[玩家投稿]洛克王国实战策略解析

作者:4399狐狸时间:01-05浏览:

狐狸分享过很多的技术帖,其实这些写技术帖的小洛克都很厉害,今天要分享的是4399邵壮投稿的,我们一起来看看洛克王国实战策略解析吧~!

先手篇

正所谓百密一疏,再强大的宠物也总会有失手的时候。比如对手一个大招过来 你还剩一丝丝血 你一个大招过去 他也没剩下多少血 这时问题来了 你的速度没有对手快 该怎么办呢 在这种关头先手的存在就尤为重要了。

实战解析:音速犬VS火神


VS


火神:烈焰冲锋 音速犬:烈焰冲锋
双方都剩下了38滴血(汗 太巧了)
按正常来说 音速犬大多都会希望对方MISS 但是 这是一种没有策略性的打法 我们可以手动创造条件来赢他 音速狗有个技能——速度打击(威力80 先手打击) 好了 我们先手打过去 直接KO火神


1、先手的反应用

看完上面攻略的童鞋 如果细心点 可以发现 火神没有先手技能 那要是音速狗VS音速狗呢?这个问题提的很好[PIAPIA~]咳咳 大家注意听了 在双方都用先手攻击的情况下 速度快的一方先出手

实战解析:快音速狗VS慢音速狗


VS


双方都是用大招 都剩下了38滴血(嘿嘿)
第二回合 双方都使用速度打击 注意了! 此时是快音速犬先出手 !


2、探索


很多童鞋要问了:那除了速度打击就没有先手了吗 我这个超级无敌连宇宙都为之一颤的帅哥(真够自恋的)回答你:当然不是

状态篇

很多童鞋都打过暗影神殿吧 都体会到那群可恶怪物的“毒”招了吧 但是反过来想 既然他们可以毒我们小洛克 我们也可以反过来整整他 但是呢 我并不是说只有毒状态才可以虐人 火焰旋涡 催眠粉 寄生等等都是可以拿来辅助进攻的哦 而且 状态打法对于血厚的敌人杀伤力更大 更强


毒气流理论解析:懒人VS古拉多(注意了 这里是理论解析 可不是实战哦)


VS


按照正常来讲 高血懒人就算不还手 古拉多一时也很难击垮对手 这时毒状态就派上用场了 上毒效果 之后我们就可以配合大招击杀了 省了不少时间和力气呢!

寄生睡杀流实战解析:35J红萝卜兔VS黑轮

咔咔壳无论用哪一招都秒不了兔子 兔子寄生种子(注意了 这里有两种选择 1是先寄生后催眠 2是先催眠后寄生 不过两种打法都是相当于挨了一招 因为对方打你一下 你寄生的效果发动 相当于你只挨了半下 2就不解释了)+催眠 之后不要攻击他 魔法增效+催眠粉慢慢就耗死他了(不断使用魔法增效是为了对付水泡壳时争取寄生几次之后一招秒杀)

注意事项:有些效果是不能够共存的 具体请自己探索(有个表格说明来着 我找不到了)

异属性灭杀篇

这条是根据相克原理出现的 利用和自身属性不同的招来灭杀克自己的精灵


实战解析:22J音速狗VS22J咔咔壳


VS


如果硬拼的话(我们讲究的是智慧)音速必死无疑 但是音速依然赢 为虾米呢?接着往下看吧!
音速犬有一个电招——雷之枪 很好 接下来开始战斗
音速狗雷之枪 咔咔壳秒不了狗狗 然后...后果自己想象

特技篇

在王国里 只凭借上面的知识是远远不够的 今天 我就来讲讲一个被54的技能——龙之舞(速度攻击同时提升) 这个技能乍一看与普通技能没有什么区别 不过 它的效果是速度攻击同时提升 嗯 拿他用来灭队可是不错的哦!

实战解析:低速翼龙VS中速格斗小七


VS


格斗小七随便出招 都秒不了翼龙 很好 接下来用龙之舞强化一次
第二回合逆鳞直接击杀
这就是龙之舞的奇妙之处 只要速度悬殊不大 就可以达到第一回合强化 第二回合击杀的效果
我来讲讲原理 我们解析时的翼龙速度很低 但是与对手悬殊不大 强化速度之后就可以比对手快了 再加上强化了攻击 嗯嗯 很逆天的一个技能哦
注意事项:性格要减速加攻 要HP高一些 灭队精灵最尴尬的事就是没把对手秒死或者被对手秒了

强化篇

大家多少会有这样的感受——打BOSS时 往往第一个上场的小怪被完美秒杀 可是到后面的大怪时 既一招秒不死 又没有强化的余地 导致频频GAME OVER 但是如果在对方上小怪的时候 多强化几次 对方也拿你没办法 只要一换精灵 因为有强化的效果 一击必杀啊

实战解析:普通翼龙VS土灵神殿BOSS

开始的小鬼拿翼龙没办法 伤害极低 翼龙多强化几次龙之舞 之后...用水系招灭队 很邪恶哦
注:很多小洛克都不了解灭队是什么意思 灭队是说用一只精灵击败对方的一个精灵团队 比如龙之舞技能 攻击上来了 速度提高了 之后就完全可以灭队了

拓展——强化与弱化的区别:有一些小盆友都喜欢叽里呱啦强化一通(本大帅哥承认 的确受了我前两篇的误导)再去进攻敌人 我承认 强化是正确的 但同时也是错误的! 在赛尔号里 很多盆友都爱狂加防 之后再打别人 但是细心点的注意到了 在对方暴击(打出致命一击)之后 之前加的防就没效果了 在洛克王国里 也是同样的道理 我们管它叫“破防”
我这么一说 许多小洛克就会以为弱化就是正确的了 又错了! 弱化和强化都是针对一个精灵而言的 例如临行留念这个技能 降对方双防 可是击败这只精灵之后 对方的下一只精灵就不会受影响了 当然 强化也是针对一只精灵 只不过我方强化一次攻击之后 就相当于对方所有精灵双方被弱化(在解除弱化技能出现之前的确可以这样理解 出解除弱化技能之后就比较复杂了 可以理解为:我方强化攻击 之后对对方所造成的伤害都增加了 也就是相当于对我方单体强化 对方整个团队所受伤害都会增加)
防止被弱化:洛克王国里面有个技能叫白色雾气 5回合内双方能力不会变化 很好的技能 但同时也是一把双刃剑 使用此技能会造成自己也不能强化
展望未来:在未来一段时间内 TX很有可能出上面提到的消除强化技能和解除弱化技能 虽然这样一来强弱化规则就更加复杂了 但是也更加富有策略性和挑战性 哎呀 明明是写实战策略的 怎么又写对未来的展望了呢 失误失误


愿每个小洛克都充满智慧 不再硬拼 而是用自己的策略来击杀敌人!!!

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