竟腿短手短)因此大部分带骷髅海的都选择使用团伙代替了,因为确实厉害。而且白卡还好升级,升级带来的提升比骷髅海要好。
带骷髅海的卡组一般是胖墓之类的,胖子顶上骷髅海围绕巨人,稍微保护一下免得被高伤部队攻击,团伙人数上不占优势,走的也快,更多的是借着巨人的保护打输出。
电击法术打人海牌,免得被人海牌挡住去路,不用万箭的原因是因为万箭有时候挺尴尬的,因为它是3费已经不算小法术了,因此不太敢当做过牌来使用(当过牌来用也亏费)防御上还不错,但在进攻上比较难以预判,早一点晚一点都很尴尬。滚木的预判,早一点对面不太敢下(等他下的时候要么被滚掉了一点要么火枪都在打塔了),晚一点受点伤害然后ACE,小闪则作为瞬发法术打,所以总的来说还是这样带好。
要记好对面有什么人海牌,一般滚木预判,小闪看情况下。当然,如果对面有骷髅海和团伙,而你又算到对面会先下骷髅海防守,那么就先小闪骷髅海(毕竟滚的慢,滚过去也许攻城锤都死了)然后等好时机(过一秒左右)下滚木预判团伙,对面就爆炸了。
骷髅兵用于一费过牌,防御力很强,能配合骑士解各种各样的部队,拉扯的好用起来好像在用骷髅海一样,我有点怀疑现在骷髅海这么衰败是不是也和这张牌有关。。。不过 近要削弱了,要改回3个了。
这张牌换不换看情况,如果你觉得要拉扯但是3个防御力低了的,可以带刀哥布林,这样做过牌可能会慢一点。如果你觉得不是很需要靠这张牌来防精锐防矿工之类的,仅拉扯过牌的,照样带,反正以前的三枪也带过没事。
如果觉得需要防御力高一些但又需要过牌的,可以换成冰精灵,冰精灵配合骑士解精锐也应该是没问题的(没怎么试过,感觉是可以的,等级高的精锐也许会A一两下塔)还能单防火法电法冰法火枪哦
【打法详解】
打法呢跟之前攻略写的差不多,需要注意的是,在知道别人有飓风火球的时候不要放在国王塔前防反或给压力,双倍或有采集器的时候防守可以这么做,因为你可以迅速发起一波骑士+攻城锤或攻城锤+团伙的进攻(对面有滚木就不要上团伙+攻城锤啦)不过还是尽量别这样做了。对面有火箭的时候别在国王塔后面放,不然火箭砸双枪+砸塔超亏。
对面带大电就一路沉底三枪,攻城锤放中间(三枪站一列,攻城锤放中间那个的左下格)这样别人砸大电也不会多赚,骑士防就放前面,尽量用攻城锤防,尤其攻城锤与三枪同等级时。打迫击炮这个卡组还是很难打的毕竟对面能砸两个,它防守起来很难攻过去,这里我建议不要急着去解对面的前面的迫击炮,对面过牌很快解了一个还能刷,应该按着自己的节奏来,下圣水,对面火球砸就下攻城锤之类的撞他的迫击炮,尽力抓对面的失误,反正挺难打的,我还没摸索出来怎么好打呢,不过前面分段遇到的迫击炮很少,这个无需担心
双倍的时候就不要下采集器了,这样会很拖节奏,也许你就会因为这样而差时间赢不了,当然在一开始的时候可以放,能骗一下对面的解牌,对面不解你也能放弃源源不断而又强势的进攻。如果对面只破了一座塔,而对面又死守国王塔前的点,你就不要在那里下三枪了,先用骑士+攻城锤或攻城锤+团伙打一波进攻,然后三枪国王塔前放防反(分路放位)单枪放走对面没有公主塔的一路,这样既保证了进攻,又不至于被一波火球砸爆,不要小看单枪那一路,别人不防的话会出大事的。
【总结】
这次更多的是提到了一些细节上的处理,至于拉扯之类的大家去看皇战TV,跟高手学就好,毕竟有视频才更好理解。对于即将到来的新版本,女巫削弱还是蛮开心的毕竟有点强,不过核心机制削弱的较少,应该还是会很厉害只是没这么强了。团伙的削弱无伤大雅,在消耗上弱了,但在拉扯上应该还是差不多的。
滚木的削弱也就那样,不过这次可能要放到桥头才能伤到塔了,也就是以前手速反应快点能把对面桥头的团伙解掉并顺便打塔的做法应该是不行了。小骷髅兵的削弱会导致很多卡组不带他了吧,三枪由于过牌还是有可能继续带的,小骷髅的代替品也许是刀哥布林了吧(虽然刀哥布林也不怎么强,等级低点跟小骷髅差不多都是小闪秒,之是伤害高点)还是得看环境。
大家都尝过小骷髅的厉害了,也有可能继续带,只不过没以前好用了而已。毕竟,实践是检验真理的唯一标准!
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