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皇室战争78张卡牌的黑历史第10期

皇室战争78张卡牌的黑历史10,细数目前78张卡的游戏历史,是否还记得他们当初的荣光或是不堪?

43.生得伟大,死得光荣——毒药法术

定位:协助进攻,少数情况防守

历史:

2016.3.23:伤害增加5%

2016.10.20:移除减缓移动速度和攻击速度的特性

2016.11.30:伤害增加10%

2017.2.13:持续时间由10秒降低至8秒,伤害增加24%

皇室战争毒药法术

毒药,我想不少同学都见识过它的厉害,尤其是现在楼主的墓碑被折磨得不行。毒药总结起来就是冰冻的接班人(但是没有冰胖),冰猪的接班人是毒猪,冰墓地的接班人是毒墓地,由此可见毒药也真是“无毒不丈夫”。它 初大展拳脚的卡组是毒猪(还是毒石?)。

毒猪就是冰猪把冰冻换成毒药(卡牌详情请见冰冻法术篇),因为毒药能减速,还有一点伤害来克制黄毛,所以冰冻废掉后,毒药替代了冰冻。思路与冰猪差不多,只不过毒药是预判的(至少楼主当时是这么玩的)。野猪总能敲到一两下,蹭着蹭着,塔就被蹭下来了。毒猪从2016.5.18接替冰猪,在2016.10.20崩溃,从来没有任何一套卡组存活时间比它更长了。毒药也就是从2016.5.18统治天梯的。

接下来,不,是同期霸占天梯的卡组是毒石。毒石是中期暴力横推的典范,但毒石留到戈仑石人篇! 毒胖也是一个让毒药出尽风头的卡组。(详情请见巨人篇)想当年毒胖把楼主的无传奇版胖球按在地上摩擦,于是楼主也加入了毒胖。

游戏中期还有超多毒药的卡组,这里便不一一道来了。毒药在早期因为X弩和全明星的强势并没有多么火,以致于官方加了伤害。其实对于伤害型法术,官方总是很谨慎,因为一旦改不好便会霸占天梯。所以毒药也算是很幸运了。时光到达5.18,冰冻被砍废,很多同学发现毒药有无限的潜力,毒药开始大显神威(见上)。当时的毒药虽然一秒秒不了小骷髅,但还是有很多人用,因为当时没有用骷髅海的。

四个小骷髅也就是用来过牌,没有什么实际的用途。尤其是减速效果,顶半个冰法啊!能让大皮卡老长时间才举起刀来砍一下,4费真的物超所值。毒猪、毒胖、毒石、毒矿工、毒......各种强势毒药卡组纷纷上线。圣光狗矿、大皮卡三枪与各种毒药卡组呈三足鼎立局势,互相伤害。官方在针对毒胖的9.19平衡性调整中对胖子进行了削弱,但却对毒药网开了一面,这导致了毒药的“蹬鼻子上脸”,毒药愈发猖狂,几乎人人在胖子后面都要跟一个铁苍蝇,跟上个毒药(毒胖的一种打法),就算你不用毒药也不得不带地狱塔(针对毒胖)和小皮卡(针对毒矿工)。

以致于我在《皇室演义》的《桃园三结义》一回中把当时写作“毒药王朝”,毒药变成了每套卡组似乎必带的卡。

官方终于忍无可忍,在10.20直接把毒药的减速效果移除,这联系到很多卡牌的命运,有迎来春天的(弓箭手、墓碑...),也有进入牌库的。这次平衡性调整可以说是cr史上 大的一次,砍废了毒药和采集器(详情请见圣水采集器篇),霎时间有人欢喜有人忧(原因我想大家明白)。

毒药终于在风光5个月后挨了当头一棒(砸晕了)。时光到了2017年,2017给了毒药一个见面礼:加了伤害。它可以一秒秒小骷髅了。毒墓地(详情请见骷髅召唤篇)和后来的毒攻城锤(详情请见野蛮人攻城锤篇)兴起了,又间接影响到了一些卡牌(冰冻又躺枪)。

毒药生得伟大,它拯救了0氪玩家,被开发出了许多平民套路;它死得光荣,是因为太过火热而死。它再次兴起,带来了更多的套路,毒药,是游戏中期和后期、现在的完美诠释。

44.好马也吃回头草——镜像法术

皇室战争镜像法术

定位:给对面个出其不意

历史:

2016.2.2:复制普通卡等级增加4级,复制稀有卡等级增加2级

2016.3.23:复制的传奇卡等级降低3级

2016.5.3:复制的普通卡和稀有卡等级增加1级

2016.9.19:复制的所有卡牌等级增加1级(但8级不会)

2016.12.15:4级和8级复制的所有卡牌将可以超过等级上限(25810和691214)

