作者:4399时间:07-19浏览:
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-表示该项属性*0.9
+表示该项属性*1.1
性格修正是在天赋加成之后的修正,该修正在该精灵的任何级别都有效果。
注意:游戏中显示的能力值已经是修正之后的数值。
例如:精灵A
20级 攻击=100 魔攻=100
50级 攻击=200 魔攻=200
100级 攻击=400 魔攻=400
(上述能力值为通过种族值直接计算出的能力,不是游戏中直接显示的数值)
那么在性格修正之后(固执 攻击*1.1 魔攻*0.9)
20级 攻击=110 魔攻=90
50级 攻击=220 魔攻=180
100级 攻击=440 魔攻=360
(这些是游戏中直接显示的数值!)
下面举实例
50级火神,性格害羞(无修正)所有能力0天赋。
等级50 - HP: 138 攻击: 89 防御: 83 魔攻: 114 魔防: 90 速度: 105
同样 50级火神 性格固执(攻*1.1 魔攻*0.9)所有能力0天赋
等级50 - HP: 138 攻击: 97 防御: 83 魔攻: 102 魔防: 90 速度: 105
同样 50级火神 性格大胆(防*1.1 攻*0.9)所有能力0天赋
等级50 - HP: 138 攻击: 80 防御: 91 魔攻: 114魔防: 90 速度: 105