+
闂傚倷娴囧畷鍨叏閺夋嚚娲閵堝懐锛熼梺鍝勮閸庢煡宕戞径鎰厱妞ゆ劧绲剧粈鈧紓浣哄缂嶄線鎮¢锕€鐐婇柕濠忚吂閹峰綊姊烘导娆戠У闁搞劌鐖煎濠氭晸閻樻煡鍞跺銈嗗姧缁辨洟宕欒ぐ鎺撳仭婵犲﹤鐗滈弳鎺楁煟閹虹偛顩紒顕呭弮閹垻浜告担璇℃綌婵犲痉鏉库偓鏇㈠疮娴兼潙绠熸い鏇楀亾闁哄备鍓濆鍕沪閹存帞鎹曟俊鐐€ら崑鍛洪悢鐓庢槬闁逞屽墯閵囧嫰骞掗幋顖涙暰闁诲孩鐔幏锟�
闂傚倸鍊峰ù鍥綖婢跺顩插ù鐘差儏缁€澶愮叓閸ャ劍灏甸柡鍡檮娣囧﹪顢涘┑鍡楁優闂佸磭绮Λ鍐蓟瀹ュ牜妾ㄩ梺鍛婃尰閻熲晠宕洪姀鈩冨劅闁靛⿵绠戦埀顒勬敱閵囧嫰骞掑鍡╂▊缂備緡鍣崹鍫曞蓟閳╁啫绶為柛鈩兩戦悵鏇㈡⒑閹肩偛濡块柡浣呵归埢搴ㄥ閵堝拋娼婇梺鎸庣☉鐎氭澘顬婇鈧鐑樺濞嗘垵鍩岄梺鍏兼た閸ㄦ娊骞忚ぐ鎺撳亜闁稿繗鍋愰崢浠嬫⒑闂堟胆褰掑磿闁稁鏁傛い蹇撶墛閻撶喖鏌″畵顔兼噹閻撶喎螖閻橀潧浠滄い鎴濈墢缁鈽夐姀鐘栥劎鎲歌箛娑欏仒闁跨噦鎷�
和平精英(SS13赛季)

闂傚倷娴囬褍霉閻戣棄绠犻柟鎯у殺閸ヮ剙绠柛鎾崇仢椤︾敻寮幘缁樻櫢闁跨噦鎷�4399婵犵數濮烽弫鎼佸磻閻愬搫绠伴柟闂寸缁犵喖鏌ㄩ悢鍝勑㈤柛銊ュ€圭换娑㈠幢濡闉嶉梺绋块闁帮綁寮婚妸鈺傚亞闁稿本绋戦锟� 濠电姴鐥夐弶搴撳亾閺囥垹纾圭憸鐗堝笚閺呮繈鏌曡箛瀣偓鏇㈡倿閸偁浜滈柟鐑樺灥閳ь剚鎮傚绋款吋閸モ晝锛滃┑掳鍊愰崑鎾绘煙閸愯尙绠板畝锝呮健椤㈡棃宕奸悢閿嬬枀闂備線娼ч敍蹇涘礃椤忓嫬绠戦梻鍌氬€烽懗鍫曘€佹繝鍥х妞ゅ繐鐗嗙粻顖炴煥閻曞倹瀚�
闂傚倷娴囬褍霉閻戣棄鏋侀柛婵勫劚閸ㄦ繃銇勯弽銊с€掗柣婵婂煐閹便劌顪冪拠韫闁诲孩顔栭崰妤呭箰閸愬樊鍤曢柛顐f礀缁狅絾銇勯幘璺烘毐闁哄被鍊曢埞鎴︽偐缂佹ɑ閿梺绋匡工椤嘲顕i弻銉晝闁靛牆妫欏▓浼存⒑閸涘﹦绠撻悗姘ュ姂閸┾偓妞ゆ帊绀佸ù顔锯偓瑙勬磸閸斿秶鎹㈠┑瀣<婵犲ň鍋撶紒銊ょ矙濮婄粯鎷呴悷閭﹀殝缂備礁顑嗛崹鍧楀箚鐏炲墽鐟归柍褜鍓熼妴浣割潩妫版繃鏅㈡繛杈剧秬閵嗏偓闁哄鐗犻弻锝嗘償椤栨粎校闂佸憡岣块弲顐ゅ垝婵犲洦鏅搁柨鐕傛嫹4399婵犵數濮烽弫鎼佸磻閻愬搫绠伴柟闂寸缁犵喖鏌ㄩ悢鍝勑㈤柛銊ュ€圭换娑㈠幢濡闉嶉梺绋块闁帮綁寮婚悢鍏兼優闁荤喖顣﹂幋椋庣磽娴g懓濮ч柟鍑ゆ嫹
展开
每日签到
迷你世界 迷你世界下载

休闲娱乐 | 简体中文

大小:653.38M

迷你世界触发器教程-事件基础及“游戏逻辑”

【作者:猴儿起不来床】

“哇!触发器真的很有用欸”

“看其他人做出的触发器”

“真的想自己创造出一个神奇的触发器”

--------星尘开发者“小黄”

自从高级创造模式更新过后

又把我对触发器的热忱之心点燃起来了啊!