镜子看起来是很高大上的卡,实际上也是。也有传奇卡本身等级不高的,但8级镜子能复制出6级传奇卡的丧心病狂者!但依楼主看这似乎没什么用。楼主直到现在镜子还没到8级呢!镜子是可以给游戏带来很多乐趣的一张卡,不过在实际的对战中并没有一席之地,因为没有很多人能领略它(楼主也不例外)。镜子三枪也需要对游戏有很深的理解并有一定的应变能力。总之,它是一张很神秘的卡,会玩的人能玩的很6,不会玩的则满盘皆输。

PS:45阶新手的镜子飞桶还是值得一玩的。

45.老虎过河变成猫——寒冰法师

皇室战争寒冰法师

定位:减速防守

历史:

2016.3.23:伤害增加5%

2016.8.24:生命值降低5%

2017.8.11:伤害增加10%,攻击速度由1.5秒增加至1.7秒

冰法从他加入到竞技场的那一刻开始直到现在就得到了不少人的关注。 初是关注他怎么强,后来是关注他怎么废,现在是关注他会不会再次成为“传奇巨头”。这里暂不讨论他未来的趋势。冰法 初在全明星(详情请见王子篇、皮卡超人篇)中大展拳脚。冰法当时是控场 强的卡,我能把你大皮卡石头迫击炮减速,你来咬我啊(大闪:谁叫我?)!当然那时不是所有人都有冰法这张传奇卡(当时传奇卡只能靠开超神),但一旦幸运地得到,就能让你直升300杯。他与躲在另一路默默输出的公主被称为“传奇双巨头”。

后来全明星没落了,但冰法风光不减。野猪战争时期,冰法因为配合塔防四个黄毛有奇效被选中。矿工、电磁炮、天狗、滚木、樵夫、地狱飞龙和墓地的纷纷加入也丝毫没撼动他的地位。毒药战争时期,冰法的使用率虽然低了一点,不过也对得起传奇卡的使用率。你知道冰冻墓地拉升了冰法多少的使用率吗!毒药砍废了,冰法却更加火爆。众所周知,毒药砍废后,小费快攻流行,而冰法因为费低和防守作用强,被许多卡组相中。对面野猪来了至少冰法能让他少敲两下。冰法,撼动了整个竞技场,直到2017年。

至于冰法后来的没落,则是因为外界因素。电法的加入算是 主要的一个原因。其实电法加入初期因为他会被火球秒而没有地位,后来火球秒不了他了(2017.1.23),电法终于有了地位。电法既和冰法定位差不多,又可以打出不错的伤害,冰法便渐渐淡出了。8.11平衡性调整前冰法几乎绝迹。(别跟我说亚洲杯日本高手的冰法X连弩) 而2017.8.11的平衡性调整让冰法能一下秒小骷髅了,这算是一个大加强,但同时攻速被削得跟小皮卡差不多了,不过至少8阶以下的玩家们可以考虑把火法的位置换冰法了。冰法前路如何,还不好说。 PS:2v2里冰法加蓝胖子加队友配合什么推进东西都进不来!

46.均有奇效的进攻防守——骷髅召唤

皇室战争骷髅召唤

定位:进攻,防守也有奇效(这是真的,楼主绝对不骗你)

历史:

2017.8.11:持续时间由10秒降低至9秒(出兵总数量减少属于正常现象,不列出)

墓地是一张很不错的进攻卡牌。楼主第二张传奇卡就是墓地,当时一个冰冻墓地助我上4000!(楼主是手残加眼残,现在还在挑战者联赛II)好了题外话不多说。墓地属于一张随机法术,毕竟小骷髅出的位置不是固定的,这就导致了它的一个随机现象。它有可能直接爆塔,也有可能打到塔剩二三百点血。不过这并不影响它的发挥。冰墓地楼主已经讲过了,(详情请见冰冻法术补充篇)相信也有很多同学见识过它的强大力量。(小骷髅:你渴望力量吗) 墓地从推出到现在的使用率都很好,冰墓地、胖墓和毒墓地曾打到多少人摔手机!

楼主现在说毒墓地。毒墓地是冰墓地的接班人,但这次毒药的接替并不是因为冰冻废了,而是因为毒药火了(2017.2.13)(详情请见毒药法术篇)。楼主当初用毒墓地看到多次非常爽的景象:骷髅海被毒药毒死,留下一大滩圣水!

毒墓地(卡牌:戈仑冰人、骑士、墓地、毒药、电法、屠夫、弓箭手和万箭)是毒药在后期和现在创造的又一个辉煌。它的确无法让国王塔暂停攻击,但它继冰墓地后加入了小肉盾,融入了一些胖墓的元素。肉盾走,墓地下好然后毒药伺候,就算对方用火法女巫什么的解掉,这类解卡也会被毒得半死。赚费就这样出现了。

胖墓实在是没什么可说的。

2017.8.11的平衡性调整减了墓地1秒的持续时间,因为这不像冰冻一样“一秒定生死”(我再为墓地续一秒),只减了两个骷髅,所以楼主认为本身削弱的变化不会很大,但它的对头同时也增强了,这样可就不好说了(比如说冰法)。墓地前路如何,也是个未知数。

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