迷你世界触发器音效攻略 叮叮当当音乐会
冬意渐浓,迷你世界小镇已经开始了第一场雪了,这不,为了能够丰富一下小镇的氛围,有一位不知名的神秘人开发出了一个新的功能——触发器音效,所以呢,会有一场音乐会在小镇的中心广场上演。
可是哩,本店主发现,会玩这个新东东的人寥寥无几,所以,我收到一份密函说要教一下小镇居民触发器音效是咋玩的。嘻嘻,既然话都说到这了,我怎么能不帮呢?开始~
新玩法-触发器音效-玩法介绍
1. 点开触发器的添加动作页面,发现选项里多了一个音效选项,还多了10条音效选项的动作,我们以“在位置上播放音效”为例,点它
2. 在该动作的详细页面里,将事件中的位置选择为一个播放音效的位置,这里我就以变异小蘑菇作为播放位置
3. 点击红字“音效”,选择模板库,我们发现,在音效库里有近400+种音效供我们选择,其中,点击音乐选项,在音乐选项里的音乐比较动听一点,当然也可选择其它,这里我选择了音乐19
4. 然后在后面的选项里,可以修改音量,使其声音增大或减少,而音调就不用改了。循环播放为假,如果为真的话则一直播放,为假就仅播放一次。点击试听按钮即可试听音乐
5. 添加完动作之后,还需要条件和时间来触发这条动作。点击事件旁的+号,在添加事件的玩家选项里找到“玩家点击方块”,点它
6. 接着点击条件旁的+号,在添加条件的方块选项里找到“方块类型判断”,点它
7. 进入该动作的详细页面。左边的方块类型改为事件中的方块类型,右边的方块类型改为模板库里的变异小蘑菇。
8. 因为音效播放时没有效果的,所以为了震撼,我们可以在播放音效的位置添加一个特效,这里我选择了爆炸19。触发器设置完成
成品图:
当我们点击那个方块时,伴随着音乐,会有一个炫酷的特效展现,“嗯哼,我的教学还不赖嘛,小镇居民们演奏的音乐真不错。”小伙伴都学会了么?我们下期再见!
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