公测延期说明—致《猫和老鼠》所有玩家
亲爱的玩家:
感谢你们一直以来见证着《猫和老鼠》欢乐互动版的成长。按原计划《猫和老鼠》手游将于8月底正式公测,我们也在许多渠道将这一消息透露给了大家。
但很遗憾,项目组在反复讨论斟酌之后,决定将公测日期延后。
前段时间,有大量玩家参与了为期两周的欢乐暑假测试。我们收到了鼓励和肯定,“高度还原,角色和表情都很喜感”,“画风可爱,音乐欢快”,“感觉童年又回来了”…也收到许多反馈建议,比如猫和老鼠之间的平衡性,互动中时有卡顿,好友邀请不予显示…
真实数据告诉我们游戏品质还有很大提升空间。目前的版本bug还比较多,而且玩法也存在不足:
首先,有限的内容限制了游戏深度。尽管我们陆续推出了全新NPC、角色、道具,但单一地图场景,数量不多的角色选择,还是让不少伙伴的游戏乐趣大打折扣。对《猫和老鼠》中众多的经典情节,我们只做到了小部分的还原,这远远不够。我们希望上线时能将大量趣味内容奉送给玩家玩个痛快,呈现一个多元的、可探索的、有期待的欢乐世界。
其次,系统完整度上需要更多时间打磨。此次最新推出的技能体系存在诸多漏洞亟待完善;在玩家中呼声很高的天梯系统,能让大家畅快沟通的聊天系统,也有待项目组后续开发。
最后,游戏的友好度还有极大提升空间。比如每日登陆奖励的入口,战绩头衔的显示,时而出现的卡顿…诸如此类不容忽视的细节都会影响大家的体验感受。
我们的初衷是——不辜负《猫和老鼠》IP所承载的记忆和内容,用游戏的形式还原《猫和老鼠》最纯粹的快乐。
所以恳请大家再给项目组一些时间,将《猫和老鼠》打造成有丰富深度、细节完备的优质游戏。
从今天起,我们的工作重点将放在:
1.新增至少2张全新地图
2.新增至少2个新猫角色、4个新老鼠角色
3.新增更加丰富的音乐和音效
4.新增天梯系统
5.新增战队系统
6.新增任务及成就系统
7.新增自定义房间玩法
8.完善匹配系统,提供更稳定和友好的游戏环境
9.新增挂机托管和举报系统
10.新增更多玩法和模式
11.新增更多限时活动
鉴于延期开放公测的决定,《猫和老鼠》项目组将为参与公测的全体玩家送上以下补偿,玩家将获得“开发组求谅解の礼包”,内含:
珍稀高级皮肤(老鼠):畅想未来·永久
主题头像:开发组的祝福·永久
游戏币:688
技能配方:600
《猫和老鼠》陪伴我们度过童年,希望这款游戏可以让大家再次体验到儿时乐趣!感谢各位的关注和支持!
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