魔王与征服:反派视角下审视世界的真相
近期热门的战术卡牌类手游《魔王与征服》要发布最终测试版了,这款突出即时微操的横款破阵型游戏综合了多类型游戏的特点,丰富的策略搭配+实时操作给玩家带来了多变的游戏体验。除了游戏操作上的创新外,游戏团队也搭建了庞大的故事背景和精细的游戏画面。
游戏背景设定在魔法翻涌、种族林立的大陆上,在这个人类、精灵、魔族、龙族、古神共同栖息的世界中,一个古老的诅咒代代流传,一任任魔王挥军四向想要一统世界。不同于其他类型的游戏设定,在《魔王与征服》中,玩家需要扮演的正是第三代魔王,你要带领手下的魔族、精灵甚至异世界的生物解开诅咒背后的秘密。
这种将故事主视角放在反派身上的设定在游戏领域中并不常见,但往往屡见奇效。《魔王与征服》采用的世界架构是类似于魔戒中土世界的环境,人类在其中已经成为了强势,也正是这种强势让人类自身开始慢慢走向黑暗。游戏过程中,玩家可以看到所谓的人族是如何利欲熏心,急功近利的压迫其他种族,又是怎样在王族宫廷内勾心斗角,相互倾轧。
考虑到玩家的操作体验,同时带给玩家更丰富的沉浸感,《魔王与征服》通过故事梗概、英雄使用说明等方式,非常完整的构建了游戏世界的每个细节。即便是史莱姆这种在类似故事中作为配角的存在,在该游戏也拥有超过2000字的故事梗概。游戏中每个英雄的故事可以在游戏过程中逐步解锁,30多位英雄每人都有数千字的故事梗概,也正是这些内容,让玩家一点点拼凑出这个魔幻世界的真相。
有玩家曾在粉丝互动群中提到,《魔王与征服》的反派视角,让人可以重新的界定所谓正义与邪恶的界限。人类凭借钻研的精神逐渐扩大,但过程中却也开始对其他物种进行不人道的实验,他们对史莱姆进行定向诱导基因突变,企图将原本纯良的史莱姆变成帝国前线毫无价值的炮灰。
《魔王与征服》的主画风采用的是当下最火的欧美魔幻写实风,通过真实细致的笔触,更加完整的向玩家展示了这个奇妙的世界。很多热衷类似文化的玩家沉迷其中,也有一些玩家已经开始着手就该游戏的世界背景撰写相关的同人文和漫画。
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