触发器教学章终于可以开始进入正文了

(激动)

那就让我们一起进入触发器知识的神奇殿堂吧~

注意:本帖全讲干货,如有偏差,欢迎大佬更正指导~

触发器中,事件作为第一个发生的组件,那么他的重要性到底有多大呢

举个栗子:在语言学中,一句完整的话,有两个重要的元素,一个是主语,另一个就是谓语~

那将触发器比拟成一个句子:事件,就是触发器的主语

没有主语,这个句子就缺少了发出者,这个句子就是没有意义的。

由此可知,触发器没有事件,那么这个触发器就是无意义的。(大部分是)

部分触发器相互联系,是可以不用事件的,这个我们之后再说

可见事件在触发器中的重要性。

那触发器有很多种事件类型,各个类型可以组成不同的触发器

那么触发器中事件类型都有什么?

游戏逻辑:当基本游戏逻辑发生时产生的事件

玩家:玩家的行为发生产生的事件

生物:生物的行为发生产生的事件

方块:方块产生的行为产生的事件

道具:道具产生的行为产生的事件

音频:在1.21.0版本中,仅一个:当 界面音乐 开始播放

开发者:开发者权限产生的事件【仅开发者使用】

这七个就可以包括游戏中近乎所有发生的事件了

一般做触发器是完全够用的~

事件类型:“游戏逻辑”

游戏逻辑”【事件类型】中有15+1(当 剧情 开始有两个)个事件【1.21.0版本】:

1.当游戏创建:

在游戏被创建出来(准备环节之前)时,发生的事件

可以用于在准备之前,首个发生的触发器,比如广告按键、UI、特效

注:开发者请不要用这个事件发广告

2.当游戏时间为【Time】点

检测游戏时间,当游戏内时间点为设置的时间时,发生的事件

此事件每到目标时间点发生一次

可以做成通过此事件做出触发器的动态时钟~细节满满的得一批好吧

注:当锁定时间时此事件也在时间点触发一次(当【Time】=游戏时间)

3.当 天气 改变

检测当前天气,如果天气有变化,发生的事件

此事件每当天气状态改变时发生一次

可以做成天气状态计~细节满满得一批好吧

注:当天气有变化时,就会发生事件,如果想限制天气变化的状态发生就需要用到条件了

4.当 收到 广播【message】

检测动作“广播【message】”发出的消息与事件的消息,发生的动作

当发出的【message】和收到的【message】相同时,发生一次

可以做成某些与“无线电”类似的东西

注:广播不是在聊天框中收到聊天框中的消息,是收到的一份代码!

5.当游戏运行【Time】秒后

检测游戏运行时间,发出的事件

当游戏运行到目标时间之后,发生一次

可以做……比如说,进化?

注:此事件仅运行一次,不能重复循环运行

6.当游戏每运行【Time】秒都

检测游戏运行时间,发出的事件

当游戏每次运行目标时间之后,发生一次,之后重置此时间,继续计时,循环进行

可以做……比如说,无限进化???

注:此事件与上一个相似,但与上面不同的是此事件每次发生一次后都会重置此触发器的私有计时器(在变量中看不到),后重新计时,循环进行

7.当 计时器 发生变化

监测所有计时器,是否有变化,发出的事件

当任一计时器发生变化时,发生一次

可以做……算了这玩意也不常用……

注:此事件会监测所有的计时器,当有任一计时器发生变化都会触发事件,楼主不推荐各位使用。

8.当【timer】发生变化

监测目标计时器,是否有变化,发出的时间

当目标计时器发生变化时,发生一次

可以做,某些提示……

注:此事件与上一事件相似,但此事件会限制计时器的类型,规定一个计时器

9.当 配方 合成完毕

任一配方合成后,发生的事件

当任一配方合成完毕之后,发生一次

可以做,某些提示……

注:此事件一般和条件连用,如果是高级编辑者,也许会用动作使该事件更加方便

10.当 熔炼 开始

任一熔炼配方开始,发生的事件

当任一熔炼配方开始的时候,发生一次

可以做,一些解密游戏的触发点

注:此事件一般和条件连用,只有熔炼开始的时候,才会触发

11.当 熔炼 完成

任一熔炼配方完成,发生的事件

当任一熔炼配方完成的时候,发生一次

可以做,某些提示……

注:此事件一般和条件连用,只有熔炼开始的时候,才会触发

12.当 剧情 开始

当任一设置的剧情开始,发生短的事件

当任一系统(自定义)剧情开始的时候,发生一次

可以做,一些剧情的触发点

注:此事件一般和条件连用。

13.当 特效 创建在位置

当任一特效被创建在任一位置上,发生的事件

当任一特效呗创建在任一位置上,发生一次

可以做……?

