炉石传说瓦王战和土豪战对比 瓦王战和土豪战玩法区别
炉石传说“上古之神的低语”更新后,许多职业和卡组纷纷崛起,其中战士就凭借一套瓦王战成功晋升了天梯第一集团,从此战士也终于有了属于自己的毒瘤卡组。说到这里就不得不说下瓦王这张牌,瓦里安乌瑞恩这张牌在经历了两个版本的沉寂之后,终于找到了自己的定位,挽回了自己身为国王却只能空坐冷板凳的囧境。 近有许多玩家询问4399阿三我瓦王战和土豪战哪个厉害?哪个更适合冲天梯呢?那么今天小编我就为大家整理分析一下瓦王战和土豪战对比,玩法上都有哪些区别?
卡牌构筑
两套卡组从构筑上来看,虽然新版的土豪战和瓦王战从曲线和单卡的选择上十分相似,许多卡位上都选择了相同的卡牌,但在一些细节上还是有一些不同的:
首先两套卡组在前期基本相同,还是依靠武器控场过度;
而中期虽然同样选择战士强力新卡血蹄勇士,但是瓦王战在中期的随从更多,相比土豪战的中期来说,选择更加灵活且站场解场能力更强,此时如果同样对战快攻或铺场职业时,瓦王战的优势就尤为明显,不像土豪战那样只能依靠乱斗一个点来清场,相对也比较被动。
当然如果拖到后期的话,土豪战的优势就凸显出来了,强大的叠甲回血能力和高质量随从都可以帮助土豪战轻松获得场面优势和卡差,而瓦王战在进入后期之后,随从质量就越来越跟不上节奏,只能依靠瓦王来扳会局面。
过牌能力对比
从过牌能力上看,除了苦痛之外,土豪战主要靠盾格过牌,而瓦王战则是依靠战斗怒火,两者相比瓦王战的过牌能力更强,但不稳定性不足,优势场面可以2费或3~4张牌,劣势场面只能过1张。
斩杀能力对比
从斩杀能力来说,注重控制的土豪战肯定是比不上依靠中后期爆发的瓦王战的,无论暴乱狂战士还是瓦王拉出来的吼爹、螺丝都相当恶心。
控场能力对比
控场能力上其实两套卡组不相伯仲,只是侧重点不同,土豪战双盾猛双乱斗更偏重中后期的场面控制,而瓦王战注重的是中前期场面。
打法思路区别
瓦王战:瓦王战的核心思路就是站场,战斗怒火或者苦痛过一波牌,继续站场持续保持场面优势从而压制死对手。
土豪战:过去的土豪战主要依靠武器转甲过度前中期,后期乱斗搬回场面之后大哥登场赚卡差, 后红龙喷一口吼爹激怒带走对手。不过现在的土豪战经过改版之后在打法上有了些许改变,节奏上加快同时增强了中期的解场和过牌能力,放弃了红龙、伊瑟拉等容易卡手的后期牌,主要后期场面优势压制死对手。
简单的说两套卡组的核心都是站场,依靠场面优势边解场边打脸,打的差不多了就叫爸爸(吼爹)。只不过瓦王战比较激进,上来就和你争锋相对处处都要压着你打,这样的好处是手顺无敌,坏处是后期无力卡手就崩。而土豪战一心求稳,先和你耗,耗的差不多了乱斗大哥丢出来,让你无力回天,好处是中后期稳定,只要拖到中后期就很好打,坏处是前期容易卡手经常被快攻抢死。
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