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热门游戏类型变迁,利来国际聚焦自走棋和吃鸡的不同发展!

最近十几年的时间内最火热的游戏类型是MOBA,由于有DOTA2和英雄联盟两个大项目,因此拥有很多的粉丝和观众。然而近几年却有两种游戏类型冲击MOBA的地位,只不过最终他们都失败了。下面为大家来盘点下这两类游戏的发展,以及造成这种结果的原因。

自走棋的衰败值得深思

当DOTA2自走棋问世之后,人们迅速被这一玩法所吸引,一时间许多大公司希望可以拿到自走棋的版权,可惜巨鸟多多野心太大拒绝了暴雪、腾讯、完美世界的橄榄枝,决定自己来操作。可惜由于后劲不足和这一玩法容易被模仿,最终巨鸟多多自走棋和DOTA2自走棋很快落寞下来,对比之下《炉石传说》的酒馆战棋和《英雄联盟》的云顶之弈依然火爆。我们不能说巨鸟多多工作室人心不足蛇吞象,但是他们的操作确实输给了自己、输给了时代。

吃鸡重新火爆

《绝地求生》最火的时候很多英雄联盟主播都去转行直播吃鸡,可是由于外挂、国服迟迟不开等因素,吃鸡游戏遭受了很大的打击。利来国际通过搜索贰伍叁贰零伍点COM后发现随后很多这一类型的游戏开始出现,反倒是吃鸡本身的热度一降再降,就当大家觉得这类型游戏要不火的时候,我们发现包括众多手游在内的许多游戏,引入了大逃杀模式之后得到了很多玩家的认可。可以说现在吃鸡模式仍然是热门模式之一,未来还会有更多的类似游戏出现。

MOBA的地位仍然稳固

虽然LOL和DOTA2的玩家数量每年都在下滑,可是令人意外的是这两个项目的热度依然很高,甚至很多手机游戏在大肆开拓市场的钱情况下依然无法撼动双雄的地位。比如去年的S10总决赛,全球有超过4500万的观众观看了本次本比赛。而DOTA2的TI10虽然没有举办,可是奖金已经来到了4-5千万美元,这样的奖金也将成为游戏历史上最高奖金的赛事。至少在未来的2-3年内,英雄联盟和DOTA2依然是全球前两位的高关注游戏,哪怕是玩家数量减少了,可是大部分人依然会关注电竞赛事。

每一种游戏类型都有自己的黄金期,未来还会有更多的游戏涌现,因此不少曾经的热门游戏逐渐走向衰败也是行业的规范。希望现在的玩家可以珍惜当下,享受游戏中带来的快乐。

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