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策略游戏 | 简体中文

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皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。

加农炮战车-重新设计

伤害降低17%

射程提升10% (5格 -> 5.5格)

攻击速度提升17% (1.2秒 -> 1秒)

生命值/护盾生命值提升1.5%

皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

加农炮

伤害提升32%

攻击速度降低25% (0.8秒 -> 1秒)

皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

大雪球

作用半径 3.0格 -> 2.5格

皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

地狱之塔

持续时间减少25%(40秒 -> 30秒)

皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

哥布林牢笼

持续时间增加33% (15秒 -> 20秒)

哥布林硬汉伤害提升25%

皇室战争7月平衡性调整 近战射程细分

卡牌属性说明更新:近战射程细分

自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。

所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。

*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。

远距离近战(1.6格)

重甲亡灵

射程:2.0格 -> 1.6格

亡灵

射程:2格 -> 1.6格

暗夜女巫

射程:1.65格 -> 1.6格

王子

射程:1.85格 -> 1.6格

中距离近战(1.2格)

黑暗王子

射程:1.25格 -> 1.2格 (溅射范围1.25格 -> 1.2格)

哥布林巨人

射程:1.25格 -> 1.2格

野蛮人精锐

射程:1格 -> 1.2格

骑士

射程:1格 -> 1.2格

超级骑士

射程:1格 -> 1.2格

掘地矿工

射程:1.3格 -> 1.2格

迷你皮卡

射程:1.05格 -> 1.2格

瓦基丽武神

射程:1格 -> 1.2格 (溅射范围1格 -> 1.2格)

短距离近战(0.8格)

绿林小哥

射程:1格 -> 0.8格

其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。

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