炉石传说中速萨登顶美服 灵魂之爪有点强
今天4399简木要为大家推荐的卡组是Ownerism在炉石传说美服登顶所使用的中速萨卡组,这套卡组加入了萨满新卡灵魂之爪,效果相当之强。
卡组介绍
这套卡组构筑的思路是前期利用灵魂之爪和高效的随从交换进行控场,不断滚雪球到中期,一旦有了场面优势,就围绕控场打脸做文章,慢慢消耗对手血量到斩杀线。
卡组优劣
优势:这套牌前期很强,利用灵魂之爪和图腾魔像,常常能在四费左右就奠定胜势。即使是场面落后了,也有机会利用法强+电疗/传送门进行清场,同时用零费的深渊魔物返场。哪怕在游戏后期也有雷霆崖勇士和奥拉基。
劣势:一套以随从为主的卡组,你需要花费脑筋如何解场控场。有时候起手不太好还得在二三费回合转图腾,不过考虑到有返场手段也不算太难受。这套卡组打环境中的大部分卡组都还不错,除了导演德和冰法。能不能打赢防战取决于你前期顺不顺,能不能把他的血量压到奥拉基石化的斩杀线。应对不同的卡组要提防不同的AOE。
起手留牌
在说具体留牌之前,有一点很重要:就是起手有个好的曲线是优于一切的。举个栗子,如果我们已经有一张灵魂之爪和一个图腾魔像,那就不应该留石化武器,但是别的情况就可能要留石化。
大部分情况都值得留的牌是:灵魂之爪、穴居人、图腾魔像,考虑对手前期是否有不好解的大怪选择留不留妖术,如果起手曲线不错的话可以留海象人。
如果你起手不错:比如有一费怪,二费有图腾魔像或者硬币海象人的话,你可以考虑把深渊魔物留下来,因为它可能只需要四费就能上了。起手如果有灵魂之爪和血法师,很明显要一起留。
这套牌的站位也很重要,把你 难死的随从放在 左边(血量 高的、银色侍从、法潮图腾),因为你的技能图腾生在右边。这样摆能让你把火舌放在两个小随从中间,如果他们在交换中死亡,就能buff到别的随从。
职业对阵
德鲁伊:用一费随从和武器清掉对手的树苗,如果你还有图腾魔像之类的,四费回合应该会有个不错的场面,这样就能把好的开局演变成中期优势了。把妖术留给奥术巨人,当然如果老师和鹿盔不好处理也能用,记得在傻龙之前结束战斗。
法师:打火妖法要给对手压力,逼迫他们防守,用石化解怪赚节奏。由于你的随从血量都比较高,法师的解牌常常跟不上你的铺场速度,防一手呼啦,同样在傻龙之前结束战斗。打冰法的话就尽可能打的激进点,留呱给末日。
圣骑士:慢速骑士常常只能2费摇报告,3费摇报告或者奥尔多,因此你可以轻易建立场面优势,四费之后,提防奉献和大宝剑,场面足够大了就不用下更多怪了,防一手炎术士生平。
牧师:打复活牧,主要是要呱掉剑圣或者宴会牧师,让他复活青蛙吧。在五费前,让有的怪血量在1,有的怪血量高过3,可以有效防止nova或极恶之咒的清场,没了炸弹的牧师碰到4+血随从铺场毫无办法。
盗贼:打快攻盗贼比较好打,因为有灵魂之爪和大漩涡传送门。打奇迹贼要防背刺、军七,建立场面优势,四费的盗墓匪贼不好解就呱掉吧,不过 好还是留个呱给大范。建立场面优势之后,盗贼也不好处理。
萨满:祈祷对手卡手而你很顺吧,不过即使落后了,也可以用技能图腾和法潮苟一苟,抓到AOE之后还是有可能用廉价的深渊魔物返场的。
术士:这套卡组现在打动物园是优势了,因为有了新卡灵魂之爪。跟打萨满一样,场面落后了就等待AOE返场。
战士:打龙战起手有灵魂之爪/石化/图腾魔像就还不错,如果没有,也是跟术士、萨满对局一样的思路,哪怕只剩10血都也别急着跑,龙战没啥斩杀的。打防战就防一下乱斗,可以试试在嘲讽后面放法潮图腾来骗对手的乱斗。然后再用雷霆崖勇士或者深渊魔物铺场。
下图是Ownerism从2级到登顶的数据统计,好几个100%,相当可怕。
单卡替换
血法:血法跟这套卡组契合度很高,如果没有的话就用狗头人代替吧,2费法伤是关键,当然,如果你可以自信声控法伤图腾的话,也可以不带。
奥拉基:这张卡也很关键,提供了斩杀,如果没有可以换成第二张雷霆崖勇士。
总结
这套卡组的上分能力很强,特别是吃盗贼、小德这类AOE能力比较差的职业。不过被克制得很明显,遇到冰法真的是完全不知道怎么打,但冰法真的来说,还是比较少的。 后,祝大家都有一个好成绩。
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