《迷你世界》获得2018谷歌年度大赏“最佳创新力”奖项!
又到了一年的尾声,Google 每年 12 月都会举行“年度大赏”,分享一整年在 Google Play 上最佳的应用程式、游戏、电影和书籍等内容。2018年的Google年度大赏已正式公布各个奖项的名单,其中《迷你世界(Mini World:Block ART)》获得中国香港和中国台湾地区的“最佳创新力游戏”奖项。
《迷你世界》,大家应该不陌生,国产沙盒游戏,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险,“要致富先撸树”成为每个初入游戏玩家的座右铭。游戏于2015年底上线,早在2017年10月份,官方就宣布游戏的玩家数量突破一亿大关。
而据QuestMobile《 2017秋季大报告》的统计数据显示,《迷你世界》是如今中国用户量仅次于《王者荣耀》、《开心消消乐》和《欢乐斗地主》的第4大超级手游,《迷你世界》以1465.8%的月活跃用户规模增长速度,排名第3,也是榜单中唯一上榜的游戏APP。
同时,这份报告数据显示,《迷你世界》的月活跃人数已达3500万,是目前《我的世界》月活跃人数的七倍。
另外,在QuestMobile发布《2017年中国移动互联网年度报告》中还显示,2017年中国移动互联网月度活跃设备总数稳定在10亿以上,但增长非常缓慢,而在这样的大环境下,《迷你世界》逆势高速增长,并进入QuestMobile“2017用户规模千万级玩家增速TOP10 APP”榜单。
而在今年(2018年)春节期间,Quest Mobile也发布一份《2018年春节娱乐洞察报告》,数据显示,2月15日至21日间《迷你世界》DAU已经达到1255万,同时相比一月已经增长116%,是春节期间全网日均活跃用户增长最快的APP。
当然,这些都是相对较早的数据,据极光大数据的最新数据显示,截至2018年10月,渗透率TOP10的手游APP中,包括《王者荣耀》、《刺激战场》、《开心消消乐》、《欢乐斗地主》、《迷你世界》等。
从以上一系列的数据显示,《迷你世界》的用户量极大,而且随着沙盒类玩法在国内火爆,可以预见的是,这些数据还会持续上升。
岁末年初,《迷你世界》又在较权威的谷歌大赏中获得“最佳创新力游戏”奖项,可以说是神一样的存在啦!
看到这里,相信很多玩家肯定有话想说,不过嘛,本篇文章只陈述事实,没有任何要引战的意思,希望大家能理性交流。
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