[玩家投稿]洛克王国宠物的优劣判断依据

作者:夏末~残阳时间:02-28浏览:

洛克王国宠物优劣判断依据
今天多多在4399洛克王国的群组里发现了一篇很强悍的技术贴~~文章来自小洛克夏末~残阳,多多转载来和大家分享,文章很长,分为几个部分,但都是出自小洛克夏末~残阳之手。感谢感谢O(∩_∩)O~
主要看两项:一项是种族,种族高的成长就高,升级后能力就越强。另一种当然是看技能,高控制、高威力的技能才是王道。对战的时候主要就是技能的比拼。
今天我就来为大家分析一下宠物的技能。技能按照作用的不同可以分为两种,一种是控制型技能,一种是伤害技能。其中控制型技能又可以分为两种,一种是能力控制,包括各种强化、削弱型技能;另外一种是状态控制,包括寄生、催眠、烧伤等等。控制型技能除了少数如寄生、烧伤等等外,一般不引起敌我双方HP变化。
改变敌方HP的技能我称之为伤害技能。伤害技能按攻击类型可以分成两种:物攻技能、魔攻技能和特殊技能。按威力变化与否也可以分成两种:固定伤害技能和浮动伤害技能。固定伤害技能,顾名思义就是伤害相对固定(伤害并不是完全固定,会乘以80%到100%之间随机数。PS:也有人说是85%-100%)的技能。一般威力旁边有固定数字(如:烈焰冲锋威力为120),并且可以用公式计算出来。伤害=[(攻击者等级x0.4+2)x技能威力x攻击者的攻(特攻)/防御者的防(特防)/50+2]x相克修正x(80%到100%之间随机数)其中相克修正:克制则为2,双重克制则为3,抵抗为1/2,强力抵抗为1/3.而浮动伤害技能,就是说伤害会随着条件的变化而变化。
上面是技能的第一种分类。另外技能按照命中与否又可以分成必中技能和非必中技能。按照出手先后又可以分为先手技能、后手技能和正常出手技能。下面我将从洛克王国宠物能力控制技能、状态控制技能、浮动伤害技能、必中技能、先后手技能及神技六个方面为大家分析各类技能
文章导航:

热门最新

视频大全 更多+
你的朋友都在玩的手机游戏
评论
(条)
返回顶部 首页