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深度探讨SLG手游的突破与创新,《文明霸业》做了哪些努力?

据《2021年中国游戏产业报告》显示,中国移动游戏收入排名前100的产品,策略类占比达9%,仅次于角色扮演类与卡牌游戏;而在中国自研出海的手游产品中,策略类收入更是占据首位、占比为41.40%。

《文明霸业》作为游戏出海的成功代表,吸引了超过2000万名海外玩家,目前已经成为中国文化输出的一张名片,在策略赛道竞争白热化的当下,《文明霸业》是如何突围的呢?今天,我们有幸请到了游戏负责人程朔,为我们一一解答。

Q:我们都知道,近年来策略类游戏竞争如火如荼,那么《文明霸业》是如何在豪强林立的游戏市场中突围,并成为一款现象级产品的呢?

程朔:《文明霸业》在策划时更多地考虑了即时操作等增强策略自由度的玩法设计,通过大量的PVP与PVE活动以及奖励,调动玩家的积极性,让玩家可以感受到战争的瞬息万变,同时也赋予了玩家更多的可操作性空间,真正让战场策略“活”了起来。

针对海外玩家,我们推出了大唐、扶桑、高丽、米利坚、沙俄、阿拉伯、罗马共七大文明,基本涵盖了中世纪以来全球主要文明,并且在游戏中加入了秦始皇、华盛顿、亚历山大等历史上真实存在的人物作为武将,不同文明与不同时代的帝王将相同台竞技,更具代入感。同时,我们还深度融合了极具热度的“拉环解谜”模式,推出“奇遇秘境”,为游戏带来源源不断的新玩家,通过这一系列的设计,让《文明霸业》能够脱颖而出。

Q:《文明霸业》的一大亮点是全球同服,那么面对球不同国家的玩家,《文明霸业》是如何做到不同语言之间的沟通与交流的呢?

程朔:《文明霸业》囊括全球七大文明,并向全球玩家开放,目前已经吸引了超过两千万名来自全球各地的国外玩家,让全球的玩家能在不同语种之间无障碍交流,确实是不小的压力。为此,我们为游戏扩展了汉语、英语、阿拉伯语、西班牙语、韩语、日语等共24种语言,基本覆盖到了全球各地主流语种。其他玩家发送的不同语种的消息会自动翻译成为该玩家默认的语种,即使没有任何外语基础,也能够实现无缝交流,不仅如此,我们还加入了语音互动和发送截图功能,打破不同语种玩家之间的沟通障碍。

Q:《文明霸业》游戏中的消灭敌军PVP限时争霸赛模式,造成玩家主城资源流失、军队受损,这样会不会打击新手玩家的积极性?

程朔:PVP是SLG类游戏最重要的游戏模式之一,《文明霸业》也不例外。的确,PVP对抗会造成玩家主城资源流失、部队阵亡或受伤,对玩家的战力会造成一定的损失。而《文明霸业》的消灭敌军争霸赛由于加入了奖励机制,玩家PVP对战通常会在活动开启后进行,活动期外相对来说PVP对战次数则会明显降低,对于新手玩家来说反而是一种保护。当然,我们也推出了相应的免战道具,在活动期间使用道具是可以避免到损失的,让玩家拥有更多的自主选择权。

Q:《文明霸业》手游的让人眼前一亮,这是团队的自我高要求还是玩家对游戏的需求提高?

程朔:创新一直是我们的追求的核心,《文明霸业》从上线到现在已经经历了6年,能够走出海外,背后经历了无数次的创新。得益于团队丰富的研发经验,我们在游戏的中可以明确地知道如何做“加法”和“减法”,什么东西可以继承,什么东西需要突破,都有很好的规划。对于游戏中让人眼前一亮的部分,团队经过了大量的调研与分析,在坚持我们七大文明的基础上,不断攻坚克难,才会有今天的成果,这一切都离不开我们的团队。当然,还有很多我们想要的东西、或者玩家想要的东西,因为各种原因还没有实现。我们也会在未来一步步把它们实现。

Q:我们发现《文明霸业》的美术设计非常唯美,在SLG手游中非常少见,堪比3A标准,您怎么看?

程朔:传统概念里的3A游戏主要还是以 PC和主机为主,更注重玩法和战斗体验,《文明霸业》作为一款手游,与3A大作相比还是有一定的差距的,不过这也是我们未来继续努力的方向。不过《文明霸业》毕竟只是一款手游,除了美术之外,更重要的是游戏体验,比如角色成长、社交、PVP等等,对于《文明霸业》来说,这些的内容设计也非常重要,我们也会不断投入精力去做。

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