注:此事件一般和条件连用,限制特效与位置

注意:此事件一般和条件连用,限制特效和位置

14.当 特效 创建在玩家

当任一特效被创建在任一玩家上,发生的事件

当任意特效被创建在任一玩家上,发生一次

可以做,某些提示……?

注:此事件一般和条件连用,限制特效和玩家

15.当 特效 被创建在投掷物

当任一特效被创建在任一投掷物上,发生的事件

当任意特效被创建在任一投掷物上,发生一次

可以做,某些提示……?

注:此事件一般和条件连用,限制特效和投掷物

想了解迷你世界更多精品攻略

请【下载好游快爆APP--搜迷你世界--进入游戏攻略详情页】,最全攻略助你玩转迷你世界

好游快爆APP下载

http://m.3839.com/qd-ertong.html

好游快爆

游戏资料
手游人气榜 查看榜单
热门游戏专区 更多+

4399闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娴h櫣绀婂┑鐘插€寸紓姘辨喐閺冨牄鈧線寮介鐐茶€垮┑锛勫仧缁垶寮悩缁樷拺闂侇偆鍋涢懟顖涙櫠椤栨粎纾肩紓浣贯缚濞插瓨顨ラ悙杈捐€块柟鐓庣秺椤㈡洟濮€閳╁啰鏆梻鍌氬€烽悞锕傚箖閸洖绀夌€广儱顦伴崑锛勬喐韫囨拹锝夊箛閺夎法鐫勯梺鍓插亞閸犳劕鈻嶉姀銈嗏拺閻犳亽鍔屽▍鎰版煙閸戙倖瀚�闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鍐蹭画濡炪倖鐗滈崑娑㈠垂閸屾稏浜滈柡宥冨妿閵嗘帡鏌嶉悷鎵㈤柍瑙勫灴閹晠骞撻幒婵呯棯闂佽绻愮换鎰版煀閿濆钃熼柍銉﹀墯閸氬骞栫划鍏夊亾閼碱剙鍤梻鍌欐缁鳖喚绱炴担鍦洸闁割偅娲栭拑鐔兼煟閺傚灝鎮戞い銉ョ墛缁绘盯骞嬪┑鍡氬煘闂佸憡鎹囨禍璺侯潖閾忓湱纾兼俊顖滃帶閳峰﹪姊虹化鏇熸珕闁绘濮撮悾宄邦潩椤撶姷鐦堥梺鎼炲劀閸滀礁鏁介梺璇查缁犲秹宕曢崡鐏绘椽濡搁敂鐐優

Copyright©2004 - 2025 4399.cn

濠电姷顣槐鏇㈠磻閻樻椿鏁嬮柡宥庡幖缁€鍌涚箾閹寸偞鐨戠紒鐘虫閺屾稓浠﹂崜褋鈧帡鏌嶇紒妯活棃闁诡喗顨婇弫鎰償閳ュ磭顔戠紓鍌欐缁躲倝骞忛敓锟� 4399婵犵數濮烽弫鎼佸磻閻愬搫绠伴柟闂寸缁犵喖鏌ㄩ悢鍝勑㈤柛銊ュ€圭换娑㈠幢濡闉嶉梺绋块闁帮綁寮婚妸鈺傚亞闁稿本绋戦锟�

濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾归柤鎭掑劜閸欏繘鏌曢崼婵愭Ч闁稿顦甸弻娑㈩敃閿濆棛顦ョ紓浣哄缂嶄線鎮¢锕€鐐婇柕澶堝劚婵垻绱撴担鎻掍壕婵犮垼娉涜墝婵℃彃鐗撻弻鐔虹磼閵忕姷浠╂繛瀛樼矒缁犳牠寮婚敐澶嬪亹婵炲棗绻戠粊鈺備繆椤愶絽鐏撮柟顔荤矙椤㈡稑鈽夊▎宥勮檸闂備浇妗ㄧ粈浣虹矓閼哥數顩烽柨鏇炲€哥粻姘辨喐閹达箑瑙﹂柛宀€鍋為埛鎴︽煠鐟欏嫭绶茬悮姘舵⒑閸涘﹥鈷愭い銊ョ墦閹崇偤鏌嗗鍛存暅濠德板€愰崑鎾趁归懖鈺佇㈤棁澶愭煥濠靛棙鍣洪悹鎰剁節閺屾盯鍩¢崒銈嗙杹闂佸搫鐬奸崰鏍ь嚕閸洖绠i柣妯活問閸炵儤绻濋悽闈涗粶闁绘锕畷銏犌庨—鏍⒒閸屾瑧鍔嶉悗绗涘洤绀冨┑鐘宠壘缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