《压扁火柴人》鉴赏:火柴人与「俄罗斯方块」如何气人?
听说过《压扁火柴人》吗?人气方面它可能略有逊色,但相信我,在气人方面它一定能轻松夺得头筹。
▍两大经典元素的碰撞——「俄罗斯方块」与火柴人
作为一款以「俄罗斯方块」为核心玩法的游戏,《压扁火柴人》显得有点不同,原因无他。
就是因为这玩意儿,该死的火柴人。
「俄罗斯方块」作为手机上的一款经典益智游戏,玩法应该不必我过多赘述。它的基本规则是移动、旋转和摆放游戏中随机生成的各种方块,使之排列成完整的一行或多行来消除得分。
而《压扁火柴人》则在常规方块下落排列的基础上,在局内加入了火柴人。每安置好一个方块,就将有一只火柴人从高处跳下,落在方块之间。
火柴人虽然并不会实际对我们造成影响,但压扁之后能够轻松消除两行方块。这就让我们在消除方块之余,又多出了一个额外的目标——用方块压扁火柴人。
▍人机博弈和血压升高
当然,除了教学关卡的火柴人之外,他们不会只是傻傻地站在原地,等着我们使出一招从天而降的技法把它压扁。
他们会在方块之间上蹿下跳,攀爬躲闪,甚至会根据你即将落下的位置进行躲避,“机动性”极强。
而我们就需要根据它们不断变化的走位,来考虑方块最终下落的位置。
但俗话说“兵来将挡、水来土掩”,你有应对之策,火柴人亦有破解之法,人机之间的博弈便在此时展开:
当我们悄悄把方块移到火柴人头上时,火柴人就仿佛未卜先知般小挪一步;
试图将他逼入死角时,它又能左右横移绝不入瓮,甚至还会蹲下躲进方块的空隙里;
哪怕好不容易逮到破绽,迅速滑动屏幕让方块落下,它也能一个灵活的前滚翻避开。
——深呼吸。
这玩意儿,我血压“噌”地一下就起来了。
▍还想打一顿配音
看到这儿你可能会想说:那就当成普通的俄罗斯方块游戏玩,当火柴人不存在不就好了?
理论上是可行的,但你根本做不到——因为《压扁火柴人》里的火柴人不光四处乱窜,甚至还为它们配了音!
我自诩脾气还算不错,但有一说一,真的觉得火柴人的配音欠一顿暴揍。它在游戏过程中,会不停地说话,还会不时挑衅、嘲讽我们,甚至嘲讽被压扁的同伴。
?我刀呢,等我找到刀就把你们全宰了。
爬上一个方块后,它说“爬上来了,好累啊”,方块落在它旁边时它说“我擦,哪来的”,掉下方块时它说“哎哟,腿麻了”……总而言之,仿佛无数个话唠在你耳边疯狂碎碎念。
而且是略带嘲讽的“棒读”语气。
当它躲过了我们的攻击,就会在你落下的方块旁边扭动,并发出:“诶~我躲”的声音。
如果你快速砸下了一个方块且没有砸中时,它则会说:“诶嘿,砸不到我”。
所以体验游戏过程中请务必调大声音,配合耳机食用,效果更佳哦!
《压扁火柴人》的极简手绘画风除了颜色区分外,几乎完全抛弃了表现效果,仅用简单的线条来呈现。而这种极简风格,让游戏中的火柴人与我们记忆中的经典形象略有重合。
同时完全舍弃了过多的效果,也大大降低其本身的体量,成为了一款可以“随玩随卸”的碎片化休闲游戏——上不上头不好说,至少玩完之后拳头邦硬。千言万语都化作了一句话:“捣乱的火柴人,去死吧!”
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