皇室战争4月1日平衡性调整公告 文末有惊喜
皇室战争4月1日平衡性调整公告!我们对部落冲突:皇室战争进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。
温馨提示:以下平衡性调整尚未实装到游戏中!——大概永远都不会上线。
本轮平衡性调整将削弱飞斧屠夫,同时将增强一些未得到充分利用的卡牌,包括冰雪精灵、骷髅巨人和瓦基丽武神等,还有更多卡牌的调整,敬请期待!
▍野蛮人精锐:在跑动8秒之后,他们会停下来喘气,期间不会进行攻击也不会移动。
经过对野蛮人精锐的详细分析,我们认为他们实在是太OP了!即使经过了高强度的训练,他们也不应该在如此炎热的天气下那么能跑!这一调整是为了让野蛮人精锐们更加强大。
▍闪电法师:现在闪电法师每次进攻时,发型便会改变一次。
闪电法师一直是我们非常喜爱的一张牌,但是非常抱歉,我们在设计他时出现了一个致命的失误——电流通过他的身体时,他的外形居然没有任何改变!——希望这次改动能让各位更加喜欢闪电法师这张牌。
▍骷髅巨人:现在骷髅巨人死后的炸弹会在地上留下一个永远也无法抹平的坑。
骷髅巨人作为一张诞生已久的史诗卡牌实在是太弱了,我们希望通过这一次的改动能够大幅增加他的可用性,试想当对方想要组织一波强力的进攻时,能够过河的桥却早已被炸成了一个坑,他会有多么的绝望。
▍冰雪精灵:登场超过2秒,它便会融化掉。
冰雪精灵作为一张冰封之巅才能解锁的卡牌,它在冬天的表现实在是太过亮眼了!然而现在已经入春,夏天也即将来到,这一改动相信会让它更符合现实中的情况。
▍戈仑冰人:登场超过3秒,它便会融化掉。
这一改动是为了与上文中冰雪精灵的调整保持一致,但由于戈仑冰人体型更大!所以它的融化需要多耗点时间。
▍复仇滚木:复仇滚木身上的尖刺现在会散落在地上,扎破其他部队的脚,造成持续伤害。
我们常常在思考一个问题,既然复仇滚木滚一次就会消失,那它身上的那些尖刺到底是为了什么?
现在挑战者们无需担心这个问题了,它的尖刺将会为之后的战斗派上大用场。
▍飞斧屠夫:现在斧子飞走的场景又再次回到了游戏中。
之前飞斧屠夫出现的这个状况我们是有意为之的,我们认为即使是一个飞斧大师也会有失手的时候,这是非常合乎情理的。为了表明我们的观点,我们决定在瓦基丽武神上也做相同的改动。
▍瓦基丽武神:现在她手中的飞斧有极大几率会脱手,导致她在原地旋转。
这一改动是为了与上文中飞斧屠夫的调整保持一致。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……看到这里是不是一脸懵逼了?!小编只能在这里说一句话:各位童鞋,愚人节快乐!!!
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