人人都能是做图大师!盘点《迷你世界》的建筑神器
Hello各位小伙伴们!我是“做图大师”胖哒叔!嘿嘿,我可没有吹牛哦,只要熟练掌握下面迷你世界这些“建筑神器”,人人都可以是“做图大师”!今天本胖哒就带领大家一起盘点一下那些建筑神器。学会他们,没准下一个开发者就是你!
1、蓝图功能
《迷你世界》中的蓝图功能可以帮助建筑师们在创作过程中复制已有的建筑,通过区域复制方块划好复制区域,用蓝图工作台制作蓝图图纸,最后用图纸创建建筑。
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/2614215U001.jpg)
2、模型工作台、道具模型工作台
通过模型工作台工具可以创造我们熟知的微缩方块,通过微缩功能,创造出各种各样细致的家具。
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/26142205R57.jpg)
道具模型工作台则是使用微缩的方法制作道具,包括武器、投掷物、弓等等,可以制作多种多样有趣的道具,相比于模型工作台,道具模型工作台的可微缩范围更大并且支持玻璃方块的微缩。
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/2614221262V.jpg)
3、传送功能
建筑高手们常用的功能:通过传送门方块实现在地图里远距离传送,在制作比较大的地图时,通过传送功能可以方便的在地图的各个角落移动,节省很多时间!
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/2614221aN0.jpg)
4、生物模型方块
除了自己制作方块和道具之外,制作专属生物也是必不可少的啦!通过生物模型方块的强大功能,小伙伴们可以将微缩作品结合起来,制作出各种生物:
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/261422256217.jpg)
用生物模型方块制作的机器人:
5、触发器及脚本功能
要说到开发者地图中最常用的功能是什么?当然是非触发器莫属啦!
通过触发器可以实现多种多样的玩法,让开发者们的想法实现在《迷你世界》的地图里!
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/261422329C4.jpg)
除了触发器之外技术高手还可以通过脚本功能创造更为复杂的玩法:
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/261422406040.jpg)
对了对了,说到脚本编辑功能,胖叔悄悄透露一个新消息给小伙伴们,在下个版本,会对脚本编辑功能(电脑版)更新。
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/2614224614V.jpg)
包括语法关键词高亮、智能提示、支持文本通用快捷键,并且内嵌了开发者wiki,可以一边查看教程一边编写脚本,新手也可以一边看教程一边操作,想要学习脚本编辑的小伙伴不要错过!
6、自定义模型编辑器
在制作更加高端的道具和生物的时候,建筑大师们还会用到这个创造神器:自定义模型编辑器。
通过自定义模型编辑器,可以将微缩方块和道具拼合在一起,并且可以调整大小,同时还可以给道具加上动作,完完全全的创造你的专属模型。
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/261422535101.jpg)
7
地形编辑器
最后也是最新的功能道具啦,建筑神器:地形编辑器。通过地形编辑器可以迅速的创建编辑器带有的形状(圆柱体、球体,立方体)等等,只需简单设置数值就可以一秒创建。
![](http://f2.img4399.com/newsm~uploads/userup/2003/2614225bQ6.jpg)
同时地形编辑器还提供了清除方块,替换方块区域模式等等多种功能,小伙伴们快去了解一下吧!
好啦小伙伴们,以上就是本胖哒给大家带来的关于开发者功能的盘点,相信小伙伴们一定能够掌握他们的用法,成为强大的做图大师!
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