双服登顶 炉石传说K神墙战卡组解析
大家好,写下一些关于炉石传说墙战的思考。先上卡组,模板是K神前阵子欧美双服登顶,重庆黄金赛夺冠的套牌。
一. 先讨论一下卡位
1.旋风斩/焦油:
a)K神是1旋风斩2焦油
b)其他几位有带2旋风斩1焦油的
c)都是抓快攻的思路,2焦油好处是打控制套牌的任务进度比较顺滑。
2.猛击/囚徒/破法:
a)标配2猛击, 解怪过牌打快攻比较有利
b)戴尔带了囚徒, 打猎人/海盗战/麦迪文/圣骑有效果
c)雷决带了1破法,主要打猎人/圣骑/牧师
d)囚徒和破法算是环境牌,可以根据所处环境自由选择,缺点是容易卡手。
3.盾挡/铸甲师/盾猛/战斗怒火:
a)K神套是2铸甲师1怒火。更容易叠甲,怒火过2张就已经赚了。
b)可选项是2盾挡1盾猛或再+1铸甲师的,稳定10甲过2牌。盾猛要配合盾挡,不然变身或后期就会卡手。
4.血蹄/乱斗:
a)国内主播似乎不带血蹄,省出来的卡位给旋风斩/乱斗/盾猛了。
b)K神1乱斗确实大胆,好处是不卡手,坏处打恩佐斯系有风险。
5.脏鼠(讨论点):
a)脏鼠在打法师/内战的时候有奇效。
b)打任务贼的时候有效,但下面几点为讨论点
i.前5费能找到脏鼠概率。
ii.脏鼠能拉出回手牌的概率。
iii.任务贼都带火种,迟早完成任务。
iv.即是带脏鼠,打任务贼也是劣势。
v.打法师/内战/任务贼的胜率,和打猎人的胜率的取舍。
6.其他
斧子/斩杀/鱼死网破/苦痛/食尸鬼/石丘/科比/奉献龙/馆长属于标配,基本没争议。
二.关于任务是否要留:
a)只有猎人可以确定不留。
b)其他职业基本都有2种形态因此要留任务。
c)讨论点:打贼是否要留?
i.一些前辈的攻略是要留的。
ii.戴尔的说法值得参考:回想一下打贼输的时候,任务做完过吗。
三. 关于各对局
战士
找斧子/食尸鬼/石丘/焦油。没的话可留铸甲师……
a)海盗战:
i.前提是不能贪,能解必解,打到他抽1打1。
ii.几个需要讨论的情况,听听大家想法。
1.对方一回合飞吧波利或哈哈+帕奇斯
a)手上有斧子没食尸鬼/旋风斩,我倾向是要砍。
b)手上有旋风斩没食尸鬼,对方下回合3费或硬币3费,旋风斩打掉保平安。
c)手上什么都没有只有铸甲师,倾向是要卖……
2.起手留不留鱼死网破?
iii.海盗战不是特别胡的话基本是优势, 当然我5费被砍死也有好多次。
b)内战:
i.尽快做任务,铸甲师有机会就叠甲。 内战护甲每8点的优先度和早开1炮同样重要。
ii.石丘发现根据场面优先低费或后几回合可以顺拍。
iii.对方卡手,优先下大怪防乱斗。对方连拍,我们也连拍小怪。
iv.848龙不要太贪,能下就下了吧,任务进度优先。
骑士
留牌同上。
a)快攻/鱼人骑:当海盗战打,能解1个鱼人就解1个。
b)奶骑:
i.加快任务进度。
ii.石丘发现找226给对方3个11的,针对用途是对方佛丁挂奥秘回合。
iii.变身以后不能拖。争取解干净场面后打炮。
iv.分段奶骑过多,可以考虑猛击换1张破法或哈里森。
v.对方挂奥秘的时候用低攻怪先摸一下脸试试看。
vi.留乱斗防一波恩佐斯,不过一般恩佐斯只复活2个怪。
猎人
a)留牌同上。
b)4费回合防驯兽师。特别是老鼠和狼外婆被架起来特别烦。
c)犀牛必解,有条件的要留解。
d)撑到对方双击溃打完,8费以后就是我们优势。
潜行者
a)……看贼卡不卡手
b)我的留牌是:找鱼死网破和乱斗。可以不留小斧子
c)撑到乱斗解1波,848+鱼死网破解1波算对局中渡劫。
d)优先解冲锋。优先解冲锋。优先解冲锋。
法师
a)不好打。前期小怪解不掉容易被蹭血(不要觉得反正对方红龙喷……)。因此找小斧子,石丘,焦油。
b)不要卖铸甲师,看准机会刷一波。
c)完成任务后要看能否交杀,不要轻易变身。
牧师
a)找小斧子,石丘,焦油。可以不找食尸鬼。
b)留乱斗,解恩佐斯一波。
c)尽早任务完成开炮。
萨满、德鲁伊对局不多,术士几乎碰不见,就不赘述了。
希望抛砖引玉大家能多发表自己的心得和看法。
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